游戏

游戏盾是阿里云针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!

游戏平台

游戏PaaS平台是为游戏云化量身打造的一站式服务平台,具备游戏快速适配、资源弹性伸缩、全局智能调度、可视化数据运营和完善的平台运维能力。庞大的资源池支持海量游戏稳定运行,量身打造的容器技术和协议带来极致游戏体验,多样化的SDK...

专有网络 VPC

专有网络VPC(Virtual Private Cloud)是用户基于阿里云创建的自定义私有网络,不同的专有网络之间二层逻辑隔离,用户可以在自己创建的专有网络内创建和管理云产品实例,比如ECS、SLB、RDS等。

物联网络管理平台

物联网络管理平台,是阿里云面向物联网领域开发人员推出的网络管理平台,旨在帮助开发者搭建无线空口数据通道,实现终端(如传感器等)数据通过无线技术上报云端。\n作为物联网络管理平台可与阿里云物联网平台搭配使用,确保参与物联网开发...

云通信网络加速

加速上云服务(Express to Cloud Service)为企业提供从企业内网到阿里云POP网关的一站式专享快速连接服务。

PCDN

P2P 内容分发网络(英文名:P2P CDN,以下简称PCDN)是以P2P技术为基础,通过挖掘利用电信边缘网络海量碎片化闲置资源而构建的低成本高品质内容分发网络服务。客户通过集成PCDN SDK(以下简称SDK)接入该服务后能获得等同(或略高于)CDN的...

全球加速

全球加速GA(Global Accelerator)是一款覆盖全球的网络加速服务,依托阿里巴巴优质BGP带宽和全球传输网络,实现全球网络就近接入和跨地域部署,减少延迟、抖动、丢包等网络问题对服务质量的影响,为您提供高可用和高性能的网络加速服务。

认证所需具备的知识

包括路由、交换、路由表,NAT、DNS、HTTP,DNS,TCP/IP与 OSI 模型等了解软件开发的生命周期了解大规模分布式系统架构具备网络安全方面的基础知识,如防火墙策略、密钥加密、访问控制、网络安全、网络攻击及防护等了解信息和应用安全概念,...

发展历史

游戏盾所有数据处理的核心是空中流量调度系统(AirTraffic Control,ATC),它以深度机器学习(DL)和神经网络(LSTM)为认知基础,将恶意用户快速隔离在调度体系之外。在游戏行业炮火重重的前线上,游戏盾完成了涅槃重生,并在最猛烈的...

基本概念

本章节介绍专有网络VPC涉及的基本概念,以便于您更好地理解专有网络。术语 说明 专有网络(VPC)专有网络是您基于阿里云创建的自定义私有网络,不同的专有网络之间逻辑上彻底隔离。您可以在自己创建的专有网络内创建和管理云资源,例如ECS...

认证所需具备的知识

阿里云云计算专业认证(ACP...如HTTP、FTP、TCP、UDP、ICMP等具备网络相关的实际经验,包括路由、交换、路由表,NAT、DNS等熟悉软件开发的生命周期具备网络安全方面的基础知识,如防火墙策略、密钥加密、访问控制、网络安全、网络攻击及防护等

认证所需具备的知识

阿里云企业级互联网架构Aliware专业认证考试(ACP级-Alibaba Cloud Certified Professional)所需具备的知识阿里云相关的知识 熟悉Aliware...具备网络安全方面的基础知识,如防火墙策略、密钥加密、访问控制、网络安全、网络攻击及防护等。

认证所具备的知识

如虚拟化、存储、网络等了解云安全相关监管要求,包括网络安全法、等级保护等熟悉常见的网络协议,如HTTP、FTP、TCP、UDP、ICMP等具备网络安全方面的基础知识,如防火墙策略、密钥加密、访问控制、网络安全、网络攻击及防护等熟悉阿里云上...

