MMO类游戏解决方案 - 通用解决方案

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动作目录 - 运维编排服务

原子 动作API 动作名称用途ACS::ExecuteAPI调用OpenAPI ActionACS::WaitFor调用OpenAPI查询某资源到预期的状态ACS::CheckFor调用 ...
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新用户福利专场,云服务器ECS低至96.9元/年
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TCP(游戏登录、游戏服务器等) - 游戏盾

处理,直接使用 游戏盾转化后的IP和端口进行通信即可。 具体请参见以下示例。 Socket socket = new Socket(" ...
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动作检测 WVMotion - 跨平台 DevOps

WVMotion.listenBlow开启吹气 动作的监听。输入参数[number] time - [可选]吹气事件的时间间隔(秒),在用户吹气的过程中,会每隔指定时间引发一次吹气事件,默认为 0,由系统自动决定(仅限 WindVane iOS ...
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动作列表 - 日志服务

本文档主要介绍RAM中对日志服务资源进行授权的 动作 ...
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营销动作-生成受众组件 - 智能用户增长

营销 动作组件至操作区域。 拖拽生成受众图标至操作区域,单击图标后侧推出右侧设置区域 ...
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动作步骤使用指南 - 移动测试

动作步骤使用指南一、常用 动作步骤【等待】在应用启动,网络加载页面时间长的地方,可以增加等待时间,保证页面已经被完整加载完成。【输入】选中输入控件,比如textveiw、textfield,然后点击“输入”,弹框输入对应内容 ...
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动作行为识别 - 阿里云视觉智能开放平台

本文介绍 动作行为识别RecognizeAction的语法及 ...
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DDoS攻击解决方案——游戏盾 - 通用解决方案

游戏盾从诞生之初到现在,经历了3次重大的技术变革。从初代的云层,到现在的 游戏盾,无论是从技术 架构还是从功能实现上,都发生了翻天覆地的变化 ...
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什么是阿里云游戏平台 - 云游戏平台

阿里云 游戏平台涵盖五大功能,分别是服务门户、运营中心、内容中心、管控中心和开发者能力中心。 更详细功能内容请参见产品 架构与功能特性 ...
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产品架构 - 游戏盾

动态的调度策略将黑客隔离! 游戏盾防御CC攻击的原理一般来说, 游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不同。网站 的CC攻击主要是 ...
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HTTP/S(API类、登录、数据获取等) - 游戏盾

运维人员在 游戏盾控制台添加防护目标时,需要将HTTP/S 业务的防护目标标识设置为一个(新分配的)标准域名,且该域名必须解析到127.0.0.1。参见下图示例 ...
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产品架构与功能特性 - 云游戏平台

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游戏陪玩平台商家协议 - 流量服务

目,分别为“网络 游戏点卡”、“腾讯QQ专区”、“网游装备/ 游戏币/账号/代练”、“生活娱乐充值”。第三条【效力级别】本规范是《天猫规则》的下位规则。《天猫 ...
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游戏盾是阿里云针对 游戏行业面对的DDoS、CC攻击 ...
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虚拟日志上下文工具 Tracer 提供 DummyContextUtil ,对虚拟日志(dummy log)上下文进行操作。说明:使用 DummyContextUtil 创建虚拟日志上下文时,必须及时调用对应的销毁方法进行销毁。建议将对销毁方法的 ...
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加速类业务接入最佳实践 - 游戏盾

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