应用场景

您可以通过全球加速使游戏请求就近接入阿里云,通过阿里云的内网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。企业应用加速 跨国公司的应用服务和企业数据一般都在公司总部所在的国家,...

NLB健康检查概述

在线游戏业务:通过UDP健康检查监测游戏服务器响应时间和可用性,保证玩家顺畅连接和游戏体验。流媒体业务:流媒体服务,如视频会议和实时视频流,通过UDP健康检查评估视频流可用性和质量,确保快速响应和稳定播放体验。即时通讯业务:通过...

通用型(g系列)

适用场景:高网络包收发场景 游戏服务器 中小型数据库系统、缓存、搜索集群 搜索推广类应用 网站和应用服务器 数据分析和计算 安全可信计算场景 与操作系统的兼容性说明 更多信息,请参见 Intel实例规格与操作系统兼容性说明。g8i包括的...

自定义路由类型监听的工作原理

例如,您可以在多人在线游戏中使用自定义路由类型监听,游戏系统可以根据自定义路由类型监听配置生成的端口映射表和业务逻辑(例如地理位置、玩家等级等特征),将多个同特征的玩家分配至后端游戏服务器上的同一会话中。假设您使用3台部署...

ECS选型最佳实践

c:表示计算型(computational)处理器与内存配比为1:2,适用于数据库、Web服务器、高性能科学和工程应用、游戏服务器、数据分析、批量计算、视频编码、机器学习等场景。g:表示通用型(general)处理器与内存配比为1:4,适用于通用互联网...

弹性裸金属服务器规格

兼容第三方Hypervisor,满足混合云和多云部署诉求 容器(包括但不限于Docker、Clear Container、Pouch等)高网络包收发场景,例如视频弹幕、电信业务转发等 各种类型和规模的企业级应用 网站和应用服务器 游戏服务器 中小型数据库系统、...

实例规格族

c:表示计算型(computational)处理器与内存配比为1:2,适用于数据库、Web服务器、高性能科学和工程应用、游戏服、数据分析、批量计算、视频编码、机器学习等场景。g:表示通用型(general)处理器与内存配比为1:4,适用于通用互联网应用...

计算型(c系列)

适用场景:机器学习推理应用 数据分析、批量计算、视频编码 游戏服务器前端 高性能科学和工程应用 Web前端服务器 与操作系统的兼容性说明 更多信息,请参见 Intel实例规格与操作系统兼容性说明。c8i包括的实例规格及指标数据如下表所示。...

SDK简介

游戏排队/调度 SDK会调用PaaS平台来调度服务器资源来启动游戏服务器资源不足后会进入排队流程,完成排队后再启动游戏游戏实例基础操作 启动/停止游戏 支持断线重连 游戏中调整码 支持触摸、键盘,手柄及默认虚拟手柄

什么是DDoS高防

业务服务器部署在非中国内地,主要服务中国内地的用户 方案一 如果您的业务对网络延迟要求比较高(例如游戏业务服务器),建议您将服务器迁移至中国内地,并且购买DDoS高防(中国内地)实例来缓解DDoS攻击。方案二 如果您的业务服务器暂时...

什么是阿里云游戏平台

说明 云游戏(Cloud Gaming)是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式...

游戏管理

游戏管理页面提供创建游戏、上传游戏、版本适配、版本测试等内容维护能力。创建游戏 登录 云游戏平台控制台,点击【游戏管理-游戏管理-创建游戏】,进入创建游戏页面。填写游戏信息,点击最下方的 创建 按钮完成创建流程。创建完成后系统将...

常见问题

部署游戏问题 部署游戏一般需要多久时间 部署游戏是指将游戏包体部署在指定的服务器资源上,游戏包体50G以内一般4小时内完成部署。部署游戏完成后,如何快速看到游戏运行效果 游戏部署完成后,可以使用SDK demo填入应用的appkey和appsecret...

与云服务器ECS对比

与云服务器ECS相比,轻量应用服务器使用门槛较低,配置简便,能让您快速上手并部署简单的应用或网站,更适合个人开发者、学生等用户。本文介绍轻量应用服务器与云服务器ECS的特点和区别。产品对比 轻量应用服务器与 云服务器ECS 的产品对比...

