接入阿里云JavaAgent上报的Java程序性能数据

在 日志应用 区域的 智能运维 页签下,单击 全栈可观测。在 SLS全栈可观测 页面,单击目标实例。在左侧导航栏中,单击 性能监控。首次在该实例中使用性能监控时,请单击 立即开启。在左侧导航栏中,单击 数据接入,然后在 数据接入配置 ...

参数配置

max_connection_scheduler_threads_num 4096 连接定时器的线程池的最大线程数。qe_max_connection 1024 FE上最多接收的连接数,适用于所有用户。check_java_version true 检查已编译的Java版本与运行的Java版本是否兼容。如果不兼容,则...

限速历史数据迁移任务

背景信息 LTS会将迁移、同步任务拆分为多个线程任务由Worker节点执行,因此,总限速的计算方式为:单个线程任务的限速*每个Worker的线程数*Worker节点总数。Worker节点总数为您购买LTS时选择的LTS节点数量。您可以通过LTS控制台查看Worker...

线程HAL

接口说明:调用此接口创建一个互斥量对象,返回指向所创建互斥量的指针,用于同步访问,对于仅支持单线程应用,可实现为空函数。参数说明:此接口无需入参。返回结果说明:此接口无返回参数。HAL_MutexDestroy 原型:void HAL_MutexDestroy...

测试指标

由于所有的压力测试为同步请求,故请求QPS与压力器数量和平均延时呈一定的关系,关系如下:Total QPS=1000/平均延时*5(压力器数量)*每台压力器的线程数 例如,在 4分区-5Runner-5 线程的场景下,如果平均延时为4ms,那么单线程的理论QPS...

性能基准

单线程吞吐量:JVM 参数:Xmn256m-Xmx1024m-XX:+UseConcMarkSweepGC 通过执行 CPU 密集型操作(如小数组排序)模拟不同 QPS 下的情况,来测试单线程模式下接入 AHAS 应用流控降级与不接入 AHAS 应用流控降级的对比。测试逻辑见 ...

为什么消费客户端频繁出现Rebalance?

可能是 云消息队列 Kafka 版 客户端版本过低或者Consumer没有独立线程维持心跳。问题现象 使用 云消息队列 Kafka 版 时,消费客户端频繁出现Rebalance。可能原因 可能导致故障的原因包括:v0.10.2之前版本的客户端:Consumer没有独立线程...

概述

文件格式 归档速度 读取速度 是否是开源格式 占用的存储空间 归档后的数据修改方式 IBD 较CSV格式快 说明 支持使用单线程和多线程并行归档两种方式。快 说明 支持使用单线程和多线程两种方式读取数据。否 与InnoDB引擎中的IBD文件占用的...

启动加速-异步初始化方法

为了加速应用启动,SOFABoot 通过配置可选项,将 Bean 的初始化方法(init-method)使用单独线程异步执行,加快 Spring 上下文加载过程,提高应用启动速度。异步加速实现 异步初始化 Bean 的原理是开启单独线程负责执行 Bean 的初始化方法...

HAL说明

HAL_SemaphorePost 否 在指定的计数信号量上做自增操作,解除其它线程的等待,对于仅支持单线程应用,可实现为空函数。HAL_SemaphoreWait 否 在指定的计数信号量上等待并做自减操作,对于仅支持单线程应用,可实现为空函数。MQTT和HTTP通道...

消息堆积和延迟问题

SDK获取消息的方式为批量拉取,常见内网环境下都会有很高的吞吐量,例如:1个单线程单分区的低规格机器(4C8GB)可以达到几万TPS,如果是多个分区可以达到几十万TPS。所以这一阶段一般不会成为消息堆积的瓶颈。阶段二:提交消费线程,SDK...

异步处理

线程池 目前来说,不管是 SOFARPC 还是 Dubbo 的埋点实现,在使用单线程或者线程池时,情况是一样的:同步调用,线程池中分配一个线程用于处理 RPC 请求,在请求结束之前会一直占用线程;此种情况下不会造成下一个 RPC 请求错拿上一个请求...

