使用OSS视频截时提示“not supported format”错误

问题描述 在使用阿里云对象存储OSS通过SDK生成带签名的视频截URL后,URL无法打开,提示“not supported format”错误。问题原因 仅支持对视频编码格式为H264和H265的视频文件进行视频截。解决方案 在使用视频截时,请确保使用H264和H...

视频截

使用REST API 以每10秒截1的形式对视频进行截信息 截前 视频名称:example.mkv 处理方式 截完成消息通知:发送MNS消息 截后 截信息 截格式:jpg 视频间隔:10s 输出图片分辨率:100x100 文件存储路径 jpg文件:oss:/...

序列动画

在场景编辑器内配置序列动画的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上序列动画数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目...

序列动画

在场景编辑器内配置序列动画的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上序列动画数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目...

序列动画

序列动画支持独立的样式和数据配置,包括序列动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列合成图片等,本文介绍序列动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 序列动画 图层,进入配置面板配置 序列动画 图层的样式和数据。...

视频截

注意事项 使用视频截时,按视频截截取的图片数量计费。有关计费详情的更多信息,请参见 数据处理费用。仅支持对视频编码格式为H264和H265的视频文件进行视频截。OSS默认不保存视频截的图片,视频截的图片需手动下载并保存至本地...

视频插

SDK参考 阿里云视觉AI视频生产类目下的视频插能力推荐使用SDK调用,支持多种编程语言,调用时请选择AI类目为视频生产(videoenhan)的SDK包,文件参数通过SDK调用可支持本地文件及任意URL,具体可参见 SDK总览。示例代码 该能力常用语言...

分镜与关键面板管理

关键帧与时间轴画布 选中当前帧:单击时间轴画布中任意一处即可选中此处为当前场景下对应的某一蓝色线条展示,选中当前帧后可在左侧关键帧属性中添加或修改关键帧属性。拖动当前帧:单击时间轴画布中任意一处选中此处为当前场景下...

分镜与关键面板管理

关键帧与时间轴画布 选中当前帧:单击时间轴画布中任意一处即可选中此处为当前场景下对应的某一蓝色线条展示,选中当前帧后可在左侧关键帧属性中添加或修改关键帧属性。拖动当前帧:单击时间轴画布中任意一处选中此处为当前场景下...

分镜与关键面板管理

关键帧与时间轴画布 选中当前帧:单击时间轴画布中任意一处即可选中此处为当前场景下对应的某一蓝色线条展示,选中当前帧后可在左侧关键帧属性中添加或修改关键帧属性。拖动当前帧:单击时间轴画布中任意一处选中此处为当前场景下...

分镜与关键面板管理

关键帧与时间轴画布 选中当前帧:单击时间轴画布中任意一处即可选中此处为当前场景下对应的某一蓝色线条展示,选中当前帧后可在左侧关键帧属性中添加或修改关键帧属性。拖动当前帧:单击时间轴画布中任意一处选中此处为当前场景下...

动画层(v3.x版本)

图表样式 动画层是基础平面地图 3.0的子组件,能够使用自定义的动画图类型来标记地图的特定点效果。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 搜索配置,可在 搜索配置 面板中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,系统...

动画层(v4.x版本)

图表样式 动画层是基础平面地图 4.0的子组件,能够使用自定义的动画图类型来标记地图的特定点效果。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,...

动画层(v3.x版本)

图表样式 动画层是基础平面地图 3.0的子组件,能够使用自定义的动画图类型来标记地图的特定点效果。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,...

CreateGrabFrameTask-创建一个视频截任务

使用视频截时,输出的图片按照一张一秒计费。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。请求参数 名称 ...

IndexVideo-对视频进行自动截、分组、识别操作

调用IndexVideo接口将视频添加到媒体集中,并对视频进行自动截、分组、识别等操作。接口说明 此接口已不再维护,建议使用新版(2020-09-30 版本)接口 IndexFileMeta。关于新版与旧版 API 的对比,请参见 新旧版本使用指引 中的 新版与旧...

