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[unity3d]加载模型资源
将模型资源加载到场景中显示 1.从本地加载 void OnGUI(){ if(GUILayout.Button("click")){ StartCoroutine(getmodel());} } IEnumerator getmodel(){ WWW w = new WWW("file:/"+Application.dataPath+"/ok.unity3d");yield return w;...
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5.0版本之后的AssetBundle资源的打包和解析加载(Unity3D)
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