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hal缓冲区分析

Android帧缓冲区(Frame Buffer)硬件抽象层(HAL)模块Gralloc的实现原理分析(8)
至此,在系统帧缓冲区中分配图形缓冲区的过程就分析完成了,接下来我们再分析在内存在分析图形缓冲区的过程,即分析函数gralloc_alloc_buffer的实现。函数gralloc_alloc_buffer也是实现在文件hardware/libhardware/modules/gralloc/gralloc...
Android帧缓冲区(Frame Buffer)硬件抽象层(HAL)模块Gralloc的实现原理分析(1)
前面在介绍Android系统的开机画面时提到,Android设备的显示屏被抽象为一个帧缓冲区,而Android系统中的SurfaceFlinger服务就是通过向这个帧缓冲区写入内容来绘制应用程序的用户界面的。Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,...
Android帧缓冲区(Frame Buffer)硬件抽象层(HAL)模块Gralloc的实现原理分析(5)
成员变量format用来描述系统帧缓冲区的像素格式,支持的像素格式主要有HAL_PIXEL_FORMAT_RGBX_8888和HAL_PIXEL_FORMAT_RGB_565两种。HAL_PIXEL_FORMAT_RGBX_8888表示一个像素使用32位来描述,R、G和B分别占8位,另外8位未使用。HAL_PIXEL_...
Android帧缓冲区(Frame Buffer)硬件抽象层(HAL)模块Gralloc的实现原理分析(6)
在结构体fb_var_screeninfo中,与显示屏的可视分辨率和虚拟分辨率相关的另外两个成员变量是xoffset和yoffset,它们用来告诉帧缓冲区当前要渲染的图形缓冲区是哪一个,它们的使用方法可以参考前面Android系统的开机画面显示过程分析一文。...
Android帧缓冲区(Frame Buffer)硬件抽象层(HAL)模块Gralloc的实现原理分析(3)
在锁定一块图形缓冲区的时候,可以指定要锁定的图形绘冲区的位置以及大小,这是通过参数l、t、w和h来指定的,其中,参数l和t指定的是要访问的图形缓冲区的左上角位置,而参数w和h指定的是要访问的图形缓冲区的宽度和长度。锁定之后,就可以...
Android帧缓冲区(Frame Buffer)硬件抽象层(HAL)模块Gralloc的实现原理分析(2)
在Gralloc模块中,用来打开指定设备的函数被指定为gralloc_device_open,通过这个函数就可以打开Gralloc模块中的gralloc或者fb设备,后面我们再详细分析。本文转自 Luoshengyang 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/shyluo/967062...
Android帧缓冲区(Frame Buffer)硬件抽象层(HAL)模块Gralloc的实现原理分析(11)
为了完整性起见,最后我们再简要分析函数gralloc_lock和gralloc_unlock的实现,以便可以了解一个图形缓冲区的锁定和解锁操作是如何实现的。函数gralloc_lock实现在文件hardware/libhardware/modules/gralloc/mapper.cpp文件中,如下所示:...
Android帧缓冲区(Frame Buffer)硬件抽象层(HAL)模块Gralloc的实现原理分析(9)
} 由于在系统帧缓冲区中分配的图形缓冲区只在SurfaceFlinger服务中使用,而SurfaceFlinger服务在初始化系统帧缓冲区的时候,已经将系统帧缓冲区映射到自己所在的进程中来了,因此,函数gralloc_map如果发现要注册的图形缓冲区是在系统帧...
Android帧缓冲区(Frame Buffer)硬件抽象层(HAL)模块Gralloc的实现原理分析(10)
例如,假设系统帧缓冲区有2个图形缓冲区,当前是以第1个图形缓冲区作为输出图形缓冲区的,这时候如果我们需要渲染第2个图形缓冲区,那么就必须告诉系统帧绘冲区设备,将第2个图形缓冲区作为输出图形缓冲区。设置系统帧缓冲区的当前输出图形...
Android帧缓冲区(Frame Buffer)硬件抽象层(HAL)模块Gralloc的实现原理分析(4)
成员变量fd指向一个文件描述符,这个文件描述符要么指向帧缓冲区设备,要么指向一块匿名共享内存,取决于它的宿主结构体private_handle_t描述的一个图形缓冲区是在帧缓冲区分配的,还是在内存中分配的。成员变量magic指向一个魔数,它的值...
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