10元/个 中继器 限流5次/s LoRaWAN中继密钥,支持中继设备接入,可延长通信覆盖范围。10元/个 说明 运营级或小型组网的网关全兼容LoRaWAN与D2D(Device to Device)协议,可同时使用标准版与专业版规格。节点类型 节点类型 协议规格 内容 ...
本实验的主要结果是通过I2C总线控制光强度传感器AP3216C对环境光强度及物体接近情况进行测量并获取环境光强度及是否有物体靠近,然后通过OLED显示屏将读取到的光强度、接近程度、红外信息显示在HaaS EDU K1的屏幕上。HaaS EDU K1搭载了丰富...
如果不能改变设备间的距离,设备之间可以通过中继器、HUB或交换机串联。检查双绞线线序类型是否正确。双绞线线序类型分为直通网线线序和交叉网线线序。直通网线用来连接以下设备之间的以太网接口:路由器和集线器。路由器和以太网交换机。...
如果不能改变设备之间的距离,设备之间可以通过中继器、HUB或交换机串联。检查双绞线线序类型是否正确。双绞线线序类型分为直通网线线序和交叉网线线序。直通网线用来连接以下设备之间的以太网接口:路由器和集线器。路由器和以太网交换机...
2、智能外呼机器人的并发是什么意思?两种收费模式又该如何选择?1)并发的含义:外呼机器人可以同时处理的外呼任务数量;可以理解为智能外呼机器人相当于话机,并发相当于多少人同时进行拨打电话。2)两种不同收费模式如何选择:并发包月...
请确保云上VBR和本地IDC接入设备之间的任何设备都已针对您的802.1Q VLAN标签启用了VLAN中继。请清除您或您的提供商的ARP表缓存。如果上述步骤未建立ARP或您仍无法对云上VBR执行 ping 操作,请提交工单咨询。排查第1层(物理)问题 本地专线...
边界路由器的阿里云侧IP和客户侧IP是什么意思?如何测试线路是否接好?本地数据中心如何访问VPC内的OSS内网域名?物理专线施工后,本地数据中心无法访问云上ECS,如何解决?本地数据中心到阿里云的线路中断,如何解决?带宽不符合预期,...
Relay 中继功能:中继节点能在蓝牙Mesh网络中接收和转发其他设备的消息,通过消息在节点之间的中继,实现更远距离的传输和更大规模的网络。承担这一角色的节点一般需要固定的电源和一定的计算资源。Proxy 代理功能:代理节点能够实现GATT和...
100GE单模光口 40GE单模光口 千兆单模光口 万兆单模光口 光口,一般指光纤接口。光路的速率理论上无限大,只取决于互联两端接口的光模块协商速率,例如千兆、万兆、40 Gbps和100 Gbps。说明 不同接入点提供的端口类型不同,请在购买专线...
100GE单模光口 40GE单模光口 千兆单模光口 万兆单模光口 光口,一般指光纤接口。光路的速率理论上无限大,只取决于互联两端接口的光模块协商速率,例如千兆、万兆、40 Gbps和100 Gbps。说明 不同接入点提供的端口类型不同,请在购买专线...
宏定义的名称 功能说明 CONFIG_BT_MESH_GATT_PROXY 支持Proxy功能 CONFIG_BT_MESH_PB_GATT 支持手机配网功能 CONFIG_BT_MESH_RELAY 支持中继功能 CONFIG_GENIE_OTA 支持手机OTA功能 CONFIG_GENIE_RESET_BY_REPEAT 支持连续上电五次进入配网...
平行光是三维城市构建器组件调节渲染效果的图层,用于补充额外的平行光源。平行光支持独立的样式配置,包括平行光的颜色、强度、位置等。本文介绍平行光各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 平行光 图层,进入配置面板配置 ...
平行光是三维城市构建器组件调节渲染效果的图层,用于补充额外的平行光源。平行光支持独立的样式配置,包括平行光的颜色、强度、位置等。本文介绍平行光各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 平行光 图层,进入配置面板配置 ...
平行光是三维城市构建器组件调节渲染效果的图层,用于补充额外的平行光源。平行光支持独立的样式配置,包括平行光的颜色、强度、位置等。本文介绍平行光各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 平行光 图层,进入配置面板配置 ...
本案例中包括以下主要知识点:AP3216C光照传感器的工作原理和使用 接近传感器原理与使用 光强与接近简单算法 通过本案例的学习,能完整的学习到光照与接近传感器的原理和使用,AliOS Things中光照传感器的数据读取,算法开发,接近距离简单...
环境光层是三维城市构建器用于调节渲染效果的图层,自带环境光,用于补充全局光照。环境光层支持独立的样式配置,包括光的强度、颜色等。本文介绍环境光层各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 环境光层 图层,进入配置面板...
环境光层是三维城市构建器用于调节渲染效果的图层,自带环境光,用于补充全局光照。环境光层支持独立的样式配置,包括光的强度、颜色等。本文介绍环境光层各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 环境光层 图层,进入配置面板...
环境光层是三维城市构建器用于调节渲染效果的图层,自带环境光,用于补充全局光照。环境光层支持独立的样式配置,包括光的强度、颜色等。本文介绍环境光层各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 环境光层 图层,进入配置面板...
