函数概览

本文列举的函数与运算符可以被用在 SLS 的 SQL 或 SPL 两种语言中。函数与运算符 说明 您可以根据具体使用的功能、语言,在本文中查看具体的函数、运算符用法。下表中,√表示支持,×表示不支持。SQL 是一种广泛使用的查询、分析语言,...

Linux集成开发指南

主要功能列表 摩观人脸SDK(以下简称SDK)主要提供以下功能:人脸检测 人脸RGB活体检测 人脸1:N底库搜索,支持十万张人脸底库检索 人脸1:1特征比对 规格信息 底库数量10万 内存需求:以下表格表示业务如果需要1:N的情况下,人脸SDK额外...

图片处理常见问题

下面是一个resize的测试用例:convert-resize 1024x768 1123331261_15353307414801n.jpg 损坏的图片文件在本地可以显示是因为本地的图片查看工具是对图片了补偿修复。而OSS不对损坏的图片进行处理,所以在浏览器上无法显示。存储在OSS内...

API详情

通义千问VL 说明 支持的领域/任务:aigc 通义千问开源视觉理解大模型Qwen-VL于2023年12月1日发布重大更新,不仅大幅提升通用OCR、视觉推理、中文文本理解基础能力,还能处理各种分辨率和规格的图像,甚至能“看图题”。升级的Qwen-VL...

API详情

通义千问VL 说明 支持的领域/任务:aigc 通义千问开源视觉理解大模型Qwen-VL于2023年12月1日发布重大更新,不仅大幅提升通用OCR、视觉推理、中文文本理解基础能力,还能处理各种分辨率和规格的图像,甚至能“看图题”。升级的Qwen-VL...

发布说明

V6.7.0 功能更新 适配android target 33要求。修复部分已知问题。其他 Maven集成方式仓库地址 maven { url...两个SDK同时接入,请用该版本。...修复部分已知问题。...两个SDK同时接入,请用该版本。...

功能配置

强制更新版本,可以组合使用 bundle.putInt(RVStartParams.LONG_NB_EXPERIENCE_REQUIRED,1);1表示体验版本,不传参数表示正式版本 Mriver.startApp(this,appId,bundle);支持小程序页面返回询问对话框 开启返回拦截开关。Mriver.setConfig(...

SDK端接入

授权方式说明 离线人脸识别SDK目前支持在线联网激活,以获得SDK使用授权,被授权的设备和App,在有效期内可以运行SDK,离线完成包括人脸库管理、人脸检测、人脸比对、人脸检索、活体判断等功能。授权结束之后,将无法使用任何功能,需要...

iframe

配置项 数据格式 颜色 RGB颜色的JSON格式。{"r":255,"g":255,"b":255 } 或者 {"r":255,"g":255,"b":255,"a":0 } 说明 其中 a 表示颜色透明度,取值范围为0~100。粗细 整数,取值范围为0~100。样式 整数,取值范围为0~2。对应线样式的映射...

涂鸦作画API详情

输出图像的风格,目前支持以下风格:"<3d cartoon>"3D 卡通"<anime>"二次元"<oil painting>"油画"<watercolor>"水彩"<flat illustration>"扁平插画 parameters.sketch_extraction Bool 否 如果上传图片非sketch线稿,而是复杂RGB图片,可以对...

API和控制台的差异

例如:如果公司要一场多地联合的会议直播,您可以选择控制台导播功能,不需要任何开发就可以轻松使用导播服务。如果要搭建一个SAAS平台提供给其他客户或用户使用,您可以选择更加灵活的云导播API来搭建。导播控制台和API的主要差异如下:...

涂鸦作画API详情

输出图像的风格,目前支持以下风格:"<3d cartoon>"3D 卡通"<anime>"二次元"<oil painting>"油画"<watercolor>"水彩"<flat illustration>"扁平插画 parameters.sketch_extraction Bool 否 如果上传图片非sketch线稿,而是复杂RGB图片,可以对...

自定义算子管理

1 什么是自定义算子 自定义算子是用户自己开发的算法,例如某个预标注算法,通过打包成代码镜像的方式注册到数据管理平台上,可以在数据处理任务中使用。说明 此处定义的算子可在后续数据处理任务时调用运行,包括“数据标准化算子”、...

