操作手册

变量即渲染时的命令行,命令行应根据实际安装的渲染软件来填写,比如渲染软件的路径,以及一些参数。管中的模板只是个示例,实际使用需要微调。管已经预定义了一些变量和函数,在执行代码中可以调用这些变量和函数,例如$CPU 在执行期...

常见问题

要保证在镜像中访问数据的路径同制作场景时相同,有些渲染软件也可设置素材路径。Q:我的计算节点可以连接公网么?A:目前 BatchCompute 启动的计算节点只有内网 IP,无法连接公网,但同一个作业里的计算节点可以互相连通。Q:渲染软件需要...

快速开始

blender 渲染软件。使用 blender 制作一个小场景的演示视频已上传 OSS(测试时,需下载并上传到您的 OSS bucket)。实际生产时,请根据需求制作合适的计算节点镜像。注册阿里云账号并开通 OSS、ECS 和 BatchCompute 服务。创建AccessKey。...

简介

按量云服务器,在云服务器中安装所需的渲染软件;保存为自定义镜像,并将镜像共享给账号1190847048572539,详见计算节点 镜像制作 章节。B) 上传数据到OSS 将渲染所需要的数据上传到对应区域的OSS,并保持上传前的目录结构。C)启动管 在 ...

Blender渲染App最佳实践

说明 本篇主要是介绍如何将渲染软件&Blender&创建成&BatchCompute&的&App,并通过此&App&提交&Blender& 渲染作业。Blender& 是目前最流行的一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一...

三维模型常见问题

通用使用maya和blender等三维建模软件进行渲染,主要产出是视频,渲染内容无法进行实时更改。实时渲染 将模型用于游戏和数字孪生等强交互的三维引擎渲染,用于游戏开发、数字城市等等应用,渲染的内容可以实时调整。适用于DataV城市三维...

集群镜像

您可以安装自己需要的其他应用程序,如用于渲染的 Maya 软件,基因数据分析工具等。3.3. 创建镜像 请按如下步骤完成镜像创建:待所有程序安装完成后,在 ECS 控制台创建磁盘快照。参考 创建快照;待上述快照创建完成后,在 ECS 控制台创建...

AIOps 解决方案专家服务内容说明

乙方不负责非阿里云平台以外(第三方软件、应用系统)问题处理、技术的支持和答疑工作。方案完成之后的具体实施等工作不在咨询服务范围之内。2.2.基础版服务范围 一个基础包包含连续10个工作日的AIOps解决方案协助实施服务,服务方式为远程...

使用模板创建集群

公共云集群:PublicCloud 混合云集群:ProxyOnline Deadline渲染集群:OnPremise 默认为PublicCloud。节点配置 [Node]参数名称 是否必选 示例值 说明 deployMode 是 Standard 集群部署模式。取值范围: Standard:2个管控节点(账号服务和...

搭建高可用的支付宝小程序服务(Alibaba Cloud Linux ...

如需查看软件版本、安装命令等配置的具体信息,可查看教程的 手动配置版。模板完成的内容包括:为ECS实例配置安全组 创建角色并绑定到ECS实例 安装Nginx服务并写入配置 安装uWSGI Server并写入配置 安装Python环境并写入代码 操作步骤 打开...

基本概念

API 应用程序编程接口,是一些预先定义的函数,或指软件系统不同组成部分衔接的约定。API 分组 用于将 API 进行逻辑的分组,分组下的 API 使用相同的分组标识做隔离。[回到顶部]B 标签 标签(Label),Kubernetes 的原生概念,用于给相应的...

CreateApplication

您无需关注配置内容,SAE会自动渲染正确的配置文件。PhpConfigLocation String Query 否 usr/local/etc/php/php.ini PHP应用启动配置挂载路径,需要您保证PHP服务器会使用这个配置文件启动。PhpConfig String FormData 否 k1=v1 PHP配置...

DeployApplication

您无需关注配置内容,SAE会自动渲染正确的配置文件。PhpConfigLocation String Query 否/usr/local/etc/php/php.ini PHP应用启动配置挂载路径,需要您保证PHP服务器会使用这个配置文件启动。PhpConfig String FormData 否 k1=v1 PHP配置...

