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windows消息机制
windows消息机制
Windows
消息机制
Windows
消息机制
Windows是一个消息驱动的操作系统。如绘制窗口的消息 WM_PAINT。结构体定义:消息分类-发送途径 队列消息。Windows为每个运行中的程序维护一个消息队列,由应用程序自己取出,如WM_TIMER。非队列消息。此类消息来自特定的...
Windows消息机制
详解
0x00A0-0x00A9 非客户区
消息
0x0100-0x0108 键盘
消息
0x0111-0x0126 菜单
消息
0x0132-0x0138 颜色控制
消息
0x0200-0x020A 鼠标
消息
0x0211-0x0213 菜单循环
消息
0x0220-0x0230 多文档
消息
0x03E0-0x03E8 DDE
消息
0x0400 WM_USER 0x8000 WM_...
windows消息机制
(MFC)
windows消息
还可以分为:(1)队列消息(Queued Messages)消息会先保存在消息队列中,消息循环会从此队列中取出消息并分发到各窗口处理 如:WM_PAINT,WM_TIMER,WM_CREATE,WM_QUIT,以及鼠标,键盘消息等。其中,WM_PAINT,WM_TIMER只有在...
windows
消息机制
、窗口过程与线程间消息传递
按照自己的理解好好整理一遍
消息机制
windows
是一个消息驱动的系统,会有一个总的系统消息的队列,鼠标、键盘等等都会流入到这个队列中,同时会为每个线程维护一个消息队列(注意默认是有GUI调用的线程才有,对于没有GUI或者窗口的线程,...
C# 使用
Windows
消息
队列
机制
保存消息队列数据的本地磁盘地址:C:\WINDOWS\system32\msmq\storage 注意:1,要使用
windows
消息
队列
机制
,必须在该 windows 操作系统中先安装“
windows
消息
队列”组件(从操作系统光盘中);2,要使用启用消息队列,必须先启动...
从SetTimer看
Windows消息
处理
机制
首先看第一个问题,我们都知道
windows
是
消
息
驱动的,
windows
呈现给用户的任何可以看到听到的东西几乎都是
消息
驱动的,在底层
windows
为每个线程准备了一个
消息
队列,如果用户线程注册 了某个
消息
,那么在适当的时候
windows
就会将
消息
投递到...
从SetTimer看
Windows消息
处理
机制
} 以上实际上就是
windows消息机制
的全景,对于windows的timer当然也要套用上面的模式了,在SetTimer调用后,实际上就注册了WM_TIMER消息,以下是函数定义:UINT_PTR SetTimer(HWND hWnd,UINT_PTR nIDEvent,UINT uElapse,TIMERPROC ...
深入剖析MFC中
Windows消息
处理
机制
正文:
Windows
程序和DOS程序的主要不同点之一是:
Windows
程序是以事件为驱动、
消息机制
为基础。如何理解?举了例子,当你CLICK
Windows
“开始”BUTTON时,为什么就会弹出一个菜单呢?当你单击鼠标左键时,操作系统中与MOUSE相关的驱动程序...
WinEyes的重新实现-
windows
系统及其
消息机制
windows
和x系统是相似的,然而它既不以进程为根本,又不以线程为根本,而是以窗口为根本的,由于它的过程的每一个环节都是在本
机
进行的,所以它必然需要在进程,线程以及窗口之间进行更进一步的细分,毕竟在没有虚拟机硬件的支持下,一台...
深入剖析MFC中对于
Windows消息
处理、运行
机制
正文:
Windows
程序和DOS程序的主要不同点之一是:
Windows
程序是以事件为驱动、
消息机制
为基础。如何理解?举了例子,当你CLICK
Windows
“开始”BUTTON时,为什么就会弹出一个菜单呢?当你单击鼠标左键时,操作系统中与MOUSE相关的驱动程序...
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