时空栅格函数参考

单元格数据类型可以通过st_convert_cell_type来改变。Struct[String]st_cell_type(Tile tile)st_tile 从ProjectedRasterTile中获取完全加载的Tile。Tile st_tile(ProjectedRasterTile proj_raster)注意 ProjectedRasterTile为Tile的子类,...

Timeline配置说明

取值范围:{true,false} 默认值:false SpeechRate Integer 否 语速 如果以 Content 作为输入,可以用本字段来设置声音语速 取值范围:[-500,500]默认值:0 PitchRate Integer 否 语调 如果以 Content 作为输入,可以用本字段来设置声音...

配置数据源

}/*也可以用十六进制 RGB*/function handle(data){ return data=1?'#FF0000':'#0000FF';} 使用官方提供的数据处理函数:官方提供了数据映射函数、保留小数、取整等函数。function handle(data){/do something.return data;} 在数据源处理...

图片水印

为保护OSS存储的图片或文件的所有权,防止资源未经授权被复制或使用,您可以为存储的资源增加水印。使用场景 版权保护:为保护自己的作品不被未授权使用或复制,需要在图片上加上水印来标识版权。品牌推广:企业或个人为了宣传自己的品牌或...

UI定制

离线活体检测SDK为您提供UI定制功能,您可以根据实际需要自定义实人认证页面的按钮颜色、文案颜色、文案字体大小和图片资源等信息。前提条件 需要使用的实人认证iOS SDK版本在2.2.0版本及以上,Android SDK版本在4.9.0版本及以上。已进行...

如何设置Content-Type(MIME)?

设置Content-Type 您可以使用OSS控制台、图形化管理工具ossbrowser、阿里云SDK、命令行工具ossutil以及REST API设置Content-Type。具体步骤,请参见 管理文件元数据。重要 仅支持对单个Object设置Content-Type,不支持根据Object前缀或者...

交互式涂抹分割

取值范围如下:rgb_alpha(默认):返回四通道PNG图,即透明底图。only_alpha:返回单通道mask。white_background:返回白底图。ReturnFormat String 否 PNG 输出图像格式。支持JPG、PNG,默认为PNG。EdgeFeathering String 否 true 是否...

Linux图形应用最佳实践

X Client:客户端,可以在计算机本地运行,或通过TCP/IP网络与X Server通信。X Client本身没有图形计算能力,通过向X Server发出请求,X Server响应后返回绘图数据。Window Manager:窗口管理器,负责隔离不同X Client,避免产生图像干扰。...

UI定制

活体人脸验证服务为您提供UI定制功能,您可以根据实际需要自定义实人认证页面的按钮颜色、文案颜色、文案字体大小和图片资源等信息。前提条件 需要使用的实人认证iOS SDK版本和Android SDK版本均在4.6.2版本及以上。已进行 Android集成 和 ...

灯的App免开发解决方案2.0

为了满足用户对于App界面不同的体验需求,生活物联网平台对灯的界面风格以及场景功能进行了重新设计,提供了一套新的免开发的App标准界面,如果您对界面体验要求比较高,想一款与众不同的产品,我们推荐您使用App免开发解决方案2.0。...

UI定制

实人认证服务为您提供UI定制功能,您可以根据实际需要自定义实人认证页面的按钮颜色、文案颜色、文案字体大小和图片资源等信息。前提条件 需要使用的实人认证iOS SDK版本和Android SDK版本均在4.6.2版本及以上。已完成Android集成和iOS集成...

新手指引

} 云服务器ECS 什么是云服务器ECS ECS产品优势 ECS基本概念 ECS使用限制 ECS计费方式 与其他云服务的关系 与轻量应用服务器的区别 如何选择ECS实例规格 ECS实例规格族 多种实例规格,满足您不同业务场景 ECS实例规格族 ECS实例选购最佳实践...

数据类型

通过阅读本文,您可以了解iOS SDK和Mac SDK涉及的数据类型。目录 数据类型 描述 支持的最低版本 AliRtcAudioPlayingErrorCode 音乐伴奏播放错误码(仅iOS)。2.1 AliRtcAudioPlayingStateCode 音乐伴奏播放状态(仅iOS)。2.1 ...

自定义组件API

disableAlpha boolean false 是否禁用透明度 allowClear boolean false 是否允许清除颜色 toRgb boolean false 导出rgb tab tab1 tab2 options { text:string;value:string|number;disable?boolean;}[][]tab选项 style object 无 tab样式 ...

