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c++编程规范函数
c++编程规范函数
C++编程规范
之20:避免
函数
过长,避免嵌套过深
摘要:短胜于长,平胜于优,过长的
函数
和嵌套过深的代码块的出现,经常是因为没能赋予一个
函数
以一个紧凑的职责所致,这两种情况通常都能够通过更好的重构予以解决。每个
函数
都应该顾其名而能知其义,易于理解的工作单元。如果于此相反,...
C++编程规范
之48:在构造
函数
中使用初始化代替赋值
摘要:设置一次,到处是用:在构造
函数
中,使用初始化代替复制来设置成员变量,能够防止发生不必要的运行时操作,而输入代码的工作量则保持不变。构造
函数
会在系统内部生成初始化代码。考虑如下代码:class Employee { string firstName,...
C++编程规范
之31:不要编写依赖于
函数
参数求值顺序的代码
摘要:保持(求值)顺序:
函数
参数的求值顺序是不确定的,因此不要依赖具体的顺序。在
C++
中对
函数
参数的计算顺序不是固定的,而是随机进行计算的,因此在编写程序时,要注意到这一点,不要让后面参数的计算依赖与前面参数的计算或者值。
C++编程规范
之44:优先编写非成员非友元
函数
If
函数
是操作符=,->,或者()之一,则必须是成员:将其制定为成员/如果可能是非成员非友元
函数
,或者设为非成员非友元
函数
有好处,那就照办 Else if:a)
函数
需要与其做参数不同的类型(例如操作符>>或者)b)需要对其最左参数进行强制转换
c
)...
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