优化求解

优化求解产品是求解优化问题的专业设计软件,技术来自达摩院决策智能实验室的MindOpt Solver。可广泛应用于云计算、电力能源、工业制造、交通物流、零售、金融等领域,能帮助做设计或生产方案优化、资源合理分配、辅助决策等,是深埋于...

Web应用托管服务

Web+是一款用来运行并管理Web类、移动类和API类应用程序的PaaS产品。在无需管理底层基础设施的情况下,即可简单、高效、安全而又灵活的对应用进行部署、伸缩、调整和监控。

sh1106 oled屏幕驱动

0x29,0x42,0xbd,0xef,0x7a,0xa5,0x29,0x0a,0xa5,0x29,0x7a,0x80,0x00,0x02,0xff,0xff,0xfe]dispaly.draw_XBM(20,20,HAAS_XBM_width,HAAS_XBM_height,HAAS_XBM)/在帧缓冲区绘制 HaaS图标 dispaly.show()/将帧缓冲区内容绘制至屏幕 接口定义...

Link Visual的常见问题

播放端网络不佳 播放端所处下行网络带宽至少需要大于当前码流,播放提供获取码流的接口可以用来展示当前实际码流信息。请检查播放端网络带宽是否符合要求,并建议您展示当前码流(建议码流展示样式为:24fps 80KB/s),便于以后定位问题...

自研HLS播放器接口说明

获取播放当前的率或码率等信息/*获取播放当前的率或码率等信息*播放状态为以下状态时调用有效:*{@link PlayerState#STATE_BUFFERING}:缓冲中状态*{@link PlayerState#STATE_READY}:缓冲结束开始播放状态*@return 包含率或...

数据类型

枚举名 描述 MediaPlayerEventBufferingStart 媒体播放器缓冲开始。MediaPlayerEventBufferingEnd 媒体播放器缓冲结束。MediaPlayerEventSeekComplete 媒体播放Seek成功。MediaPlayerEventErrorOccured 媒体播放异常。ChannelProfile:...

数据类型

枚举名 描述 MediaPlayerEventBufferingStart 媒体播放器缓冲开始。MediaPlayerEventBufferingEnd 媒体播放器缓冲结束。MediaPlayerEventSeekComplete 媒体播放Seek成功。MediaPlayerEventErrorOccured 媒体播放异常。...

基本概念

GOP值也是影响视频seek响应速度的关键因素,seek时播放需要定位到离指定位置最近的前一个关键,如果GOP太大意味着距离指定位置可能越远(需要解码的预测就越多)、seek响应的时间(缓冲时间)也越长。由于P、B的复杂度大于I,GOP...

直播播放器接口说明

获取播放当前的率或码率等信息/*获取播放当前的率或码率等信息*播放为如下状态时调用有效:*{@link PlayerState#STATE_BUFFERING}缓冲中状态*{@link PlayerState#STATE_READY}缓冲结束,开始播放状态*@return 包含率或码率等...

关键面板管理

城市三维场景构建组件的场景编辑下方的关键面板承载了管理所有当前场景下的关键配置的功能。本文介绍城市三维场景构建组件关键面板内各个模块功能的使用方法。关键面板可分为两个模块,包括工具栏和关键与时间轴画布。两个...

序列动画

序列动画是城市三维场景构建的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列动画支持独立的样式和数据配置,包括序列动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列合成图片等,本文介绍序列动画配置项的含义。在场景编辑左侧图层列表中,...

设备录像点播播放器接口说明

获取播放当前的率、码率等信息/*获取播放当前的率、码率等信息*播放状态为以下状态时有效:*{@link PlayerState#STATE_BUFFERING}:缓冲中状态*{@link PlayerState#STATE_READY}:缓冲结束开始播放状态*@return 包含率/码率等...

推荐模板配置

一个 GOP 包含如下图像类型:I (Intra Coded Picture):又称内编码,为关键,是一种自带全部信息的独立,无需参考其他图像便可独立进行解码,可以简单理解为一张静态画面。视频序列中的第一个始终都是I ,每个 GOP 由I ...

概述

功能直播播放本地录像点播播放(推荐使用)自研HLS播放ExoPlayer HLS播放播放视频√播放音频√暂停或恢复×跳转至指定位置播放×显示总时长×查看当前播放进度×播放状态变更通知√设置播放音量√变速播放×循环播放×单步进×...

