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opengl编程指南子程序
opengl编程指南子程序
《
OpenGL编程指南
》一2.6 着色器
子程序
本节书摘来自华章出版社《
OpenGL编程指南
》一书中的第2章,第2.6节,作者 Bill Licea-Kane,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 2.6 着色器
子程序
高级技巧GLSL允许我们在着色器中定义函数,而这些函数的调用过程总是...
《
OpenGL编程指南
(原书第9版)》——2.6 着色器
子程序
2.6 着色器
子程序
高级技巧GLSL允许我们在着色器中定义函数,而这些函数的调用过程总是静态的。如果需要动态地选择调用不同的函数,那么可以创建两个不同的着色器,或者使用if语句来进行运行时的选择,如例2.5所示。例2.5 静态着色器的控制...
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