产品优势

阿里云游戏平台基于阿里云业内领先的技术底座,同时具备低门槛、高质量、生态支持三大优势,帮助游戏行业客户快速搭建云游戏方案,实现业务升级。低门槛 阿里云游戏平台结合云服务特性与云游戏Paas平台开发能力,通过技术能力大大降低客户...

认证所具备的知识

包括开通、部署、配置、启停、删除等能够通过常用的测试用例以及运维管控方式解决在混合存储运行环境下的常见问题 通用存储知识:存储系统基本组成,存储介质类型与特点,硬盘基础知识了解RAID 技术原理,数据组织方式以及不同RAID级别(0、...

核心原理

游戏盾的核心技术是弹性安全网络技术,简单地说,弹性安全网络将DDoS防御前置到网络边缘处。概览 游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)...

SDK错误码

1000~1999 接入游戏盾SDK时网络通信错误。2000~2999 接入游戏盾SDK时appkey错误或SDK初始化错误。3000~3999 接入游戏盾SDK时游戏盾控制中心错误。4000~4999 SDK与游戏盾控制中心的数据交换错误。常见错误码 返回值 说明 解决方法-1 游戏盾...

游戏管理

游戏管理页面提供创建游戏、上传游戏、版本适配、版本测试等内容维护能力。创建游戏登录 云游戏平台控制台,点击【游戏管理-游戏管理-创建游戏】,进入创建游戏页面。填写游戏信息,点击最下方的创建按钮完成创建流程。创建完成后系统将...

认证所需具备的知识

XML,JSON了解大规模分布式系统架构熟悉关系与非关系数据库具备网络安全方面的基础知识,如防火墙策略、密钥加密、访问控制、网络安全、网络攻击及防护等了解信息和应用安全概念,包括公钥加密,远程访问,访问凭证和基于证书的认证

产品优势

对比项 游戏盾 传统DDoS流量清洗机房 游戏行业超大DDoS攻击 摆脱DDoS攻防军备竞赛,专业防御游戏行业超大DDoS攻击分布式抗D节点优质BGP接入,针对游戏提供高可用的网络环境 仅能靠一个本地机房,带宽无法扩展,无法防御更大的DDoS攻击 指纹...

基本概念

本章节介绍云游戏平台使用过程中遇到的常用名词的基本概念和简要描述。云游戏游戏是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、...

体验数据

体验数据报表支持您查看各项目下游戏体验数据,提供体验总览、游戏体验日报表和玩家地区分布情况,帮助您更精准地了解用户体验游戏情况。1.点击【数据报表-体验数据】,点击【项目名称】下拉框选择您需要查看的项目报表。根据您的需要,对...

API说明及外部监听事件

回到后台导致游戏启动失败连接服务器失败服务器连接断开服务器停止了游戏游戏启动超过加载时间了而断开游戏卡住,服务器运行环境出问题游戏异常退出导致服务中断尝试连接的游戏服务器正在中止服务停止2202201010网络断开,游戏进入重连状态...

使用专有网络

任务 创建专有网络 查看专有网络 编辑专有网络基本信息 添加附加IPv4网段 删除附加IPv4网段 删除专有网络 创建专有网络 创建专有网络前,您必须先做好网络规划。更多信息,请参见网络规划。登录专有网络管理控制台。在顶部菜单栏处,选择...

应用场景

阿里云游戏平台面向游戏开发商、游戏运营商、通信运营商、视频网站等泛游戏客户提供不同客户场景的服务,助力客户能力升级。游戏开发商 背景 随着游戏内容和玩法丰富度的提高,游戏开发成本越来越高,尤其当游戏需要支持跨端运行时,开发...

