信号发生器

本文为您介绍信号发生器组件。功能说明 信号发生器组件用于按照信号类型生成指定类型的信号值,信号类型支持6种,包括阶跃、正弦、脉冲、斜线、三角、白噪声。计算逻辑原理 以下表达式涉及的参数定义:① t 表示运行时长。② t 0 表示阶跃...

AICS实现对SISO非积分对象的稳定控制

仿真过程主要由时滞模块、传递函数及信号发生器组成,包含过程模型、输入扰动和输出扰动模型。通过连接各模块并设置变量映射,形成MPC控制闭环系统。模型辨识 辨识试验。辨识试验主要是针对开环或闭环系统,设计合适的激励信号叠加入MV通道...

接口说明

离线语音合成是指在弱网或无网状态下,通过设备本地的语音合成模型,将文本转换成自然流畅的语音。产品体验 更多合成效果可至 离线语音合成产品详情页 进行体验。功能介绍 离线语音合成主要包括以下功能,暂不支持多实例调用。提供语速调节...

接口说明

语音合成提供将输入文本合成为语音二进制数据的功能。功能介绍 NUI SDK提供更小的工具包和更完善的状态管理。为满足不同用户需求,NUI SDK既能够提供全链路的语音能力,同时可做原子能力SDK进行使用,并保持接口的统一。语音合成功能支持...

C++ SDK

0:统计参数合成:基于统计参数的语音合成,优点是能适应的韵律特征的范围较宽,合成器比特率低,资源占用小,性能高,音质适中。1:波形拼接合成:基于高质量音库提取学习合成,资源占用相对较高,音质较好,更加贴近真实发音,但没有参数...

C++ SDK

0:统计参数合成:基于统计参数的语音合成,优点是能适应的韵律特征的范围较宽,合成器比特率低,资源占用小,性能高,音质适中。1:波形拼接合成:基于高质量音库提取学习合成,资源占用相对较高,音质较好,更加贴近真实发音,但没有参数...

错误码查询

240007 NULL_DIALOG_ERROR 无有效对话实例,一般在内部状态错误时发生。请确认接口调用前是否为正确状态,可使用cancel接口恢复idle状态。240008 NULL_ENGINE_ERROR 无有效引擎实例,请检查是否初始化成功。请确认是否初始化成功。240009 ...

错误码字典

未搜索到设备蓝牙信号,请按引导初始化设备。蓝牙辅助配网,检查设备是否进入配网模式。61703 配网超时,蓝牙设备连接超时。设备蓝牙连接超时,导致添加失败,请重试。重试或切换配网方式。61704 配网超时,获取双模设备信息超时。获取设备...

ID²安全芯片规格

RSA、ECC、SM2 摘要算法:SHA-1、SHA-224、SHA-256、SM3 外设 两个时钟 CRC16 真随机数发生器 DES,AES协处理器 RSA协处理器 安全传感器Reset 真随机数发生器 CRC引擎:16-bit CRC-CCITT DMA:数据拷贝和数据比较 3个通用定时器或计数器,1...

C# SDK

基于统计参数的语音合成,优点是能适应的韵律特征的范围较宽,合成器比特率低,资源占用小,性能高,音质适中。1:波形拼接合成。基于高质量音库提取学习合成,资源占用相对较高,音质较好,更加贴近真实发音,但没有参数合成稳定。...

为何云AP的功率并不大

企业级AP成本比家用要高的一个重要原因是采用了高接受灵敏度的芯片,并且有独立的信号放大。通信是一个双向的过程,一味增强功率,只能提高AP向下传输数据的信号强度,但是对回传信号并不会带来额外增益。最终整体性能会因为收不到用户的...

分区剪枝

分区剪枝发生在优化的早期,以减少规划者必须考虑的分区数量。约束排除发生在优化的后期。不同阶段的分区剪枝 PolarDB PostgreSQL版 中将条件表达式分为三个级别,即不变的(Immutable)、稳定的(Stable)、易变的(Volatile)。这三...

