游戏平台

阿里云游戏平台是基于阿里云技术底座的云游戏PaaS(Platform as a Service)服务平台,该平台利用阿里云公共云技术优势,帮助泛游戏行业客户快速、低门槛的获得高质量的云游戏业务能力。

游戏

游戏盾是阿里云针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!
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通用解决方案

针对各行业业务特性,打造个性化行业解决方案,为用户提供一式的产品与服务。包括游戏、数据运营、新能源、新技术、大传媒等行业领域。

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云原生多模数据库 Lindorm

支持海量数据的低成本存储处理和弹性按需付费,提供宽表、时序、搜索、文件等多种数据模型,兼容HBase、Cassandra、Phoenix、OpenTSDB、Solr、SQL等多种开源标准接口,是互联网、IoT、车联网、广告、社交、监控、游戏、风控等场景首选数据...

智能视觉生产

以视觉AI能力为基础,结合平台能力及业务数据积累,面向传媒娱乐、工业制造、数字营销等行业提供视频、模型、图像等视觉内容的智能化生产服务,帮助客户提升生产效率,压缩生产周期,打通生态闭环。

工业互联网平台

阿里云数字工厂基于阿里云物联网平台的物联网、云计算和工业大数据的技术,为制造企业搭建云上数字工厂,实现业务操作都由真实可靠的数字化的信息支持,构建了一套用数字化控制并管理资源、收集分析历史信息、基于数据分析结果进行业务决策...

工业大脑开放平台

通过数据工厂对企业系统数据、工厂设备数据、传感器数据、人员管理数据等多方工业企业数据进行汇集,借助语音交互、图像/视频识别、机器学习和人工智能算法,激活海量数据价值,为解决工业智能制造的核心问题而打造的数据智能产品,...

Quick BI

智能分析套件Quick BI是一个专为云上用户量身打造的新一代智能BI服务平台。Quick BI可以提供海量数据实时在线分析服务,支持拖拽式操作和丰富的可视化效果,帮助您轻松自如地完成数据分析、业务数据探查、报表制作等工作。
来自: 首页 >Quick BI

智能媒体生产

智能媒体生产ICE...Editing)为教育行业、新媒体行业、营销行业、直播平台等内容制作者和机构提供在线剪辑工具,通过阿里云在人工智能领域的大量积累,将AI与剪辑工具紧密结合,将专业剪辑工具平民化,辅助创作者高效生产视频内容。

应用场景

阿里云游戏平台面向游戏开发商、游戏运营商、通信运营商、视频网站等泛游戏客户提供不同客户场景的服务,助力客户能力升级。游戏开发商 背景 随着游戏内容和玩法丰富度的提高,游戏开发成本越来越高,尤其当游戏需要支持跨端运行时,开发...

产品架构

游戏盾是阿里云DDoS高防产品系列中针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。游戏盾由两大模块组成:分布式抗DDoS节点:通过分布式的抗DDoS节点,游戏盾可以防御600 ...

什么是阿里云游戏平台

应用场景阿里云游戏平台为通信运营商、游戏开发商、游戏运营商、视频网站等泛游戏行业客户提供全方位的能力支持,帮助客户实现业务拓展和升级。更多内容请参见应用场景。产品定价阿里云游戏平台提供多种资源实例类型,满足不同规模游戏的...

游戏管理

游戏管理页面提供创建游戏、上传游戏、版本适配、版本测试等内容维护能力。创建游戏登录 云游戏平台控制台,点击游戏列表上方的创建游戏入口,进入创建游戏页面。填写游戏信息,点击最下方的创建按钮完成创建流程。创建完成后系统将自动...

步骤1:创建游戏

在接入游戏盾前,您必须在游戏盾控制台创建游戏,即为要接入的游戏创建游戏盾配置。创建游戏时,您只需设置游戏名,游戏盾将自动生成默认的游戏盾配置。前提条件已开通游戏盾并拥有空余的游戏授权额度(即APP授权)。更多信息,请参见计费...

