农业银行流水导出步骤

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广发银行流水导出步骤

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中关村银行流水导出步骤

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华夏银行流水导出步骤

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游戏

游戏是阿里云针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本低,效果好!
来自: 首页 >游戏盾

SSL证书

SSL证书(SSL Certificates)为网站和移动应用(APP)提供HTTPS保护,对网站流量进行加密,防止数据被窃取。\n阿里云SSL证书除了为您提供SSL证书外,还提供一键HTTPS、证书扩展服务和证书托管的增值服务,为您提供全面的网站安全综合解决...
来自: 首页 >SSL证书

SDK错误码

本文介绍了游戏SDK返回值的定义以及常见错误码的说明。返回值定义 返回值 定义 0 成功接入游戏SDK。1000~1999 接入游戏SDK时网络通信错误。2000~2999 接入游戏SDK时appkey错误或SDK初始化错误。3000~3999 接入游戏SDK时游戏...

原理说明

本文介绍了将业务接入游戏防护后,如何获取客户端的真实IP。背景介绍游戏是FullNat代理模式,经过游戏的请求,其客户端的IP地址会变成游戏的IP地址。针对有获取客户端真实IP需求的游戏用户,本文提供了获取客户端IP的解决方案。...

东莞云上公司注册常见问题

注:除了这6家银行的个人证书(即为个人网银U盾),其他证书暂未支持。Q: 什么是标准地址,我的地址是否标准?A:根据《东莞市市场主体住所(经营场所)登记管理办法》、《东莞市企业集群注册登记管理办法》的规定,自2018年12月1日起,...

HTTPS业务接入最佳实践

该方案可能存在以下问题:游戏的本质是为了去DNS化,解决DNS被各种劫持导致的业务不可用问题。但是,HTTPS方案中又引入了一个DNS,这样会增加业务被劫持的风险。实际测试中也发现解析到127.0.0.1的域名比较特殊,容易被一些ISP的LocalDNS...

步骤1:创建游戏

在接入游戏前,您必须在游戏控制台创建游戏,即为要接入的游戏创建游戏配置。创建游戏时,您只需设置游戏名,游戏将自动生成默认的游戏配置。前提条件已开通游戏并拥有空余的游戏授权额度(即APP授权)。多信息,请参见计费...

核心原理

游戏的核心技术是弹性安全网络技术,简单地说,弹性安全网络将DDoS防御前置到网络边缘处。概览游戏提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏的弹性安全网络,实现玩家(Token)由...

游戏如何配置RAM权限

游戏支持通过RAM系统进行权限的划分,本文介绍了具体的操作方法。操作步骤 创建并配置访问控制RAM。具体操作请参见创建RAM用户。分配游戏相关权限。目前,游戏支持以下两个权限: 管理云盾游戏(GameShield)的权限:...

发展历史

游戏的前世今生游戏从诞生之初到现在,经历了三次重大的技术变革。从初代的“云层”,到现在的游戏,无论是从技术架构还是从功能实现上,都发生了翻天覆地的变化。而驱动这些变化的浅层因素,是攻防资源的不对等问题;深层因素则是对...

配置游戏后延迟问题排查

概述 本文主要介绍配置游戏后延迟问题的排查思路。问题描述 配置游戏后,出现网络延迟问题。问题原因 安骑士主机防火墙配置问题。系统防火墙配置问题。安全组配置问题。解决方案 获取地区和运营商信息、IP信息。进行源站测试,节点测试...

创建游戏实例

本文介绍了如何创建游戏实例。操作步骤 访问弹性安全网络(游戏)购买页面,并登录您的阿里云账号。根据您的业务需要,配置弹性安全网络(游戏)实例的规格参数。参数 描述 商品类型 默认选择游戏(包年包月)。日活终端支持 单日...

什么是游戏

游戏是阿里云针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本低,效果好!...

SDK排错

本文介绍了未正确接入游戏SDK时的排错方法。背景信息游戏流量流程图。App调用GetProxyTcpByDomain通过安全网络服务管理调度可用IP并返回客户端,客户端根据不同的请求线路随机访问不同的安全网络IP池,最终到达回源服务器。调试建议...

隧道加密模式

隧道加密模式是由SDK接管客户端和服务端之间的通信,且将流量完全加密的一种接入模式,尤其是针对协议模拟型的攻击也会免疫,只有游戏加密的合法流量才会被游戏放行,按照此种模式接入游戏将会对CC攻击彻底免疫,零误杀、零漏过。...

转发规则配置常见问题

游戏支持哪些转发规则和端口?支持端口范围:80、443、1025-65535 支持转发规则:TCP 游戏端口转发条目数限制?游戏单IP最多支持50个端口的转发,超过50个端口的情况则可以通过创建多个业务分组(每个业务50条转发、业务下所有IP转发...

产品架构

游戏是阿里云DDoS高防产品系列中针对游戏行业的安全解决方案。游戏专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。游戏由两大模块组成:分布式抗DDoS节点:通过分布式的抗DDoS节点,游戏可以防御600 ...

获取SDK和AccessKey

在游戏中创建游戏后,您就可以在游戏控制台直接获取正式版本的SDK包和AccessKey。游戏控制台提供适用于不同操作系统(例如iOS、Android、Windows)的SDK包和AccessKey。前提条件已创建游戏。多信息,请参见步骤1:创建游戏。操作...