分区剪枝

分区剪枝发生在优化的早期,以减少规划者必须考虑的分区数量。约束排除发生在优化的后期。不同阶段的分区剪枝 PolarDB PostgreSQL版(兼容Oracle)中将条件表达式分为三个级别,即不变的(Immutable)、稳定的(Stable)、易变的...

常见问题FAQ

云投屏产品FAQ问题 M21播放盒子常见问题 Q:遥控无法控制屏幕 A:请尝试将遥控与屏幕重新配对。操作步骤如下:拔掉盒子的电源,然后重新插上,盒子开机。在盒子开机后10分钟内,同时按住遥控的“OK键”(中间大圆圈按键)和“返回键...

触发器行为概述

一个触发声明了当执行一种特定类型的操作时数据库应该自动执行一个特殊的函数。触发可以被附加到表(分区的或者不分区的)、视图和外部表。在表和外部表上,触发可以被定义为在 INSERT、UPDATE 或 DELETE 操作之前或之后被执行,可以...

功能发布记录

视频剪辑webSDK3.11.0、视频剪辑在线编辑 API 2021-12-30 webSDK接入手册-视频剪辑-最佳实践(自定义字体列表、自定义LOGO)提交剪辑合成作业 2021年11月 功能名称 功能描述 支持端 发布时间 相关文档 高级模板 发布高级模板的使用编辑...

温湿度计

波形如下图:SI7006传感简介 SI7006 是Silicon Lab公司推出的一款相对湿度及温度传感,其结合了工厂校准湿度和温度传感元件、模拟-数字转换信号处理和一个I2C主机接口。使用业界标准低K电介质聚合物提供了出色的精度和长期稳定性...

iOS SDK

} } } onNuiTtsUserdataCallback:语音合成数据回调,将回调中的合成数据写入播放进行播放。(void)onNuiTtsUserdataCallback:(char*)info wordIdx:(int)info_len buffer:(char*)buffer len:(int)len taskId:(char*)task_id { TLog(@...

iOS SDK

本文介绍了如何使用阿里云离线语音合成服务提供的iOS NUI SDK,包括下载安装SDK和语音包、SDK关键接口及代码示例。前提条件 阅读接口说明,详情请参见 接口说明。已获取项目Appkey,详情请参见 创建项目。已获取AccessKey ID和 AccessKey ...

Android SDK

TTS_EVENT_ERROR 语音合成发生错误。可通过 getparamTts("error_msg")获得详细错误消息。onTtsDataCallback:合成数据回调。合成数据回调,开启enable_subtitle后,交替返回info和data*@param info:使用时间戳功能时,返回JSON格式的时间...

Android SDK

本文介绍了如何使用阿里云离线语音合成服务提供的Android NUI SDK,包括下载安装SDK和语音包、SDK关键接口及代码示例。前提条件 阅读接口说明,详情请参见 接口说明。已获取项目Appkey,详情请参见 创建项目。已获取AccessKey ID和 ...

2D数字人视频合成用户指南

文本输入框集成了语音合成的编辑功能,可在该编辑中对语音合成进行人工的调整,例如标注多音字、标注文本读法、标注数值读法等,详见下表。功能 子功能 备注 操作方法 多音/弹出浮层高亮多音字,逐一标注 文本 人名 姓氏自动匹配、连续...

3D数字人视频合成用户指南

3.1.1 语音合成的编辑功能 文本输入框集成了语音合成的编辑功能,可在该编辑中对语音合成进行人工的调整,例如标注多音字、标注文本读法、标注数值读法等,详见下表。同时文本输入框集成了情绪化音色的编辑能力,可在编辑中选中某段...

Android SDK(旧版)

SpeechSynthesizerCallback:语音合成回调接口,在获得合成音频数据、发生错误等事件发生时会触发回调。您需要实现此接口,在回调方法中加入自己的处理逻辑。调用顺序 创建NlsClient实例。定义SpeechSynthesizerCallback实现类,按业务需求...

事件触发器行为总览

只要与一个事件触发相关的事件在事件触发所在的数据库中发生,该事件触发就会被引发。当前支持的事件是 ddl_command_start、ddl_command_end、table_rewrite 和 sql_drop。未来的发行版中可能会增加对更多事件的支持。ddl_command_...

