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《软件建模与
设计
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UML
、用例、模式和
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》一一1.3
软件体系结构设计
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》一一1.7
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的多视图
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》一一1.6
UML
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》一一导读
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》一一2.1
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》一一1.1 软件建模
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》一一1.5 COMET:一种基于
UML
的软件...
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》一一1.11 总结
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》一一2.10
UML
扩展机制
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》一一
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《
UML面向对象设计
基础》目录—导读
《
UML面向对象设计
基础》—第2章2.1节面向对象的起源
《
UML面向对象设计
基础》—第2章2.4节面向对象的益处
《
UML面向对象设计
基础》—第2章2.2节面向对象的成熟期
《
UML面向对象设计
基础》—第1章1.4节对象标识
《
UML面向对象设计
基础》—第2章2.7节答案
《
UML面向对象设计
基础》—第1章1.11节习题
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UML面向对象设计
基础》—第1章1.3节状态保持
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UML面向对象设计
基础》—第2章2.5节本章小结
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UML面向对象设计
基础》—第1章1.5节消息
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