App端性能体验功能说明

iOS:从FirstVC.viewDidLoad()到FirstVC.viewDidAppear()结束,首次渲染完成 网络分析字段 名词 名词解释 响应时间 服务端响应时间,包括接收响应内容的时间 吞吐量 Requests per minute,筛选条件下平均每分钟的 HTTP 请求数量 总耗时 ...

SDWebUI使用方法与实践案例【内测中】

physically-based rendering 基于物理渲染。extreme detail description 刻画细节。Vivid Colors 增加图片色彩。(EOS R8,50mm,F1.2,8K,RAW photo:1.2)专业摄影描述。Boken 虚化模糊背景,突出主体。Sketch 素描。Painting 绘画。negative ...

DescribeApplicationConfig

调用DescribeApplicationConfig接口获取应用配置信息。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。请求头 该接口使用公共请求头,无特殊请求头。...

实践教程概览

LAMMPS是一款经典分子动力学软件,其包含的势函数可用于固体材料(金属、半导体)、物质(生物大分子,聚合物)、粗粒化或介观尺度模型体系。本教程介绍如何使用E-HPC集群运行LAMMPS开源仿真软件,以3d Lennard-Jones melt模型进行工业...

云电脑规格

两种规格之间是否支持互相变更 否 否 使用场景 基础办公场景 通用办公软件 财务软件 图形图像软件 视频、动画制作和渲染 需要独立显卡的特定游戏或软件 大型行业软件 工业设计与建模 云电脑规格详述 当前在售的云电脑规格和对应可搭配的...

应用场景

无影云应用 可以应用于对建模渲染、移动办公、数据安全、共享协作等方面有高要求的业务领域,例如高端设计、企业办公和软件云化等业务场景。建模、渲染和非编 场景痛点 建模、渲染和非编等场景面临以下常见痛点:对GPU算力要求高,IT设施的...

应用场景

无影云应用 可以应用于对建模渲染、移动办公、数据安全、共享协作等方面有高要求的业务领域,例如高端设计、企业办公和软件云化等业务场景。建模、渲染和非编 场景痛点 建模、渲染和非编等场景面临以下常见痛点:对GPU算力要求高,IT设施的...

接入渲染类应用

本文为您介绍如何接入渲染类应用。前提条件 请确保您已开通GCS云渲染服务。具体操作,请参见 开通服务。接入流程 接入渲染类应用,具体流程如下图所示。管理应用 登录 GCS控制台。创建应用。在左侧导航栏,单击 应用管理。在 应用管理 页面...

什么是云渲染GCS

本文介绍云渲染GCS的产品架构、应用场景以及产品优势。产品架构 云渲染GCS(Graphic Computing Service),是面向游戏开发、科研计算、人工智能等客户场景的GPU通用Serverless计算服务。GCS支持应用自动部署与资源灵活调度,提供高性价比...

适配应用

渲染程序 渲染程序是实际产生渲染缓存数据到 BackBuffer 的程序。不同引擎的渲染程序一般为:Unity引擎:UnityExampleGame/UnityExampleGame.exe。UE引擎: UEExampleGame/Binaries/Win64/UEExampleGame.exe。单机并发路数 取值:1~3路。...

GCS的有哪些成功的使用案例?

渲染GCS支持了大量大规模计算及渲染案例,如 天猫双11“直播未来城”、三星堆大型沉浸式数字交互空间 等等,详细案例请参见:三星堆大型沉浸式数字交互空间 阿里云大规模即时云渲染支撑天猫双11“直播未来城”

开通服务

渲染GCS按实际资源使用量收费,开通后即可使用。登录 GCS控制台。在欢迎页,单击 开通服务。在开通页,阅读 云渲染GCS服务协议 并选中复选框,然后单击页面右下角 立即开通。

计费常见问题

本文介绍了云渲染GCS计费的常见问题。开通服务会产生费用吗?不会。按量付费的CRU消耗量在哪里查看?登录 GCS控制台。在顶部菜单栏,单击 费用 在左侧导航栏,选择 账单管理>账单详情。在 账单详情 页面,单击 明细账单 页签,查看按量付费...

快速入门

渲染GCS(Graphic Computing Service)是高性价比的云边一体产品,提供容器化运行环境。此产品主要面向游戏开发、影视渲染、人工智能等场景。通过此产品,您无需编排资源、部署应用和调度应用,仅为应用运行消耗的资源付费;您无需关注...