SDK简介

阿里云游戏平台SDK是为您提供对接阿里云游戏PaaS服务的客户端SDK,您可以基于SDK使用PaaS服务快速搭建自己的云游戏App。...游戏实例基础操作 启动/停止游戏 支持断线重连 游戏中调整码 支持触摸、键盘,手柄及默认虚拟手柄

产品架构

游戏盾是阿里云DDoS高防产品系列...游戏安全网关可以同SDK建立加密通信隧道,全面接管客户端和服务端的网络通信,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击(模拟协议型攻击)。说明 需要使用SDK 5.1.7或以上版本。

创建游戏盾实例

根据您的业务需要,配置弹性安全网络游戏盾)实例的规格参数。参数 描述 商品类型 默认选择游戏盾(包年包月)。日活终端支持 单日活跃的独立的设备DAU(Daily Activate Units)数量,默认规格为8万,根据选择的独立实例数量和业务带宽...

使用网络ACL

任务 创建网络ACL 添加网络ACL规则 调整规则顺序 绑定网络ACL绑定到交换机 解绑网络ACL与交换机 删除网络ACL 创建网络ACL 您已经创建了专有网络。具体操作,请参见使用专有网络。登录专有网络管理控制台。在左侧导航栏,选择访问控制>...

什么是专有网络

交换机 交换机(vSwitch)是组成专有网络基础网络设备,用来连接不同的云资源。创建专有网络后,您可以通过创建交换机为专有网络划分一个或多个子网。同一专有网络内的不同交换机之间内网互通。您可以将应用部署在不同可用区的交换机内,...

基础架构

基于隧道技术和软件定义网络SDN(Software Defined Network)技术,阿里云的研发在硬件网关和自研交换机设备的基础上实现了VPC产品。逻辑架构 如下图所示,VPC包含交换机、网关和控制器三个重要的组件。交换机和网关组成了数据通路的关键...

问题及注意事项

接入阿里云游戏PaaS SDK过程中可能遇到的问题及注意事项 问题及注意事项 远程插件 为帮助业务方最大程度缩减应用的包大小,阿里云游戏PaaS SDK使用了远程加载游戏插件功能,所以请您尽早调用PaaS SDK的初始化方法,否则可能会在首次启动...

使用交换机

交换机(vSwitch)是组成专有网络基础网络模块,用来连接不同的云资源。成功创建交换机后,您可以在交换机中创建云资源、绑定自定义路由表或者绑定网络ACL。本文介绍如何使用交换机。任务 创建交换机 编辑交换机的基本信息 创建云资源 ...

部署管理

部署管理支持您对项目下游戏进行部署操作...说明 单次确认选择最多添加100条实例如需添加游戏部署,则在游戏列表最下方点击【添加游戏】页面右侧出现添加游戏界面,操作流程参考前文【按实例部署-添加游戏】注意 单次最多勾选添加100个游戏

功能特性-分层而治

风控模式革新:从单点防御到分层治理 分层而治,是解决这些问题的基础。所有资源的不对等,都是因为攻击方太容易找到目标,而防御方太容易成为目标。分层而治中的“分”,代表流量的拆分、业务的拆分、和目标的拆分;让攻击者的成本和门槛...

运营数据

游戏启动次数:统计日期的游戏启动总次数游戏启动人数:统计日期的游戏启动总人数次均游戏时长:统计日期的游戏总时长/游戏启动次数3.游戏运营日报可查看该项目下,统计日期当天的各游戏的各项运营数据。点击【游戏名称】下拉框,可根据...

什么是游戏

游戏盾是阿里云针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!...

用户指南概述

开通后阿里云游戏平台提供控制台与标准SDK:控制台为您提供统一的游戏上传、部署、管理的界面,开通云游戏平台服务后,您需要在控制台上传并部署游戏,并做好游戏的配置。SDK为为您提供统一的对接阿里云游戏平台的客户端SDK,您可以基于SDK...

SDK排错

App调用GetProxyTcpByDomain通过安全网络服务管理调度可用IP并返回客户端,客户端根据不同的请求线路随机访问不同的安全网络IP池,最终到达回源服务器。调试建议 Debug模式一定要详细打印传入参数和返回参数,方便问题排查。如果遇到棘手...

HSF基础知识

本视频介绍HSF应用相关的基础知识
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