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effective
c++
Item
35 考虑虚
函数
的替代者
正如
Item
54所解释的,这些对象可以持有任何可调用实体(也就是
函数
指针,
函数
对象,或者成员
函数
指针),只要它们的签名同客户所需要的相互兼容。这是我们刚刚看到的设计,这次我们使用tr1:function:1 class GameCharacter;as before 2 int...
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c++
Item
24 如果
函数
的所有参数都需要类型转换,将其声明成非...
1.将需要隐式类型转换的
函数
声明为成员
函数
会出现问题 使类支持隐式转换是一个坏的想法。当然也有例外的情况,最常见的一个例子就是数值类型。举个例子,如果你设计一个表示有理数的类,允许从整型到有理数的隐式转换应该是合理的。在
C++
内...
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c++
Item
45 使用成员
函数
模板来接受“所有兼容类型”
在一个类中声明一个泛化拷贝构造
函数
(一个member template)不会阻止编译器生成它们自己的拷贝构造
函数
(non-template),所以如果你想控制拷贝构造
函数
的所有方面,你必须同时声明一个泛化拷贝构造
函数
和“普通的”构造
函数
。对于赋值...
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Item
9 绝不要在构造
函数
或者析构
函数
中调用虚
函数
1.关于构造
函数
的一个违反直觉的行为 我会以重复标题开始:你不应该在构造或者析构的过程中调用虚
函数
,因为这些调用的结果会和你想的不一样。如果你同时是一个java或者c#程序员,那么请着重注意这个条款,因为这是
c++
同它们不一样的地方。...
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c++
Item
5 了解
c++
默认生成并调用的
函数
注意生成的默认析构
函数
不是虚
函数
(
Item
7),除非生成默认析构
函数
的类继承自一个声明了虚析构
函数
的基类(这样默认析构
函数
的虚或者非虚继承自基类)。2.1 默认拷贝构造
函数
对于拷贝构造
函数
和拷贝赋值运算符来说,编译器生成的版本只是...
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c++
Item
23 宁可使用非成员非友元
函数函数
也不使用成员
函数
考虑在一个成员
函数
(不仅能访问类的private数据,也能访问private
函数
,enums,typedef等等)和一个非成员非友元
函数
(私有的数据和
函数
都不能访问)之间做一个选择,它们提供了相同的功能,能够产生更大封装性的选择是非成员非友元
函数
,...
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c++
Item
7 在多态基类中将析构
函数
声明为虚析构
函数
release
it
to avoid resource leak
Item
13中解释到依赖客户执行deletion比较容易出错,在
Item
18中解释了如何改变工厂
函数
的接口来预防一般的客户端错误,但是这些关注点在这里都是次要的,因为在这个条款中,我们为上面的代码提出一个更...
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c++
Item
37 永远不要重新定义继承而来的
函数
默认参数值
然而,重新定义一个非虚
函数
总是错误的(
Item
36),所以我们可以安全的把这个条款的讨论限定在继承带默认参数值的虚
函数
上。1.虚
函数
是动态绑定的,而默认参数是静态绑定的 在这种情况下,这个条款的验证就相当直接了:虚
函数
是动态绑定的...
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Item
8 不要让异常(exceptions)离开析构
函数
1.为什么
c++
不喜欢析构
函数
抛出异常
C++
并没有禁止析构
函数
出现异常,但是它肯定不鼓励这么做。这是有原因的,考虑下面的代码:1 class Widget { 2 3 public:4 5.6 7~Widget(){.}/assume this might emit an exception 8 9 };10 11 void ...
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c++
Item
36 永远不要重新定义继承而来的非虚
函数
3.你应该对此条款似曾相识 如果
阅读
这个条款的时候给你一种似曾相识的感觉,可能是因为你已经
读
过
Item
7了,这个条款解释了为什么多态基类中的虚
函数
应该为virtual的。如果你违反了
Item
7中的条款(也就是你在多态基类中声明一个非虚析构
函数
...
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