信号

所以采用计数值来表示可用的资源数,当请求一个信号量时,该计数值减1,若此时计数值大于等于0,表示当前有可用的信号量,则任务获得信号量,可以访问资源,若此时计数值为负数,则任务进入阻塞状态,释放处理资源。当获取信号量的任务...

NOTIFY

如果在同一事务中使用相同的有效负载字符串多次向同一通道名称发送信号,则只向侦听传递通知事件的一个实例。另一方面,带有不同载荷字符串的通知将总是作为不同的通知被递送。类似地,来自不同事务的通知将不会被折叠成一个通知。除了...

直播推流移动端播放没有声音而PC端正常

PC端一般默认多个扬声,不同声道的声音信号各自独立从各扬声发出,而手机端默认只有一个扬声,多声道信号需要叠加之后从仅有的这一个扬声发出。插上耳机之后,耳机是存在两个扬声,多个声道的声音信号就各自从不同的耳机扬声...

电子罗盘

ADC:模数转换,用于将传感侧得到的模拟信号转换为数字信号。NVM:用于校正的非易失性存储。SET/RST Driver:用于初始化磁性传感的内部驱动。Reference:用于内部偏移的电压/电流基准。Temperature Sensor:用于内部精度/偏移的...

防勒索介绍

阿里云服务 防护策略为V2.0接入点 地域 用途 公网接入点域名 VPC网络接入点域名 华东1(杭州)管理面,用于防勒索客户端和云备份服务端传输控制信号。post-...

SDK FAQ

注意不能在回调中直接调用SDK的接口,可能导致死锁发生。为什么链接不到framework?framework中代码采用Objective-C和C++混合编写而成,所以需要使用.mm后缀文件进行调用,同时请确保工程的头文件路径与库文件路径设置正确。SDK错误事件...

互斥量

信号量按照起始的计数值的配置,可以存在多个任务获取同一信号量的情况,直到计数值减为0,则后续任务无法再获取信号量,当信号量的计数初值设置为1,同样有互斥的效果。但信号量无法避免优先级反转问题。优先级反转 优先级反转是一种不...

基本数据类型

ProduceConfig:视频合成配置 名称 类型 描述 TemplateGroupId String 视频合成完毕之后,以合成的文件为源文件,启动转码时所使用的转码模板组ID,类似上传完成后的转码过程。该字段为非必填项,当为空时,则使用转码设置的默认模板组进行...

陀螺仪小球

MEMS(Micro-Electro-Mechanical System)是指集机械元素、微型传感、微型执行以及信号处理和控制电路、接口电路、通信和电源于一体的完整微型机电系统。绝大多数的MEMS陀螺仪依赖于相互正交的振动和转动引起的交变科里奥利力。在MPU-...

云剪辑

智能生产制作提供专业的在线视频剪辑能力,支持音视频、文字等素材的剪辑与合成,从而制作出新的视频。本文为您介绍如何进行云剪辑创作,包括创建剪辑工程、管理剪辑工程以及编辑剪辑内容等操作。支持用户进行视频剪辑、直播剪辑和高级模板...

任务管理

当系统发生调度时,高优先级任务可以抢占低优先级任务的处理资源得到调度执行。系统在无任务可调度时,就运行空闲任务,其优先级最低。任务被创建时,需要为任务指定执行体入口地址、栈大小、优先级等信息,创建过程中内核为任务分配任务...

序列帧动画

序列帧动画是三维城市构建的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑左侧图层列表中,单击...

呼吸气泡

呼吸气泡是三维城市构建的图层,可以表示点状要素的位置和属性。支持独立的样式和数据配置,包括呼吸气泡的颜色、缩放倍数、转动速度、亮度和高度偏移等。本文介绍呼吸气泡配置项的含义。在场景编辑左侧图层列表中,单击 呼吸气泡 图层...

序列帧动画

序列帧动画是三维城市构建的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑左侧图层列表中,单击...

序列帧动画

序列帧动画是三维城市构建的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑左侧图层列表中,单击...
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