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深入浅出 线程 程序设计
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win深入浅出线程程序设计
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深入浅出Win
32多
线程程序设计
之基本概念
深入浅出Win
32多
线程程序设计
之基本概念[转]引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的
Win
32操作系统却可以...
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线程程序设计
-【3】线程通信
} 运行这个
程序
,在中途一旦发生这样的输出:
线程
1占用临界区1
线程
2占用临界区2 或
线程
2占用临界区2
线程
1占用临界区1 或
线程
1占用临界区2
线程
2占用临界区1 或
线程
2占用临界区1
线程
1占用临界区2
程序
就"死"掉了,再也运行不下去。...
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线程程序设计
-【2】线程控制
} 通过下面的程序我们可以看出多
线程程序
运行顺序的难以预料以及
WIN
API的CreateThread函数与C运行时库的_beginthread的差别:#define
WIN
32_LEAN_AND_MEAN#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>DWORD
WIN
API ThreadFunc...
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线程程序设计
(二)――线程控制
} 通过下面的程序我们可以看出多
线程程序
运行顺序的难以预料以及
WIN
API的CreateThread函数与C运行时库的_beginthread的差别:#define
WIN
32_LEAN_AND_MEAN#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>DWORD
WIN
API ThreadFunc...
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线程程序设计
-【1】基本概念
理解多线程及其同步、互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了
Win
32多
线程程序设计
后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易。许多程序员从来没有学习过嵌入式系统领域著名的操作系统VxWorks,但是立马就能在...
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线程程序设计
(三)――线程间通信
} 运行这个
程序
,在中途一旦发生这样的输出:
线程
1占用临界区1
线程
2占用临界区2 或
线程
2占用临界区2
线程
1占用临界区1 或
线程
1占用临界区2
线程
2占用临界区1 或
线程
2占用临界区1
线程
1占用临界区2
程序
就“死”掉了,再也运行不下去。...
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线程程序设计
(一)――基本概念
理解多线程及其同步、互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了
Win
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线程程序设计
后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易。许多程序员从来没有学习过嵌入式系统领域著名的操作系统VxWorks,但是立马就能在...
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线程程序设计
-【4】MFC的多线程
4.MFC
线程
、消息队列与MFC
程序
的"生死因果"分析MFC
程序
的主线
程
启动及消息队列处理的过程将有助于我们进一步理解UI
线程
与消息队列的关系,为此我们需要简单地叙述一下MFC
程序
的"生死因果"(侯捷:《
深入浅出
MFC》)。使用VC++ 6.0的向导...
深入浅出Win
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线程程序设计
-【5】综合实例
本章我们将以工业控制和嵌入式系统中运用极为广泛的串口通信为例讲述多
线程
的典型应用。而网络通信也是多
线程
应用最广泛的领域之一,所以本章的最后一节也将对多
线程
网络通信进行简短的描述。1.串口通信 在工业控制系统中,工控机(一般都...
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