视频审核

本文介绍了如何使用Java SDK视频审核接口,检测视频中是否包含风险内容。功能描述 视频审核接口支持同步检测和异步检测两种方式。同步检测只支持传递视频的截图片序列。关于参数的详细介绍,请参见 同步检测。(推荐)异步检测支持对原始...

视频审核

cn-shanghai :华东2(上海)cn-beijing :华北2(北京)cn-shenzhen :华南1(深圳)ap-southeast-1:新加坡 示例代码 以下示例代码中使用帧序列方式提交待检测的视频。package main import("encoding/json""fmt""github....

视频审核

cn-shanghai :华东2(上海)cn-beijing :华北2(北京)cn-shenzhen :华南1(深圳)ap-southeast-1:新加坡 示例代码 以下示例代码中使用帧序列方式提交待检测的视频。using System;using Newtonsoft.Json;using Aliyun.Acs.Core;using ...

动画控制器

动画 使用场景 使用多张图片编排为一张动画时使用,例如:雪碧图。雪碧图是一种将多个小图标或图片合并在一张大图中的技术。每个小图片具备相同的宽度和高度,动画即是按照一定速度顺序播放每一张小图片,以此形成动画效果。参数配置 ...

基础概念

关键 是组成视频图像的基本单位,视频文件是由多个连续的帧组成。关键帧也叫I帧,它是帧间压缩编码里的重要帧,解码时仅I帧的数据就可重构完整图像,I帧不需要参考其他画面而生成。关键帧可以做为随机访问(seek)的参考点,可以当成...

网络最大传输单元MTU

Windows系统不支持DHCP自动获取MTU,在开启/关闭巨型时,才需要此方法修改网卡MTU。在本示例中,我们演示不同操作系统下修改ECS网卡MTU到1399字节。Windows 以Windows Server 2019为例,操作步骤如下:远程连接Windows实例。具体操作,...

视频打点

视频标记 单击右侧标题处的 视频标记,可使用视频标记组件。单击 添加标记 或双击视频下方时间轴会出现弹窗,进行答题后添加新的标记。答题的结果会显示在右侧答题区及下侧时间轴区域。悬停在右侧答题区的题目上,或双击时间轴中...

基本概念

关键 是组成视频图像的基本单位,视频文件是由多个连续的帧组成。关键帧也叫I帧,它是帧间压缩编码里的重要帧,解码时仅I帧的数据就可重构完整图像,I帧不需要参考其他画面而生成。关键帧可以做为随机访问(seek)的参考点,可以当成...

视频转码

1:源视频率小于fps时使用源视频率。2:源视频率小于fps时返回失败。pixfmt string 否 像素采样格式,默认与源视频一致。取值:yuv420p yuv420p10le yuv422p yuv422p10le yuv444p yuv444p10le s string 否 分辨率。格式为 w x h,即...

DingRtcEngineAudioDeviceManager

int SetRecordingDataMute(bool mute)=0 参数 类型 描述 mute bool 是否静音代替采集到的音频数据。true:使用静音。false:不使用静音。返回说明 0:成功;非0:失败。GetRecordingDeviceMute:获取音频采集设备静音状态。bool ...

Link Visual SDK更新记录

使用LV_FEATURE_STORAGE_RECORD_KEY_ONLY_CHECK_CLOSE打开 可选支持半双工对讲,使用LV_FEATURE_VOICE_MODE_HALF_DUPLEX打开 修复P2P时强制I命令丢失的bug 调低4M以上码流时P2P的缓冲内存占用 2022-11-25 Link Visual设备端开发-Linux ...

Blender渲染App最佳实践

a4)return a4 def parseFrames(render_frames,return_type='list',id=None,total_nodes=None):'''@param render_frames {string}:需要渲染的总数列表范围,可以"-"表示范围,不连续的可以使用","隔开,如:1,3,5-10@param return_type ...

