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unity游戏开发实战

《Unity 5.x游戏开发实战》一导读
前 言 Unity 5.x游戏开发实战视频游戏作为一种文化现象,在过去半个世纪已经在世界范围内吸引并娱乐了数十亿人。视频游戏作为一种产业和文化,无论对于开发者还是艺术家来说,都是一个令人兴奋的所在。通过游戏,你的意愿、想法和工作可以...
《Unity 5.x游戏开发实战》一1.1 游戏设计
本节书摘来异步社区《Unity 5.x游戏开发实战》一书中的第1章,第1.1节,作者:Alan Thorn 译者:李华峰 责编:胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。1.1 游戏设计 现在就来开始游戏的开发之旅吧。首先,这是一个第...
《Unity 5.x游戏开发实战》一1.2 从头开始——Unity中的项目
本节书摘来异步社区《Unity 5.x游戏开发实战》一书中的第1章,第1.2节,作者:Alan Thorn 译者:李华峰 责编:胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。1.2 从头开始——Unity中的项目 当在Unity中创建一个新游戏时,...
《Unity 5.x游戏开发实战》一2.8 游戏测试
本节书摘来异步社区《Unity 5.x游戏开发实战》一书中的第2章,第2.8节,作者:Alan Thorn 译者:李华峰 责编:胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。2.8 游戏测试 至此,已经完成第一个Unity游戏了!现在是时候来...
《Unity 5.x游戏开发实战》一2.10 小结
本节书摘来异步社区《Unity 5.x游戏开发实战》一书中的第2章,第2.10节,作者:Alan Thorn 译者:李华峰 责编:胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。2.10 小结 到现在为止,已经完成了第一个Unity工程——金币...
《Unity 5.x游戏开发实战》一第1章 金币采集游戏(Ⅰ)
本节书摘来异步社区《Unity 5.x游戏开发实战》一书中的第1章,第1.1节,作者:Alan Thorn 译者:李华峰 责编:胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。第1章 金币采集游戏(Ⅰ)Unity 5.x游戏开发实战本章将会以一个...
《Unity 5.x游戏开发实战》一2.2 Unity中的C#脚本
本节书摘来异步社区《Unity 5.x游戏开发实战》一书中的第2章,第2.2节,作者:Alan Thorn 译者:李华峰 责编:胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。2.2 Unity中的C#脚本 为游戏定义逻辑、规则和行为的时候,往往...
《Unity 5.x游戏开发实战》一1.11 小结
本节书摘来异步社区《Unity 5.x游戏开发实战》一书中的第1章,第1.11节,作者:Alan Thorn 译者:李华峰 责编:胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。1.11 小结 现在已经为金币采集游戏的开发打下了良好的基础,...
《Unity 5.x游戏开发实战》一1.8 游戏测试与游戏选项卡
本节书摘来异步社区《Unity 5.x游戏开发实战》一书中的第1章,第1.8节,作者:Alan Thorn 译者:李华峰 责编:胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。1.8 游戏测试与游戏选项卡 至此,已经使用Unity自带原型包...
《Unity 5.x游戏开发实战》一第2章 金币采集游戏(Ⅱ)
本节书摘来异步社区《Unity 5.x游戏开发实战》一书中的第2章,第2.1节,作者:Alan Thorn 译者:李华峰 责编:胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。第2章 金币采集游戏(Ⅱ)Unity 5.x游戏开发实战这一章将会在第...
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