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directx初始化
directx初始化
C++
Directx
11开发笔记二:Direct3D基础设备的
初始化
今天我们要介绍的是Direct3D基础,其中包括Direct3D 11的设备
初始化
等等来初步认识Direct3D这个神秘的面纱。由于要用到
Directx
11所以需要在项目中引入一些库,为了便于后面操作,这里列举了所需要的常见的库名称:d3d11.lib(d3d11d.lib...
《
DirectX
9.0 3D游戏开发编程基础》第一章
初始化
Direct3D 读书笔记
Direct3D的
初始化
获取接口IDirct3D9的指针该接口用于获取系统中物理硬件设备的信息创建接口IDirect3DDevice9,该接口是一个c++对象,代表了我们用来显示的3d图形的物理硬件设备。检查设备性能(D3DCAPS9)
初始化
D3DPRESENT_PARAMETERS结构的...
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Direct3D的
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