动画层(v3.x版本)

动画层是基础平面地图-抢鲜版的子组件,能够使用自定义的动画图类型来标记地图的特定点效果。本文介绍动画层各配置项的含义。单击子组件管理下方的动画层,进入配置面板配置动画层的样式和数据。说明 如果子组件管理中没有动画...

Link Visual视频Media SDK

功能 直播播放 设备录像点播播放 HLS播放(自研)HLS播放(ExoPlayer)视频播放 ✓ ✓ ✓ ✓ 音频播放 ✓ ✓ ✓ ✓ 暂停/恢复 x ✓ ✓ ✓ 跳至指定位置播放 x ✓ ✓ ✓ 总时长 x ✓ ✓ ✓ 当前播放进度 x ✓ ✓ ✓ 播放状态变更...

数据类型

AliRtcAudioEffectReverb_Dry_Gain 增益,取值:20~10。AliRtcAudioEffectReverb_Wet_Gain 湿增益,取值:20~10。AliRtcAudioEffectReverb_Type_Max 占位符。AliRtcRecordType:录制类型。枚举名 描述 AliRtcRecordTypeAudio 纯音频录制...

数据类型

通过阅读本文,您可以了解Android SDK涉及的数据类型。...AliRTCSDK_AudioEffect_Reverb_Dry_Gain 增益,范围:[-20,10]。AliRTCSDK_AudioEffect_Reverb_Wet_Gain 湿增益,范围:[-20,10]。AliVideoSourceType:视频源类型。枚举名 ...

使用说明

H265的I格式要求为分隔符+VPS+分隔符+SPS+分隔符+PPS+分隔符+IDR。以下图为例,分隔符为0x000001或者0x00000001;视频参数集VPS(Video Parameter Set)起始数据为0x40;SPS起始数据为0x42;PPS起始数据为0x44;IDR起始数据为0...

如何实现秒开?

秒开是指视频播放后,肉眼看到的第一画面所等待的时间。本文介绍在不同端上秒开的支持情况。秒开主要依靠云端服务的优化以及播放的配合,使用阿里云的秒开功能最快可以实现200ms左右的首屏打开速度。App端 因HTTP-FLV使用广泛,且协议...

Windows

如果是一对一视频通信,您可以将分辨率和率调高,如果频道内有多个用户进行视频通信,您可以将分辨率和码率适当调低,以减少编解码的资源消耗和缓解下行带宽压力。视频属性包含视频流规格、视频流类型,如下所示:视频流规格 枚举名 描述...

如何设置截图

截图 按照设置的间隔时间,均匀的截取对应视频的多图像,每图像都是一个图片文件。也叫批量截图、序列截图。雪碧拼图 多截图的图像以雪碧图的方式拼成一张大图输出。这样可以一次请求获取多图像,降低图片请求次数,提高客户端...

WiFi配网HAL

接口说明获取零配,热点配网和路由配网的安全等级 参数说明void 返回值说明 值 说明 3 aes128cfb with aes-key per product and aes-iv=random 4 aes128cfb with aes-key per device and aes-iv=random 5 aes128cfb with aes-key per ...

计费介绍

率/分辨率 率≤30 30帧帧率≤60 60帧帧率≤120 分辨率≤720P 4元/分钟 8元/分钟 16元/分钟 720P分辨率≤1440P 8元/分钟 16元/分钟 32元/分钟 1440P分辨率≤2160P 24元/分钟 48元/分钟 96元/分钟 注意 按照视频输出时长进行计费,...

iOS和Mac

如果是一对一视频通信,您可以将分辨率和率调高,如果频道内有多个用户进行视频通信,您可以将分辨率和码率适当调低,以减少编解码的资源消耗和缓解下行带宽压力。视频属性包含视频流规格、视频流类型,如下所示:视频流规格 枚举名 描述...

Android

如果是一对一视频通信,您可以将分辨率和率调高,如果频道内有多个用户进行视频通信,您可以将分辨率和码率适当调低,以减少编解码的资源消耗和缓解下行带宽压力。视频属性包含视频流规格、视频流类型,如下所示:视频流规格 枚举名 描述...