视频拼接

1:拼接列表中存在源视频率小于 fps 时使用拼接列表中最小的源视频率。2:拼接列表中存在源视频率小于 fps 时返回失败。说明 该参数需要与 fps 一同设置。pixfmt string 否 像素采样格式。默认与 align 指定的源视频一致,取值:yuv...

Android SDK开发指南

单位ms*@deprecated 使用 {@link#sendAudioData(int,ByteBuffer,int,long)}来替换*/Deprecated void sendAudioData(int streamId,byte[]data,int offset,int length,long timeStampInMs)throws NoSuchStreamException/*发送视频数据*@...

3ds Max DAG作业最佳实践

a4)return a4 def parseFrames(render_frames,return_type='list',id=None,total_nodes=None):'''@param render_frames {string}:需要渲染的总数列表范围,可以"-"表示范围,不连续的可以使用","隔开,如:1,3,5-10@param return_type ...

更新RTS自定义转码配置

DeleteBframes Boolean 否 false 是否使用B进行转码。取值:true:转码后的视频无B。false:包含B,默认包含B。说明 当TemplateType(自定义转码模版类型)设为h264或h264-nbhd或h264-origin时,本参数必填。不传参数时默认为false...

添加RTS自定义转码配置信息

DeleteBframes Boolean 否 false 是否使用B进行转码。取值:重要 当TemplateType(自定义转码模版类型)设为h264或h264-nbhd或h264-origin时,本参数必填。true:转码后的视频无B。false:包含B,默认包含B。说明 不传参数时默认为...

生成边转边播播放列表

1(默认值):源视频率小于fps时使用源视频率。2:源视频率小于fps时返回失败。说明 该参数需要与参数fps一同设置。pixfmt string 否 像素格式,默认与源视频一致。取值范围如下:yuv420p yuv422p yuv444p yuv420p10le yuv422p10le ...

Windows

产品代码控制率比较复杂一些,不能Sleep(frame_duration)方式,*因为Sleep非常不准 int64_t now=osal_get_time_ms();if(now-startTime*frameDurationMs){/时间未到,再等一会 osal_sleep_ms(2);continue;}*/} while(more);free...

通用文字识别SDK

支持复杂场景:支持视频流识别模式,多识别避免了云端识别强依赖单张图片采集质量的问题,使用融合策略进一步提升多字段场景的识别精度和识别速度,有效减少不可预测的外界因素(拍摄角度、光照等)带来的误识别。精度与性能融合:离...

计费概述

购买 媒体数据处理资源包 图片处理、图片高级压缩以及使用产生的数据处理费用。购买 传输加速包 用于抵扣使用传输加速域名访问OSS产生的传输加速费用。购买 高防基础包 用于抵扣高防资源预留费用。购买 计费周期 OSS以小时为周期统计...

智能生产接口参数补充说明

JobParams 参数说明:名称 类型 是否必填 描述 fps Int 否 采样率(可选),整数,取值范围为[2,10],默认 5。roi List 否 字幕框选区域。如果输入框选区域,则只对区域内的字幕进行提取,区域外的文字忽略。如果不填该参数,默认识别...

三维视图与相机编辑面板管理

使用贝塞尔路径插值 功能操作说明:在关键面板内,单击选中某一已有的关键。在相机路径面板中,单击面板左侧的 图标,切换贝塞尔插值编辑。在相机路径面板中,拖动面板中的当前关键两端的贝塞尔控制点,完成贝塞尔控制点位置更改后,...

三维视图与相机编辑面板管理

使用贝塞尔路径插值 功能操作说明:在关键面板内,单击选中某一已有的关键。在相机路径面板中,单击面板左侧的 图标,进入贝塞尔插值编辑页面。在相机路径面板中,拖动面板中的当前关键两端的贝塞尔控制点,完成贝塞尔控制点位置更改...
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