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cocos2dx介绍函数
cocos2dx介绍函数
Cocos2d
-x场景生命周期
函数介绍
层(Layer)的生命周期
函数
有如下 init()。初始化层调用。onEnter()。进入层时候调用。onEnterTransitionDidFinish()。进入层而且过渡动画结束时候调用。onExit()。退出层时候调用。onExitTransitionDidStart()。退出层而且开始过渡动画时候...
【
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2
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两款框架
quick-
cocos2d
-x:及时与cocos2
dx
版本匹配更新,另外它框架比较清晰,便于理解和使用。它所做的不是再次封装,然后尽可能契合cocos2
dx
,在此基础上做Lua的扩展。Himi认为quick-
cocos2d
-x更适合一些,而且也是当前开发者使用居多的一款,...
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