产品优势

生态支持阿里云游戏平台向游戏开发商、游戏运营商、通信运营商、内容渠道商(视频网站、内容终端厂商)等多类泛游戏客户提供不同的服务,并与优质游戏开发运营商合作,建立云游戏完整生态,助力各类客户协同共同发展。内容支持:阿里云游戏...

API说明及外部监听事件

回到后台导致游戏启动失败连接服务器失败服务器连接断开服务器停止了游戏游戏启动超过加载时间了而断开游戏卡住,服务器运行环境出问题游戏异常退出导致服务中断尝试连接的游戏服务器正在中止服务停止2202201010网络断开,游戏进入重连状态...

用户指南概述

用户指南旨在详细介绍云游戏平台的功能以及控制台操作流程。在公测阶段您需要先申请公测,开通云游戏平台服务。开通后阿里云游戏平台提供控制台与标准SDK: 控制台为您提供统一的游戏上传、部署、管理的界面,开通云游戏平台服务后,您需要...

项目管理

部署成功当前游戏版本已按照设置(包括变更设置)部署至云游戏集群,可通过现进行游戏变更部署 部署设置变更中已提交变更云游戏集群的部署配置,但尚未变更完成取消变更 部署设置变更失败未能完成变更部署配置查看失败详情,变更部署 ...

快速入门

本文将提供简单指引,帮助您快速上手使用云游戏平台。全链路流程图如下:前期准备使用阿里云游戏平台前,您需要有一个阿里云企业账号,并完成实名认证,然后申请云游戏平台的公测权限,通过后即可使用云游戏平台。账号申请操作步骤请参见...

SDK错误码

本文介绍了游戏盾SDK返回值的定义以及常见错误码的说明。返回值定义 返回值 定义 0 成功接入游戏盾SDK。1000~1999 接入游戏盾SDK时网络通信错误。2000~2999 接入游戏盾SDK时appkey错误或SDK初始化错误。3000~3999 接入游戏盾SDK时游戏盾...

常见问题

一、上传游戏问题Accesskey ID和Accesskey Secret是指什么?从哪里获取?答:Accesskey ID和Accesskey Secret是指阿里云API的密钥,具有该账户完全的权限。获取地址为AccessKey管理。一般游戏上传需要多长时间?答:上传时间与游戏文件大小...

基本概念

游戏游戏是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式。项目项目可包含...

产品架构与功能特性

阿里云游戏平台利用阿里公共云能力优势,打造低延迟高画质的PaaS平台,通过运营中心、内容中心、管控中心支持泛游戏客户的业务拓展。云游戏平台架构阿里云游戏架构图如下图所示。阿里云游戏平台主要功能模块包括: 管控中心:定位于游戏...

SPI参考

CONTAINER_START:游戏容器启动(游戏服务器进程启动)CONTAINER_START_FAILED:游戏容器启动失败(游戏服务器进程启动)CONTAINER_QUIT:游戏容器退出(游戏服务器进程启动)PLAYER_START:开始游戏(玩家进入游戏)PLAYER_JOIN:加入游戏...

隧道加密模式

隧道加密模式是由SDK接管客户端和服务端之间的通信,且将流量完全加密的一种接入模式,尤其是针对协议模拟型的攻击也会免疫,只有游戏盾加密的合法流量才会被游戏盾放行,按照此种模式接入游戏盾将会对CC攻击彻底免疫,零误杀、零漏过。...

问题及注意事项

接入阿里云游戏PaaS SDK过程中可能遇到的问题及注意事项 问题及注意事项 远程插件 为帮助业务方最大程度缩减应用的包大小,阿里云游戏PaaS SDK使用了远程加载游戏插件功能,所以请您尽早调用PaaS SDK的初始化方法,否则可能会在首次启动...

SDK简介

阿里云游戏平台SDK是为您提供对接阿里云游戏PaaS服务的客户端SDK,您可以基于SDK使用PaaS服务快速搭建自己的云游戏App。SDK能力说明 拉取云游戏Region列表&测速 获取您在云游戏PaaS平台部署的Region列表。测试到每个Region的RTT。游戏排队/...