内置的安全审计规则

缓冲区溢出 疑似利用DBMS_REPCAT缓冲区溢出漏洞 高 缓冲区溢出 疑似利用DBMS_REPCAT_RGT缓冲区溢出漏洞 高 缓冲区溢出 疑似利用DBMS_REPCAT_ADMIN缓冲区溢出漏洞 高 缓冲区溢出 疑似利用CREATE_DATABASE_LINK缓冲区溢出漏洞 高 缓冲区...

雷达扫描

雷达扫描是城市三维场景构建的图层,可以表示点状目标的辐射范围,例如商场、医院等场所的服务范围。支持独立的样式和数据配置,包括雷达扫描的颜色、缩放倍数、转动速度、亮度和高度偏移等。本文介绍雷达扫描配置项的含义。在场景编辑...

基础概念

关键也叫I,它是间压缩编码里的重要,解码时仅用I的数据就可重构完整图像,I不需要参考其他画面而生成。关键可以做为随机访问(seek)的参考点,可以当成图像。GOP Group of Picture(以下简称GOP)顾名思义就是有一组组成...

RADIUS 和 WIfi 认证

而ProbeDelay定时用来防止某个闲置信道让整个过程停止,因为工作站不会一直等待的到来。(2)利用基本的DCF访问过程取得媒介使用权,然后送出一个Probe Request。(3)至少等候一段最短的信道时间(即MinChannelTime)。a.如果媒介...

基础概念

关键也叫I,它是间压缩编码里的重要,解码时仅用I的数据就可重构完整图像,I不需要参考其他画面而生成。关键可以做为随机访问(seek)的参考点,可以当成图像。GOP Group of Picture(以下简称GOP)顾名思义就是有一组组成...

rts_frame

本文介绍了API中封装音频和视频的数据类型。定义 封装音频和视频的数据类型。struct rts_frame { void&*buf;where&frame&data&is&stored int&size;size&of&frame&data&in&bytes int&is_audio;1&for&audio&frame,&0&for&video&frame...

视频直播出现卡顿现象

虽然视频的率越高画面流畅感越强,但是率超过每秒30后,人眼就无法识别出画面的效果,率增加也会增加视频传输的带宽成本,建议您合理设置视频的参数。服务端为了保证视频的秒开以及降低视频的卡顿,服务端默认会缓存4秒左右的数据...

场景编辑概览

场景编辑内提供了场景区域数据编辑、场景编辑、关键编辑等功能,使用户可以所见即所得地进行三维场景搭建,并能与可视化应用中其他二维图表交互串联。本文为您介绍场景编辑的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑从而搭建城市的三维...

图层面板管理

城市三维场景构建组件的场景编辑左侧的图层面板承载了管理所有当前场景下图层的功能。本文介绍城市三维场景构建图层面板内各个功能的使用方法。使用默认基底数据方式创建组件后添加图层 进入场景编辑后,单击图层面板最左侧的,...

直播功能

发送音频数据*@param streamId 流ID*@param directByteBuffer 源数据*@param length 数据长度*@param timeStampInMs 音频时间戳,单位为毫秒*/void sendAudioData(int streamId,ByteBuffer directByteBuffer,int length,long ...

视频插

功能描述 视频插基于深度学习的率上变换,通过插网络合成任意时刻的视频,从而优化解决视频中卡顿、抖动等画质问题。应用场景 高率视频制作:视频网站通过该技术,可以将低率视频转化为高率视频,让视频观影体验更流畅,提升...

视频截

本文介绍视频截操作涉及的参数说明及使用示例。注意事项 使用视频截时,按视频截截取的图片数量计费。有关计费详情的更多信息,请参见数据处理费用。仅支持对视频编码格式为H264和H265的视频文件进行视频截。OSS默认不保存视频截...

限制发布订阅客户端的输出缓冲区大小

通过自定义client-output-buffer-limit pubsub的值,您可以调整Redis为发布订阅客户端分配的缓冲区大小。当缓冲数据超过限制时,Redis将断开客户端的连接,防止这些数据占用过多的内存,影响Redis服务的性能。Redis的输出缓冲限制 Redis为...

数据统计

主播到CDN节点的接受音视频率 监控项 含义 场景 视频率 服务端每秒采集的接受视频数。监控主播到服务器端的上行视频率稳定性。音频率 服务端每秒采集的接受的音频数。监控主播到服务器端的上行音频率稳定性。音视频时间戳 ...
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