内存型

线程模型对比 线程架构 说明 图 1.Redis单线程模型 Redis社区版和原生Redis采用单线程模型,数据处理流程为:读取请求,解析请求,处理数据,发送响应。其中网络IO和请求解析占用了大部分的资源。图 2.Tair多线程模型 Tair 内存型将服务各...

API说明及外部监听事件

启动过程中,回到后台导致游戏启动失败 连接服务器失败 服务器连接断开 服务器停止了游戏 游戏启动超过加载时间了而断开 游戏卡住,服务器运行环境出问题 游戏异常退出导致服务中断 尝试连接的游戏服务器正在中止 该用户被踢出游戏 220 ...

如何统计HBase的表行数

如果您想提高统计速度,可以通过指定 Dmapreduce.local.map.tasks.maximum=线程数 来进行多线程并发执行,需要注意以下两点:线程数小于等于表Region的个数。线程数增多可能造成集群负载过高从而影响线上业务,请根据业务需求设置。在HBase...

如何统计表行数

通过Lindorm SQL统计表行数的速度比使用HBase RowCounter统计表行数的速度快,是因为Lindorm自动将COUNT的统计逻辑分布式地下发给每一个Lindorm进程,相当于多线程进行统计,而HBase Shell是单线程进行统计。但是COUNT的统计过程仍然是扫描...

常数吞吐量分布式使用示例

All active threads in current thread group(shared)将设置的吞吐量,分配到活跃的线程上(当前线程组的活跃线程),所有线程都会在所有活跃线程运行结束之后即所有活跃线程结束之后,等待合理时间(为了控制吞吐量)再次运行。当前线程...

常数吞吐量分布式使用示例

All active threads in current thread group(shared)将设置的吞吐量,分配到活跃的线程上(当前线程组的活跃线程),所有线程都会在所有活跃线程运行结束之后即所有活跃线程结束之后,等待合理时间(为了控制吞吐量)再次运行。当前线程...

内存型

线程模型对比 线程架构 说明 图 1.Redis单线程模型 Redis社区版和原生Redis采用单线程模型,数据处理流程为:读取请求,解析请求,处理数据,发送响应。其中网络IO和请求解析占用了大部分的资源。图 2.Tair多线程模型 Tair 内存型将服务各...

应用维度配置

空 rpc_min_pool_size_tr INTEGER TR 服务器线程池最小线程数。20 rpc_max_pool_size_tr INTEGER TR 服务器线程池最大线程数。200 rpc_pool_queue_size_tr INTEGER TR 服务器线程池队列大小。0 ...

游戏管理

同一游戏不同运行参数对应的服务器并发数会有所不同,该参数也会影响后续部署时的可选范围,请根据您的预期选择需要的游戏运行参数。ii.开始适配。云游戏平台会自动开展游戏适配工作,您只需等待游戏适配完成。说明 您确认适配游戏后,...

执行命令

命令助手是专为轻量应用服务器打造的自动化运维工具。您无需登录,即可在控制台上通过命令(Shell、Powershell和Bat)对轻量应用服务器实例进行运维管理操作。本文介绍如何使用命令助手。前提条件 轻量应用服务器实例的状态必须为 运行中。...

弹性并行查询(Elastic Parallel Query)常见问题

一个查询语句中并不是所有算子都能下推到worker上执行,部分算子会留在leader上执行,如果留在leader上执行的算子比较耗时,就会有单线程的瓶颈,导致并行加速不理想。集群资源负载不稳定,使用explain查看时资源负载并不高,可以执行并行...

properties-系统

rpc.max.pool.size.tr INTEGER TR 服务器线程池最大线程数。200 正整数,如 600。rpc.pool.queue.size.tr INTEGER TR 服务器线程池队列大小。0 正整数,如 2000。rpc.tr.port INTEGER TR 端口号 12200 正整数,如 12201。rpc.transmit.url....

SPI参考

游戏平台服务端SPI接口能力包括会话鉴权、游戏准入、容器生命周期通知等服务,本篇介绍SPI接入步骤、接口标准等内容。接入说明 云游戏PaaS服务需要在会话鉴权、游戏准入等场景调用客户业务系统。客户方需要按照云游戏PaaS统一制定的接入...