产品优势

指纹加密/链路加密支持TCP/HTTP/HTTPS适合手、端等各类业务场景支持云内/云外客户集成游戏SDK,数据报文全链路加密,防黑客破解端到端的加密,游戏安全接入支持防护针对模拟游戏协议的攻击支持解码游戏私有协议防护算法实时调整传统...

原理说明

本文介绍了将业务接入游戏盾防护后,如何获取客户端的真实IP。背景介绍游戏盾是FullNat代理模式,经过游戏盾的请求,其客户端的IP地址会变成游戏盾的IP地址。针对有获取客户端真实IP需求的游戏盾用户,本文提供了获取客户端IP的解决方案。...

资源实例类型

游戏集群是运行游戏客户端的计算任务,将游戏画面串流显示到用户客户端的云资源集合,每个云游戏集群内包含多个容器(容器是指同时只可为一个在线客户端提供云游戏服务的单元)。集群实例包含以下规格属性: 地域:目前支持华北、华东、...

发展历史

游戏盾的前世今生游戏盾从诞生之初到现在,经历了三次重大的技术变革。从初代的“云层”,到现在的游戏盾,无论是从技术架构还是从功能实现上,都发生了翻天覆地的变化。而驱动这些变化的浅层因素,是攻防资源的不对等问题;深层因素则是对...

什么是游戏

游戏盾是阿里云针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!...

获取SDK和AccessKey

游戏盾中创建游戏后,您就可以在游戏盾控制台直接获取正式版本的SDK包和AccessKey。游戏盾控制台提供适用于不同操作系统(例如iOS、Android、Windows)的SDK包和AccessKey。前提条件已创建游戏。更多信息,请参见步骤1:创建游戏。操作...

游戏盾如何配置RAM权限

游戏盾支持通过RAM系统进行权限的划分,本文介绍了具体的操作方法。操作步骤 创建并配置访问控制RAM。具体操作请参见创建RAM用户。分配游戏盾相关权限。目前,游戏盾支持以下两个权限: 管理云盾游戏盾(GameShield)的权限:...

步骤2:配置防护目标

游戏盾中创建游戏后,您需要为游戏添加防护目标。前提条件已创建游戏。更多信息,请参见步骤1:创建游戏。操作步骤 登录云盾游戏盾管理控制台。在首页,定位到要配置的游戏,单击其操作选项中的管理。在防护目标管理页签下,选择防护目标...

核心原理

游戏盾的核心技术是弹性安全网络技术,简单地说,弹性安全网络将DDoS防御前置到网络边缘处。概览游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由...

SDK和工具下载

游戏平台为开发者提供了多端SDK包、多端演示Demo应用和一系列的辅助工具,帮助开发者高效率完成对接工作。SDK&Demo下载Android SDK是安卓应用对接云游戏平台能力的SDK包,包括基础SDK包,代码样例,demo程序等,辅助开发者快速对接。点击...

核心函数说明

游戏盾SDK中包含两个核心函数,分别是initEx和GetProxyTcpByDomain。本文介绍了核心函数的作用和参数描述。initExinitEx用于初始化SDK,在首次使用SDK时调用。如果返回值为非0,建议循环调用一直到成功。initEx的参数描述如下。名称 说明 ...

配置游戏盾后延迟问题排查

概述 本文主要介绍配置游戏盾后延迟问题的排查思路。问题描述 配置游戏盾后,出现网络延迟问题。问题原因 安骑士主机防火墙配置问题。系统防火墙配置问题。安全组配置问题。解决方案 获取地区和运营商信息、IP信息。进行源测试,节点测试...

计费与支付

本文为您介绍云游戏平台的计费方式、费用如何计算以及支付方式。计费方式:包年包月云游戏平台的计费方式是包年包月(一种预付费模式,即先付费再使用)。使用包年包月资源前,您需要购买包年包月云游戏集群实例。包年包月云游戏集群实例...
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