CGProxy SDK使用示例

渲染支持通过集成CGProxy SDK实现渲染程序与H5 SDK之间的数据交流。前提条件 请确保您已完成以下操作:引入H5 SDK。更多信息,请参见 GCS SDK for H5。下载 CGProxy SDK安装包。背景信息 渲染程序目前可以接收H5 SDK发送的数据,但不能对...

CreateApp-创建应用

StreamingAppId string 否 云渲染串流服务实例ID。47d0bd4d-8815-48a2-b783-6cbba89d* StreamingSolution string 否 串流方案。取值:video-cloud-streaming:使用云渲染串流服务。self-have-streaming:自有串流。self-have-streaming ...

使用限制

本文列举了云渲染GCS的使用限制。上传到GCS中的应用,必须支持免安装。容器内运行的应用程序进程必须可以访问互联网,且进程所使用的端口号或号段由GCS的参数指定。暂不支持通过您的VPC私网地址访问其他阿里云云产品。不支持远程登录容器或...

查看操作记录

您可以在云渲染GCS控制台查看历史操作记录,包括新建和删除应用以及上传、适配和删除应用版本等操作的记录,便于对历史操作进行分析和回溯。登录 GCS控制台。在左侧导航栏,单击 操作记录。您可以查看历史操作记录,包括账号ID、RequestId...

GCS支持哪些应用场景?

GCS支持云游戏、元宇宙营销、科研渲染、人工智能等应用场景,支持应用自动部署与资源灵活调度。

GetApp-查询应用详情

StreamingAppId string 云渲染串流服务实例ID。47d0bd4d-8815-48a2-b783-6cbba89d* StreamingSolution string 串流方案。取值:video-cloud-streaming:使用云渲染串流服务。self-have-streaming:自有串流。self-have-streaming ...

查看费用明细

您可以在用户中心查看云渲染GCS的费用明细。登录 用户中心。在左侧导航栏,选择 账单管理>账单详情。根据需要单击相应的页签,查看账单信息。单击 账单流水 页签,查看消费流水信息。账单包括每一笔订单和每个计费周期的账单消费信息。说明...

计费概述

本文介绍云渲染GCS的计费项、计费方式与支付方式等信息。计费项 GCS的计费项是通用用量,单位是CRU,即单位时间(小时)使用单位算力。说明 Computing Resource Unit,单位时间(小时)使用的计算资源。它包含了能力单元概念,将计算能力、...

ListApp-查询应用列表

render_app:渲染类应用。cluster_compute:科研计算应用。compute:科研渲染应用。end_game VersionTotalNum long 应用总共创建的版本数。28 VersionAdaptNum long 应用总共适配成功的版本数。10 Total long 应用总数。12 RequestId ...

查看会话信息

您可以在云渲染控制台上查看会话详情、会话日志和下载Dump文件。前提条件 请确保您已授权GCS使用SLS服务。请确保您在适配应用版本时已正确配置Dump文件的路径。更多信息,请参见 步骤三:适配应用。请确保将日志和Dump文件写入到程序安装...

管理项目

新建项目 登录 云渲染控制台。在左侧导航栏,单击 项目管理。在 项目管理 页面,单击 新建项目。在 新建项目 对话框,配置以下参数。参数 说明 项目名称 您可以按照实际场景填写项目名称。说明 建议输入的项目名称不超过32个字符。项目说明...

API概览

本产品(云渲染/2021-11-11)的OpenAPI采用 RPC 签名风格,签名细节参见 签名机制说明。我们已经为开发者封装了常见编程语言的SDK,开发者可通过 下载SDK 直接调用本产品OpenAPI而无需关心技术细节。如果现有SDK不能满足使用需求,可通过...

模板渲染速率提升详解

当您在使用VE导出自己制作的AE模板,进行渲染时发现渲染速率很慢,或者和其他产品相比渲染速率有明显差异时,可通过阅读本文,了解渲染速率慢的原因及如何提升渲染速率。模板渲染速率慢的原因 模板制作是影响渲染速率的主要原因,绝大多数...
共有102条 < 1 2 3 4 ... 102 >
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