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hal缓冲区分析
hal缓冲区分析
Android帧
缓冲区
(Frame Buffer)硬件抽象层(
HAL
)模块Gralloc的实现原理
分析
(8)
至此,在系统帧
缓冲区
中分配图形
缓冲区
的过程就
分析
完成了,接下来我们再
分析
在内存在
分析
图形
缓冲区
的过程,即
分析
函数gralloc_alloc_buffer的实现。函数gralloc_alloc_buffer也是实现在文件hardware/libhardware/modules/gralloc/gralloc...
Android帧
缓冲区
(Frame Buffer)硬件抽象层(
HAL
)模块Gralloc的实现原理
分析
(1)
前面在介绍Android系统的开机画面时提到,Android设备的显示屏被抽象为一个帧
缓冲区
,而Android系统中的SurfaceFlinger服务就是通过向这个帧
缓冲区
写入内容来绘制应用程序的用户界面的。Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,...
Android帧
缓冲区
(Frame Buffer)硬件抽象层(
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)模块Gralloc的实现原理
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(5)
成员变量format用来描述系统帧
缓冲区
的像素格式,支持的像素格式主要有
HAL
_PIXEL_FORMAT_RGBX_8888和
HAL
_PIXEL_FORMAT_RGB_565两种。
HAL
_PIXEL_FORMAT_RGBX_8888表示一个像素使用32位来描述,R、G和B分别占8位,另外8位未使用。
HAL
_PIXEL_...
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(Frame Buffer)硬件抽象层(
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)模块Gralloc的实现原理
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(6)
在结构体fb_var_screeninfo中,与显示屏的可视分辨率和虚拟分辨率相关的另外两个成员变量是xoffset和yoffset,它们用来告诉帧
缓冲区
当前要渲染的图形
缓冲区
是哪一个,它们的使用方法可以参考前面Android系统的开机画面显示过程
分析
一文。...
Android帧
缓冲区
(Frame Buffer)硬件抽象层(
HAL
)模块Gralloc的实现原理
分析
(3)
在锁定一块图形
缓冲区
的时候,可以指定要锁定的图形绘
冲区
的位置以及大小,这是通过参数l、t、w和h来指定的,其中,参数l和t指定的是要访问的图形
缓冲区
的左上角位置,而参数w和h指定的是要访问的图形
缓冲区
的宽度和长度。锁定之后,就可以...
Android帧
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(Frame Buffer)硬件抽象层(
HAL
)模块Gralloc的实现原理
分析
(2)
在Gralloc模块中,用来打开指定设备的函数被指定为gralloc_device_open,通过这个函数就可以打开Gralloc模块中的gralloc或者fb设备,后面我们再详细
分析
。本文转自 Luoshengyang 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/shyluo/967062...
Android帧
缓冲区
(Frame Buffer)硬件抽象层(
HAL
)模块Gralloc的实现原理
分析
(11)
为了完整性起见,最后我们再简要
分析
函数gralloc_lock和gralloc_unlock的实现,以便可以了解一个图形
缓冲区
的锁定和解锁操作是如何实现的。函数gralloc_lock实现在文件hardware/libhardware/modules/gralloc/mapper.cpp文件中,如下所示:...
Android帧
缓冲区
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HAL
)模块Gralloc的实现原理
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(9)
} 由于在系统帧
缓冲区
中分配的图形
缓冲区
只在SurfaceFlinger服务中使用,而SurfaceFlinger服务在初始化系统帧
缓冲区
的时候,已经将系统帧
缓冲区
映射到自己所在的进程中来了,因此,函数gralloc_map如果发现要注册的图形
缓冲区
是在系统帧...
Android帧
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)模块Gralloc的实现原理
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(10)
例如,假设系统帧
缓冲区
有2个图形
缓冲区
,当前是以第1个图形
缓冲区
作为输出图形
缓冲区
的,这时候如果我们需要渲染第2个图形
缓冲区
,那么就必须告诉系统帧绘
冲区
设备,将第2个图形
缓冲区
作为输出图形
缓冲区
。设置系统帧
缓冲区
的当前输出图形...
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(Frame Buffer)硬件抽象层(
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(4)
成员变量fd指向一个文件描述符,这个文件描述符要么指向帧
缓冲区
设备,要么指向一块匿名共享内存,取决于它的宿主结构体private_handle_t描述的一个图形
缓冲区
是在帧
缓冲区
分配的,还是在内存中分配的。成员变量magic指向一个魔数,它的值...
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