常见问题

答:部署游戏是指将游戏包体部署在指定的服务器资源上,一般需要1个工作日。部署游戏完成后,如何快速看到游戏运行效果?答:游戏部署完成后,可以使用SDK demo填入应用的appkey和appsecret进行快速游戏体验,包括安卓、H5版本等。五、SDK...

产品架构与功能特性

阿里云游戏平台利用阿里公共云能力优势,打造低延迟高画质的PaaS平台,通过运营中心、内容中心、管控中心支持泛游戏客户的...除上述基础功能外,云游戏还具备 高稳定可靠性:阿里云专属神龙服务器,飞天系统护航,中心+边缘高SLA、低延迟。

迁移概述

本文介绍如何将基于x86平台的应用迁移到基于阿里云倚天实例的服务器上使用。迁移背景 倚天云服务介绍 云服务器ECS实例包含了x86 CPU架构和倚天710 ARM CPU架构(下文简称为 倚天实例)。基于倚天实例的云服务器(即 倚天云服务器),通过...

游戏行业最佳实践

背景信息 纵观全球,中国游戏产业腾飞,游戏玩家呈现指数级增长,快速、稳定、安全的用户体验成为游戏市场决胜的关键因素。同时,游戏跨国服务场景的增多,受全球复杂的网络环境影响,如何保证全球各地玩家享受稳定流畅的游戏体验成为挑战...

应用场景

云服务器ECS具有广泛的应用场景,既可以作为Web服务器或者应用服务器单独使用,又可以与其他阿里云服务集成提供丰富的解决方案。说明 云服务器ECS的典型应用场景包括但不限于本文描述,您可以在使用云服务器ECS的同时发现云计算带来的技术...

已停售的实例规格

实例网络性能与计算规格对应(规格越高网络性能强)适用场景:Web 前端服务器 大型多人在线游戏(MMO)前端 数据分析、批量计算、视频编码 高性能科学和工程应用 sn1包括的实例规格及指标数据如下表所示。实例规格 vCPU 内存(GiB)网络...

视觉计算型

计算:处理器与内存配比为1:4 采用Intel ® Server GPU计算卡,基于Intel ® Xe 可扩展架构,更高密度核心设计,大幅优化单位每路安卓游戏成本 存储:I/O优化实例 仅支持ESSD云盘、ESSD AutoPL云盘、SSD云盘和高效云盘 网络:支持IPv6 适用...

使用流程

例如:某游戏公司的业务量固定在每晚18点~23点的时间段内增长,需要增加服务器,但在其他时段只需固定数量的服务器保证日常运营。定时自动扩缩容ECS实例 业务需求动态波动,无法预估所需的服务器数量和时间点,期望根据业务负载实时调整...

多租户安全

多租户特别兴趣小组(SIG)正尝试通过几个孵化项目来解决这些问题:Virtual Cluster提案描述了一种机制,用于为集群中的每个租户(也称为“Kubernetes on Kubernetes”)创建控制平面服务的单独实例,包括API Server、Controller Manage和...

多租户安全

多租户特别兴趣小组(SIG)正尝试通过几个孵化项目来解决这些问题:Virtual Cluster提案描述了一种机制,用于为集群中的每个租户(也称为“Kubernetes on Kubernetes”)创建控制平面服务的单独实例,包括API Server、Controller Manage和...

负载均衡概述

服务器组A源站为主源站,服务器组B和服务器组C源站为备源站,服务器组A源站故障后切换到服务器组B源站,服务器组B源站也故障则切换到服务器组C源站,若所有源站都异常则默认将请求调度到C源站,使用ICMP Ping主动探测源站的健康状态,若...

服务器ECS安全性

建议您在加固模式下使用实例元数据,加固模式下实例和实例元数据服务器之间建立一个会话,并在查看实例元数据时通过Token验证身份,超过有效期后关闭会话并清除Token。Token具有以下特点:仅适用于一台实例。如果将Token文件复制到其他实例...

用无影云电脑个人版畅玩云游戏

您的Steam游戏云存档存储在Steam的服务器上,不会储存在 无影云电脑个人版 的云游戏实例中。开始游戏前,或退出游戏后,都请务必先等待Steam的云存档同步完成(即等待Steam的云存档状态变为 已是最新)。若直接关闭或退出云游戏,Steam的...

