视频直播延时的解决方法

注意:对于推流设备的使用,推流iOS建议您使用硬编码,因为硬编码不仅效率高,而且省电。而Android端因为机型复杂,CPU类型众多,采用硬编码可能会出现兼容性问题,所以,Android端推流建议您使用软编码。服务端 RTMP/FLV 播放前延迟:为了...

凭据管家概述

KMS凭据管家(Secrets Manager)为您提供凭据的全生命周期管理和安全便捷的应用接入方式,帮助您规避在代码中硬编码凭据带来的敏感信息泄露风险。为什么使用凭据管家 数据库账号口令、服务器账号口令、SSH Key、访问密钥等凭据的泄露,是...

直播延时

Android端因机型复杂,CPU类型众多,采用硬编码可能出现兼容性问题,推流Android端建议您使用软编码。服务端配置 将服务端缓存调小,来降低直播延时。您可通过控制台进行直播延时配置,根据不同的播流协议来配置延时时间,延时配置越低服务...

如何降低延时?

Android端因机型复杂,CPU类型众多,采用硬编码可能出现兼容性问题,推流Android端建议您使用软编码。服务端配置 将服务端缓存调小,来降低直播延时。您可通过控制台进行直播延时配置,根据不同的播流协议来配置延时时间,延时配置越低服务...

签名机制

名称和值要使用UTF-8字符集进行URL编码,URL编码编码规则是:对于字符 A-Z、a-z、0-9以及字符(-)、(_)、(.)、(~)不编码;对于其他字符编码成“%XY”的格式,其中XY是字符对应ASCII码的16进制表示。例如英文的双引号(”)对应的...

UTL_ENCODE

UTL_ENCODE包提供编码数据及解码数据的方法。BASE64_ENCODE 使用BASE64_ENCODE函数可以将RAW字符串或TEXT字符串转换为Base64格式的字符串。BASE64_ENCODE函数提供了以下两种语法:BASE64_ENCODE(r IN RAW)BASE64_ENCODE(loid IN OID)该函数...

调用方式

本文介绍如何对接风险识别API服务。风险识别产品同时支持SDK方式调用、和原生HTTPS方式调用。但原生HTTPS协议方式需要用户自己封装协议、加签解签,复杂度较高,因此我们推荐客户使用SDK方式,简单便捷。1.SDK调用方式介绍通过使用阿里云...

字符串编码规范

本章节您介绍了调用阿里云智能联络中心API的返回结果字符串编码规范。操作步骤 步骤一:构造规范化请求字符串 排序参数。排序规则以首字母顺序排序,排序参数包括公共请求参数和接口自定义参数,不包括公共请求参数中的Signature参数。说明...

欢迎使用云效云端开发 DevStudio

云端编码无需安装或维护本地IDE,不受操作系统限制,不占用本地资源,DevStudio 通过浏览器即可使用包括终端在内的诸多原生 IDE 功能预置技术栈DevStudio 内预置多种主流的技术栈,如:Node.js、Python、Go、Java等,已预安装好各开发环境...

签名机制

使用UTF-8字符集按照RFC3986规则编码请求参数和参数取值,编码规则如下:字符A~Z、a~z、0~9以及字符-、_、.不编码。其它字符编码成%XY的格式,其中XY是字符对应ASCII码的16进制。示例:半角双引号(")对应%22。扩展的UTF-8字符,编码成...

NCHAR 数据类型

三种编码方式的对比编码方式编码字节数BOM优点缺点UTF-8不定长编码方式,单字节(ASCII 字符)或多字节(非 ASCII 字符);最小 Code Unit 是 8 位。无字节序:如果一个文本的开头有字节流 EF BB BF,表示是 UTF-8 编码。较为理想的 ...

水印管理

操作示例 图片水印image_process=watermark,image_Base64编码后的图片请求,x_20,y_20,g_se,t_70 文字和图片水印image_process=watermark,text_Base64编码后的文字内容,x_10,y_10,g_nw,size_24,color_FF0000,t_70/watermark,image_Base64...

签名机制

本文主要介绍签名机制。...弹性伸缩通过使用 AccessKeyID 和 AccessKeySecret 进行对称加密的方法来验证请求的发送者身份。...Signature=SmhZuLUnXmqxSEZ%2FGqyiwGqmf%2BM%3D 关于如何进行签名并提交请求的详细示例,请参见附录 如何调用接口。

水印管理

操作示例 图片水印image_process=watermark,image_Base64编码后的图片请求,x_20,y_20,g_se,t_70 文字和图片水印image_process=watermark,text_Base64编码后的文字内容,x_10,y_10,g_nw,size_24,color_FF0000,t_70/watermark,image_Base64...

预置Demo说明

为了给您提供便捷的使用体验,阿里云在AIACC视频增强实例规格族的预安装目录下,预置了视频增强模型、容器镜像、样例视频以及多个视频增强和转码脚本,本文为您介绍预安装目录下各个Demo文件的详细说明。背景信息 AIACC视频增强实例将...

签名机制

按照Base64 编码规则把上一步骤中的HMAC值编码成字符串,即得到签名值(Signature)。添加签名。将得到的签名值作为Signature参数添加到请求参数中,即完成请求签名过程。说明 得到的签名值在作为最后的请求参数值提交给服务器时,也要按照...

签名机制

编码时可以先用标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中的加号(+)替换成%20,星号(*)替换成%2A,%7E替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。对编码后的参数名称和值使用英文等号(=)进行连接。再把英文等号连接...

one-hot编码

one-hot编码,也称独热编码,对于每一个特征,如果它有m个可能值,那么经过独热编码后,就变成了m个二元特征。此外,这些特征互斥,每次只有一个激活。因此,经过独热编码后数据会变成稀疏的,输出结果也是KV的稀疏结构。功能介绍 one-hot...