本文介绍 环境光层 的...在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 环境光层 组件,在画布中可以看到如下图所示的环境光层的蓝图编辑器配置参数。事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。
本文介绍 平行光层 的...在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 平行光层 组件,在画布中可以看到如下图所示的平行光层的蓝图编辑器配置参数。事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。
扫光层是城市三维场景构建器的图层,一般作为组件特效,可以表达对态势的扫描和展现科技感。扫光层目前仅适配模型加载器组件,支持独立的样式配置。本文介绍扫光层各配置项的含义。单击 图层管理 下方的 扫光层 图层,进入配置面板配置 扫...
模型加载器是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括模型加载器的通用样式、动效样式和交互样式等。本文介绍模型加载器各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 模型加载器 图层,进入配置面板配置 模型加载器 ...
模型加载器是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括模型加载器的通用样式、动效样式和交互样式等。本文介绍模型加载器各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 模型加载器 图层,进入配置面板配置 模型加载器 ...
路径动画模型是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括路径动画模型的通用样式、图形样式、动效样式和交互样式等。本文介绍路径动画模型各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路径动画模型 图层,进入配置...
路径动画模型是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括路径动画模型的通用样式、图形样式、动效样式和交互样式等。本文介绍路径动画模型各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路径动画模型 图层,进入配置...
环境光 参数 说明 颜色 环境光的颜色,请参见 颜色选择器说明 进行修改。强度 环境光的亮度。自发光 参数 说明 颜色 自发光的颜色,请参见 颜色选择器说明 进行修改。强度 自发光的亮度。半径:光照范围的半径值,取值范围为1~16。数据面板...
面积光:从一个矩形区域范围发射光线,光照效果类似电视或显示器屏幕。强度 设置当前光源的光照强度。颜色 设置当前光源的颜色。地面颜色 设置当前光源的地面颜色,当光源类型为 环境光 时显示。距离 设置当前光源的距离,当光源类型为 点...
本文介绍环境光层各配置项的含义。图表样式 环境光层是3D地球的子组件,支持独立的样式配置,包括光的强度、颜色等,用于模拟地球外层的光照及颜色效果。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入...
分析器配置面板 在画布编辑器中,您可以直接单击图层栏内的分析器或者在画布中单击选中某个BI分析组件后,单击画布中该组件右上角的 图标,即可切换选中该组件对应的分析器,选中分析器后,在画布编辑器右侧面板中切换到的分析器 配置 面板...
本文介绍平行光层各配置项的含义。图表样式 平行光层是3D地球的子组件,支持独立的样式配置,包括平行光的颜色、强度、位置等,适用于模拟一个平行光照射在地球球体上的效果。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可...
轴指示器 提示框的轴指示器的样式,包括轴指示器的类型、粗细值和轴指示器颜色。单击 图标可开启或关闭轴指示器。说明 当线的类型选择 虚线 或 点线 时,还可以配置线的间断长度值和每一个间断线之间的距离。激活区域 提示框的激活区域的...
扫光动画:设置当前图表的扫光动画样式,单击 图标控制扫光动画的显隐。重要 当前动画开启后将导致 选中态 等交互功能失效。高光样式:设置扫光动画的高光高度和高光强度。动效:设置扫光动画的动画时长和间隔时间,单位为ms。交互:柱状图...
轴指示器 提示框的轴指示器的样式,包括轴指示器的类型、粗细值和轴指示器颜色。单击 图标可开启或关闭轴指示器。说明 当线的类型选择 虚线 或 点线 时,还可以配置线的间断长度值和每一个间断线之间的距离。激活区域 提示框的激活区域的...
轴指示器 提示框的轴指示器的样式,包括轴指示器的类型、粗细值和轴指示器颜色。单击 图标可开启或关闭轴指示器。说明 当线的类型选择 虚线 或 点线 时,还可以配置线的间断长度值和每一个间断线之间的距离。激活区域 提示框的激活区域的...
聚光灯是三维城市构建器补充额外的光源的图层,用于模拟聚光灯的打光和颜色效果,投射的光线可根据需要调节聚光样式,使得在一定范围内,可使光区放大或缩小。聚光灯支持独立的样式配置,包括聚光灯辅助体样式、投射阴影参数、光的强度、...
聚光灯是三维城市构建器补充额外的光源的图层,用于模拟聚光灯的打光和颜色效果,投射的光线可根据需要调节聚光样式,使得在一定范围内,可使光区放大或缩小。聚光灯支持独立的样式配置,包括聚光灯辅助体样式、投射阴影参数、光的强度、...
聚光灯是三维城市构建器补充额外的光源的图层,用于模拟聚光灯的打光和颜色效果,投射的光线可根据需要调节聚光样式,使得在一定范围内,可使光区放大或缩小。聚光灯支持独立的样式配置,包括聚光灯辅助体样式、投射阴影参数、光的强度、...
在新的浏览器窗口中打开复制的链接,将元数据XML文件另存到本地。说明 元数据XML文件保存了阿里云作为一个SAML服务提供商的访问信息。您需要记录该文件中的 entityID 和 Location 的值,以便后续在Azure AD的配置中使用。步骤二:在Azure ...
点光源是三维城市构建器增加额外光照的图层,用于模拟从一个点向周围空间均匀发光的光照及颜色效果。点光源支持独立的样式配置,包括光的强度、颜色和点光源所处的经纬度等。本文介绍点光源各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,...
点光源是三维城市构建器增加额外光照的图层,用于模拟从一个点向周围空间均匀发光的光照及颜色效果。点光源支持独立的样式配置,包括光的强度、颜色和点光源所处的经纬度等。本文介绍点光源各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,...