访问RDS SQL Server示例

您可以参考本文提供的 函数计算 访问 云数据库 RDS SQL Server 版 的操作指导,在函数中配置专有网络VPC相关信息并在数据库中配置白名单,实现VPC内数据库的访问和操作。本文以Python 3为例,介绍如何使用Serverless Devs部署函数来访问 云...

API使用规范

进行任何破坏或试图破坏网络安全的行为(包括但不限于钓鱼,黑客,网络诈骗,网站或空间中含有或涉嫌散播:病毒、木马、恶意代码,及通过虚拟服务器对其他网站、服务器进行涉嫌攻击行为如扫描、嗅探、ARP欺骗、DOS等);2.5.3.进行任何改变...

已停售的GPU实例规格

仅支持SSD云盘和高效云盘 网络:支持IPv6 实例网络性能与计算规格对应(规格越高网络性能越强)适用场景:云游戏的云端实时渲染 AR和VR的云端实时渲染 AI(DL和ML)推理,适合弹性部署含有AI推理计算应用的互联网业务 深度学习的教学练习...

什么是DDoS攻击

分布式拒绝服务(Distributed Denial of Service,简称DDoS)是指将多台计算机联合起来作为攻击平台,通过远程连接,利用恶意程序对一个或多个目标发起DDoS攻击,消耗目标服务器性能或网络带宽,从而造成服务器无法正常地提供服务。...

配置

常见的四层TCP/UDP协议场景包括实时对战类游戏、实时音视频互动等。使用说明 仅企业版套餐支持四层代理功能。如果边缘端口和源服务器端口都为端口段,且两者的端口号不一致,则使用端口偏移进行边缘端口和源服务器端口映射,并做请求转发。...

产品系列概述

本文介绍云数据库RDS SQL Server的产品系列,以及各系列的适用场景、支持的规格和功能等。RDS SQL Server产品系列 系列 说明 适用场景 基础系列 单节点,计算与存储分离。不支持增加只读实例。个人学习。微型网站。中小企业的开发测试环境...

开始使用

比如在一个大型在线购物网站的环境中,负载均衡器可以确保用户访问请求被平衡地分配到多个服务器上,而不是集中在某一台服务器上。操作流程 创建负载均衡器:负载均衡器的核心职能在于优化并智能调配到达的网络及应用程序流量至多个后端源...

添加HTTP监听

转发的后端服务器组 选择 服务器类型 及 服务器类型 下的后端服务器组。相关文档 ALB提供了丰富的高级转发规则,具体操作请参见 配置监听转发规则。更多场景教程,请参见:使用ALB将HTTP访问重定向至HTTPS 使用ALB流量镜像功能实现仿真压测...

沙盒网络

公司简介 沙盒网络致力于打造一个全球范围内的游戏UGC平台,帮助普通玩家将创意转变为游戏。当前沙盒网络以Blockman GO为代表的游戏已在线发行,并在全球获得了5000万用户的欢迎。更多信息,请参见 沙盒网络。业务场景 沙盒网络作为一款...

应用独享负载均衡实例

如果没有为选定的SLB实例配置过虚拟服务器组,或想为当前应用配置一个新的虚拟服务器组,请选择 新建虚拟服务器组,并输入 虚拟服务器组名称。在 确定变更 页签中查看设置的SLB实例信息,无误后,单击 确认变更。结果验证 返回 基本信息 页...

高可用系列

本文介绍RDS SQL Server高可用系列实例的相关信息。高可用系列是适用性较广的云数据库系列。采用一主一备的经典高可用架构,适合80%以上的用户场景,包括互联网、物联网、零售电商、物流、游戏等行业。说明 备节点仅作为备份形式存在,不...

使用SpringBoot+ECS创建单版全托管服务

本文介绍基于SpringBoot软件包快速构建单版全托管版计算巢服务的详细信息。服务说明 本示例会自动的构建计算巢服务,创建过程大约持续2分钟,当服务变成待提交后构建成功。具体的服务构建流程为 上传文件并构建计算巢文件部署物 创建计算...
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