加速类业务接入最佳实践

本文介绍了有加速需求的用户在接入游戏时如何设计合适的加速方案。背景介绍游戏提供多地区上车点和下车点的组合来实现部分区域的传输加速效果。例如,您的服务器在深圳,游戏可以提供北京区域上车-深圳区域下车的传输链路来满足您...

计费方式

弹性安全网络(游戏)服务使用包年包月(预付费)的计费方式,根据独立实例数量和接入防护的业务带宽规格生成包年服务单价。本文介绍了游戏的计费规则、示例和相关的术语。注意 2020年5月1日起,购游戏服务的初始DAU配额从3万上调...

HTTP/S(API类、登录、数据获取等)

运维端配置防护目标运维人员在游戏控制台添加防护目标时,需要将HTTP/S类业务的防护目标标识设置为一个(分配的)标准域名,且该域名必须解析到127.0.0.1。参见下图示例。关于添加防护目标的操作,请参见步骤2:配置防护目标。客户端...

游戏连接监控数据详解

本文介绍了游戏支持的连接监控数据。游戏提供以下数据维度的统计: 尝试连接数:系统在单位时间内收到的SYN包的数量。建立连接数:系统在单位时间内成功通过3次握手建立TCP连接的数量(此数据和游戏的防护能力对应)。放行连接数:...

概述

托管证书更新后,对应证书的有效期,将在原有证书到期时间的基础上增加一年(即自动补齐证书有效期)。说明 托管服务不会自动将更新后的证书安装到您的Web服务器上。所以,即使开启了托管服务,您仍然需要手动将更新后的证书安装到您的Web...

Windows Python接入

本文以PyCharm为例介绍在Windows操作系统中使用Python接入游戏SDK的操作方法。前提条件 从游戏控制台获取Windows版本的SDK包和AccessKey(即Appkey)。多信息,请参见获取SDK和AccessKey。从游戏控制台获取以下信息。GroupName:...

核心函数说明

游戏SDK中包含两个核心函数,分别是initEx和GetProxyTcpByDomain。本文介绍了核心函数的作用和参数描述。initExinitEx用于初始化SDK,在首次使用SDK时调用。如果返回值为非0,建议循环调用一直到成功。initEx的参数描述如下。名称 说明 ...

HTTP/S(B/S-网页充值、客服、后台页面等)

(推荐)在WebView的基础上,给WebView设置本地代理,通过游戏将远端代理映射到本地,使全部WebView流量经过游戏成本较高、效果最佳此方式DNS会暴露原站,所以原站必须在阿里云-杭州区域,这个区域的原站即使暴露,游戏转发依然能够...

如何解决HTTP(S)协议接入游戏后HOST不匹配问题

而客户端在进行证书校验时,也会因为域名不匹配的问题(证书是域名,而校验的是服务器IP),导致SSL证书校验失败 传统解决方案HTTP协议接入针对HTTP协议接入情况的解决方案相对简单。一般来说,第三方库都提供相应接口支持修改HTTP请求...

到期续费证书证书有什么区别?

到期续费是阿里云SSL证书为您提供的功能,可以有效保障您提前为证书续费而不损失证书过期前剩余未使用的有效期,避免因证书更新不及时导致该证书绑定的网站展示为不安全的网站。您可以直接登录阿里云SSL证书控制台为快到期的证书进行续费。...

升级服务规格

本文介绍了在弹性安全网络(游戏)的服务规格无法满足您的实际防护需求时,如何根据实际需求扩容相关的服务规格。适用场景开通并使用游戏包年服务后,如果遇到以下情况,您必须升级服务规格:接入游戏防护的业务总带宽超出服务规格。...

Android接入

本文介绍了使用Android Studio接入游戏SDK的操作方法。前提条件 从游戏控制台获取Android版本的SDK包和AccessKey(即Appkey)。多信息,请参见获取SDK和AccessKey。从游戏控制台获取以下信息。GroupName:节点组标识。前往游戏...

iOS接入

本文介绍了使用XCode接入游戏SDK的操作方法。前提条件 从游戏控制台获取iOS版本的SDK包和AccessKey(即Appkey)。多信息,请参见获取SDK和AccessKey。从游戏控制台获取以下信息。GroupName:节点组标识。前往游戏控制台,进入...

Windows C++接入

本文介绍了通过Windows C++接入游戏SDK的操作方法。前提条件 从游戏控制台获取Windows版本的SDK包和AccessKey(即Appkey)。多信息,请参见获取SDK和AccessKey。从游戏控制台获取以下信息。GroupName:节点组标识。前往游戏控制...

为已上传证书开启托管

对于您上传到SSL证书服务进行统一管理的证书,为了确保证书到期前能够按时续费,您可以为证书开启托管。开启托管后,在证书到期前的30个自然日内,会由阿里云自动为您的证书续费更新,将证书到期时间延长一年。前提条件已上传证书(从第三...

购买证书资源包

证书已签发并部署到阿里云产品上,需要在证书更新后自动更新已部署的证书。购买证书资源包 访问证书资源包购买页,并登录您的阿里云账号。按照页面提示,完成以下购买配置。参数说明 商品类型默认已选择云盾证书资源包。无需修改。资源包...
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