签名机制

名称和值要使用 UTF-8 字符集进行 URL 编码,URL 编码编码规则是:对于字符 A-Z、a-z、0-9 以及字符“-”、“_”、“.”、“~”不编码。对于其他字符编码成“%XY”的格式,其中 XY 是字符对应 ASCII 码的 16 进制表示。比如英文的双引号...

签名机制

名称和值要使用UTF-8字符集进行URL编码,URL编码编码规则是:对于字符 A-Z、a-z、0-9以及字符“-”、“_”、“.”、“~”不编码。对于其他字符编码成“%XY”的格式,其中XY是字符对应ASCII码的16进制表示。例如英文的双引号(")对应的...

签名机制

名称和值要使用UTF-8字符集进行URL编码,URL编码编码规则是:对于字符 A~Z、a~z、0~9以及字符“-”、“_”、“.”、“~”不编码。对于其他字符编码成“%XY”的格式,其中XY是字符对应ASCII码的16进制表示。比如英文的双引号(”)对应的...

签名机制

名称和值要使用UTF-8字符集进行URL编码,URL编码编码规则是:对于字符 A-Z、a-z、0-9以及字符(-)、(_)、(.)、(~)不编码。对于其他字符编码成“%XY”的格式,其中XY是字符对应ASCII码的16进制表示。比如英文的双引号(”)对应的...

签名机制

编码时可以先用标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中的加号(+)替换成%20,星号(*)替换成%2A,%7E替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。本算法可以用下面的percentEncode方法来实现:private static final ...

签名机制

名称和值要使用UTF-8字符集进行URL编码,URL编码编码规则是:对于字符A-Z、a-z、0-9以及字符“-”、“_”、“.”、“~”不编码。对于其他字符编码成“%XY”的格式,其中XY是字符对应ASCII码的16 进制表示。比如英文的双引号(")对应的...

基本概念

为便于您更好的理解视频点播产品,您可以在使用前了解视频格式、视频编码、视频转码等基本概念。文件格式 我们知道操作系统中的文件名都有后缀,即扩展名,例如1.doc,2.jpg,3.avi等。设置扩展名的目的是让系统中的应用程序来识别并关联...

签名机制

编码时可以先用标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中的加号(+)替换成%20,星号(*)替换成%2A,%7E替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。本算法可以用下面的percentEncode方法来实现:private static final ...

签名机制

编码时可以先用标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中的加号(+)替换成%20,星号(*)替换成%2A,%7E替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。本算法可以用下面的percentEncode方法来实现:private static final ...

签名机制

编码时可以先用标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中的加号(+)替换成%20,星号(*)替换成%2A,%7E替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。本算法可以用下面的percentEncode方法来实现:private static final ...

签名机制

不同点在于该编码方式实现时,可以先使用标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中加号(+)替换为%20,星号(*)替换为%2A,%7E 替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。此算法可以使用如下的percentEncode方法来实现...

签名机制

编码时可以先用标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中的加号(+)替换成%20,星号(*)替换成%2A,%7E替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。本算法可以用下面的percentEncode方法来实现:private static final ...

签名机制

编码时可以先用标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中的加号(+)替换成%20,星号(*)替换成%2A,%7E替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。本算法可以用下面的percentEncode方法来实现:private static final ...

签名机制

编码时可以先用标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中的加号(+)替换成%20,星号(*)替换成%2A,%7E替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。本算法可以用下面的percentEncode方法来实现:private static final ...

签名机制

编码时可以先用标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中的加号(+)替换成%20,星号(*)替换成%2A,%7E替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。本算法可以用下面的percentEncode方法来实现:private static final ...

签名机制

编码时可以先用标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中的加号(+)替换成%20,星号(*)替换成%2A,%7E替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。本算法可以用下面的percentEncode方法来实现:private static final ...

签名机制

编码时可以先用标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中的加号(+)替换成%20,星号(*)替换成%2A,%7E替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。本算法可以用下面的percentEncode方法来实现:private static final ...

签名机制

名称和值要使用UTF-8字符集进行URL编码,URL编码编码规则如下:对于字符 A-Z、a-z、0-9以及字符(-)、(_)、(.)、(~)不编码。对于其他字符编码成“%XY”的格式,其中XY是字符对应ASCII码的16进制表示。比如英文的双引号(”)对应...

签名机制

名称和值要使用UTF-8字符集进行URL编码,URL编码编码规则如下:对于字符 A-Z、a-z、0-9以及字符(-)、(_)、(.)、(~)不编码。对于其他字符编码成“%XY”的格式,其中XY是字符对应ASCII码的16进制表示。比如英文的双引号(”)对应...

ODC 常见问题

客户端版 ODC 安装问题Q:客户端版 ODC 安装预检查时会检查哪些项目?A:客户端版 ODC 预检查项目如下所示:Windows 操作系统版本检查:仅支持 Windows 7 及以上版本。端口检查:查看 8989 是否被占用。在 ODC V2.3.0 后采用动态端口将不再...

签名机制

编码时可以先用标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中的加号(+)替换成%20,星号(*)替换成%2A,%7E替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。本算法可以用下面的percentEncode方法来实现:private static final ...

签名机制

编码时可以先用标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中的加号(+)替换成%20,星号(*)替换成%2A,%7E替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。本算法可以用下面的percentEncode方法来实现:private static final ...
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