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opengl编程指南基础
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《
OpenGL编程指南
》一第2章 着色器
基础
本节书摘来自华章出版社《
OpenGL编程指南
》一书中的第2章,作者 Bill Licea-Kane,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 第2章 着色器
基础
本章目标阅读完本章内容之后,你将会具备以下能力:区分OpenGL创建图像所用的...
《
OpenGL编程指南
(原书第9版)》——第2章 2.0着色器
基础
第2章 2.0着色器
基础
本章目标阅读完本章内容之后,你将会具备以下能力:区分
OpenGL
创建图像所用的不同类型的着色器。使用
OpenGL
着色语言构建和编译着色器。使用
OpenGL
中提供的多种机制将数据传入着色器。使用高级GLSL着色技巧来创建可复用...
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