数据类型

通过阅读本文,您可以了解Windows SDK涉及的数据类型。目录 数据类型 描述 支持的最低版本 AliEngineInterfaceIdType 功能接口类型。2.1 AliEngineCameraDirection 相机方向。2.1 AliEngineCaptureOutputPreference 采集偏好。2.1 ...

数据类型

通过阅读本文,您可以了解Android SDK涉及的数据类型。目录 数据类型 描述 支持的最低版本 AliRtcPluginErrorCode 插件错误码。2.1 AliRtcPluginProcessCode 插件数据处理返回码。2.1 AliRtcPluginDataType 插件数据类型。2.1 ...

红外人脸活体检测

功能描述 红外人脸活体检测能力可以检测红外图片中的人脸是否为来自认证设备端的近距离裸拍活体人脸对象,可广泛应用在红外设备人脸实时采集场景,满足红外人脸注册认证的真实性和安全性要求,判断的前置条件是红外图像中有人脸。...

媒体处理参数说明

说明 使用到的转码模板必须 先配置字幕参数,否则不字幕参数覆盖,详细字幕配置请参见 SubtitleConfig。覆盖的字幕文件地址必须是 HTTP(非HTTPS )的OSS地址,不支持CDN加速域名 地址,例如:http://out-dda*....

Effect配置说明

取值如下:Blur:背景模糊 Color:背景颜色 Radius Float 否 模糊半径,当SubType=Blur时,此参数生效,取值范围[0.01,1]Color String 否 当SubType=Color时,此参数生效,表示颜色值,16进制RGB颜色表示,示例:#FFFFFF Effect Type:...

短视频常用功能

通过阅读本文,您可以了解短视频常用功能的Timeline示例。属性说明 以下示例中的属性详情,请参见 Timeline配置说明。Timeline示例 视频横转竖——补充上下黑边 如果Timeline中的素材为横屏视频,在调用接口 ProduceEditingProjectVideo-...

短视频制作

通过阅读本文,您可以了解短视频常用功能的Timeline示例。属性说明 以下示例中的属性详情,请参见 Timeline配置说明。Timeline示例 视频横转竖——补充上下黑边 如果Timeline中的素材为横屏视频,在调用接口 SubmitMediaProducingJob 提交...

颜色选择器

单击颜色值或RGB颜色输入框,可以直接输入需要的颜色值或RGB值。调整颜色透明度:拖动透明度滑块,或者修改 A 值,调整颜色透明度。选择最近使用颜色:系统会自动记录您最近使用的颜色,展示在下方。当您需要使用同样的颜色时,可单击该...

颜色映射

单击颜色值或RGB颜色输入框,可以直接输入需要的颜色值或RGB值。调整颜色透明度:拖动透明度滑块,或者修改 A 值,调整颜色透明度。最近使用:系统会自动记录您最近使用的颜色,展示在下方。当您需要使用同样的颜色时,可单击该颜色色块,...

基本概念

多个Band构成一个Layer:如遥感影像的真彩色(RGB)合成的图层,可以MultibandTile进行表示,这种情况下,R、G、B三个波段可以合成为一个Layer进行存储。一个Band包括多个Layer:如果对栅格数据创建了金字塔模型,那么一个Band会包含多个...

色彩分析

输入以下的图像:本服务可以提取出其色卡为:RGB 58/150/224 207/160/43 185/197/212 146/115/24 63/66/54 24/53/87 HEX 3A96E0 CFA02B B9C5D4 927318 3F4236 183557 占比 0.374724 0.179412 0.15671 0.124081 0.0842831 0.0807904 字段...

图片缩放

RGB颜色值,例如:000000表示黑色,FFFFFF表示白色。默认值:FFFFFF(白色)使用示例 原图大小为200 px*100 px,缩放参数为w=150 px,h=80 px。则不同的缩略模式,得到的缩放图如下:lfit 等比缩放:要求缩放图的w/h等于原图的w/h。所以,...

单位

颜色单位 卡片中的颜色可以通过以下方法进行指定:十六进制 RGB 颜色 颜色名称 十六进制颜色 指定一个十六进制的颜色的组成部分有几种方式:#RRGGBB,其中 RR(红色),GG(绿色)和 BB(蓝色)。所有值必须介于 0 和 FF 之间。例如,#...
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