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【COCOS2DX(2.X)_LUA开发之三】在LUA中使用自定义精灵(
LUA脚本
与自创建类之间的
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站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/lua-game/985.html
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篇做起来比较累,大家请参考最新篇【COCOS2DX-
LUA
脚本
开发之四】使用tolua+编译pkg,从而创建自定义...
【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之一】★重要必看篇★
Lua脚本
与自创建类之间的
访问
在
lua脚本
中使用我们自定义的精灵类 一:lua基础 关于Lua的其实很早前Himi写过一篇关于cocos2dx-Lua 的基础博文了,但是是cocos2dx 1.x版本的,对于不是很熟悉的童鞋,Himi还是建议去看一看,连接:【iOS-cocos2d-X 游戏开发之八】在Cocos2...
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