JMeter配置RPS限制

如期望单线程RPS为 0.5,则 Target throughput 可设置为${_jexl3(0.5*60)}。如果要指定全局RPS限制,可用全局RPS限制除以并发数,得到单个线程的RPS限制。配置示例如下:综上,可以看出JMeter的RPS控制比较复杂,不但依赖于设置合理的并发...

JMeter配置RPS限制

如期望单线程RPS为 0.5,则 Target throughput 可设置为${_jexl3(0.5*60)}。如果要指定全局RPS限制,可用全局RPS限制除以并发数,得到单个线程的RPS限制。配置示例如下:综上,可以看出JMeter的RPS控制比较复杂,不但依赖于设置合理的并发...

参数配置

max_connection_scheduler_threads_num 4096 连接定时器的线程池的最大线程数。qe_max_connection 1024 FE上最多接收的连接数,适用于所有用户。check_java_version TRUE 是否检查执行时的版本与编译的Java版本的兼容性:TRUE:检查。FALSE...

系统架构

Proxy 服务器 节点配置,集群版结构中会有多个Proxy组成,系统会自动对其实现负载均衡及故障转移。分片服务器 每个分片服务器均是双副本高可用架构,主节点故障之后,系统会自动进行主备切换保证服务高可用。配置服务器 用于存储集群配置...

基本概念

游戏游戏是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式。项目 项目可...

集群版-副本

架构简介 针对纯缓存类业务、QPS压力较大的业务场景,云数据库Redis推出单副本集群版实例,轻松突破Redis自身单线程瓶颈,满足Redis大容量或高性能的业务需求。相比于双副本集群版,提供了更高的性价比。经典 版集群架构实例默认采用代理...

标准架构

单个 Tair 性能压力可控的业务 由于Redis原生采用单线程机制,性能在10万QPS以下的业务建议使用。如果需要更高的性能要求,请选用集群架构。Tair 命令相对简单,排序、计算类命令较少的业务 由于 Tair 的单线程机制,CPU会成为主要瓶颈。如...

集群架构

云原生内存数据库Tair 提供双副本集群架构实例,可轻松突破Redis自身单线程瓶颈,满足大容量、高性能的业务需求。集群架构支持代理和直连两种连接模式,您可以根据本章节的说明,选择适合业务需求的连接模式。注意事项 云原生 版集群架构不...

集群版-双副本

云数据库Redis版提供双副本集群版实例,可轻松突破Redis自身单线程瓶颈,满足大容量、高性能的业务需求。集群版支持代理和直连两种连接模式,您可以根据本章节的说明,选择适合业务需求的连接模式。注意事项 云原生 版集群架构不支持同时...

什么是阿里云游戏平台

说明 云游戏(Cloud Gaming)是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式...

使用限制

轻量应用服务器在产品功能和服务性能上可能存在一些限制,建议您在实际使用之前了解相应的限制,以确保能够满足您的业务需求。本文介绍轻量应用服务器相关资源的使用限制。服务器限制 同一个阿里云账号下,轻量应用服务器 与轻量应用负载...

产品优势

轻量应用服务器是快速搭建且易于管理的轻量级云服务器,提供基于服务器的应用部署,安全管理,运维监控等服务,一站式提升您的服务器使用体验和效率。本文主要介绍轻量应用服务器的优势以及核心功能对比。优势 简单易用 一键启动服务器...

管理服务器

服务器资产接入云安全中心后,您可以在主机资产的服务器页签下同步最新资产信息、查看服务器信息、对服务器进行分组管理、修改服务器的保护状态等。本文介绍如何进行服务器管理。操作演示视频 以下视频为您演示了使用云安全中心管理...

C SDK

资源占用在10KB以内的场景,例如RTOS persistent 可用 相比master增加本地缓存功能,目前用于Android、IOS移动端版本的Native实现,本地缓存功能开启后只能单线程发送,不建议服务端使用 建议直接使用Android、IOS官方SDK 下载与安装 源码...

Linux服务器的message日志报“kernel:TCP:time wait ...

问题描述 通过云服务器ECS使用ping命令测试外部IP,发现存在丢包,ping出现如下错误。ping:sendmsg:Operation ...如果是正常业务流量,则建议在服务器前端引入负载均衡等服务来进行流量分发,以降低服务器的流量负载。适用于 云服务器 ECS
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