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五、DirectX编程
对于DirectX编程,在网上搜索到这么几篇文章。1、VS2010 C# 使用DirectSound 如何添加引用,文章中已经讲的很清楚!dxsdk_jun10.exe 下载地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=5770 2、DirectX编程:[初级]C#中...
DirectX编程:[初级]C# 中利用 DirectSound 录音
花了一阵子,把DirectX安装后自带的帮助文件中的那部分关于DirectSound录音这块给看完了,顺便把那部分翻译成了中文,有些地方可能翻译的不是很通顺,不过总体上还是能看得懂的。查看中文翻译,建议大家在进行学习前可以先去看看。期间也看...
DirectX编程:[初级]C# 中利用 DirectSound 录音
花了一阵子,把DirectX安装后自带的帮助文件中的那部分关于DirectSound录音这块给看完了,顺便把那部分翻译成了中文,有些地方可能翻译的不是很通顺,不过总体上还是能看得懂的。查看中文翻译,建议大家在进行学习前可以先去看看。期间也看...
DirectX编程:[初级]C#中利用DirectSound播放WAV格式声音[最少只要4句话]
效果图如下:平台:VS.NET 2005,DirectX SDK(June 2008)需要引用的外部DLL:Microsoft.DirectX.dll 和 Microsoft.DirectX.DirectSound.dll。需要引用的命名空间:using Microsoft.DirectX.DirectSound。要实现播放效果的大致步骤:1 建立...
DirectX编程:[初级]C#中利用DirectSound播放WAV格式声音[最少只要4句话]
效果图如下:平台:VS.NET 2005,DirectX SDK(June 2008)需要引用的外部DLL:Microsoft.DirectX.dll 和 Microsoft.DirectX.DirectSound.dll。需要引用的命名空间:using Microsoft.DirectX.DirectSound。要实现播放效果的大致步骤:1 建立...
DirectX编程:C#中利用Socket实现网络语音通信[初级版本]
限于篇幅,在本文中会详细介绍本人认为比较关健的问题,其它部分只做大概介绍,为了便于大家理解,可以先阅读:1.DirectX编程:[初级]C# 中利用 DirectSound 录音 2.C# Socket编程笔记 在本文中打算按照以下顺序介绍:1.项目结果预览与说明...
DirectX编程:C#中利用Socket实现网络语音通信[初级版本]
限于篇幅,在本文中会详细介绍本人认为比较关健的问题,其它部分只做大概介绍,为了便于大家理解,可以先阅读:1.DirectX编程:[初级]C# 中利用 DirectSound 录音 2.C# Socket编程笔记 在本文中打算按照以下顺序介绍:1.项目结果预览与说明...
DirectX 11游戏编程学习笔记之8:第6章Drawing in Direct3D(在Direct3D中绘制)(习题...
上一期的地址:DX 11游戏编程学习笔记之7 这一期我们专门来研究第6章的习题。尽管数目比較多,可是大部分还是非常easy的。注意我说的是“大部分”!习题解答:=这里的习题都不难,只是要好好做才可以掌握知识呀!习题1:...
《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》必备的数学知识 读书笔记
发现自己缺少3d这方面的知识,正好也想研究一下3d游戏开发的基本原理,于是决定买本书看看了,后来在opengl和directx要选择一个,感觉directX是微软的,就选了directx。必备的数学知识 3D空间中的向量 几何学中一个有向线段表示,向量两个...
《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》第一章 初始化Direct3D 读书笔记
REF设备 参考光栅设备,他能以软件计算方式完全支持Direct3D Api。借助Ref设备,可以在代码中使用那些不为当前硬件所支持的特性,并对这此特性进行测试。D3DDEVTYPE 在程序代码中,HAL设备用值D3DDEVTYPE_HAL来表示。该值是一个枚举变量。...
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