动画层(v3.x版本)

动画层是基础平面地图-抢鲜版的子组件,能够使用自定义的帧动画图类型来标记地图的特定点效果。本文介绍帧动画层各配置项的含义。单击子组件管理下方的帧动画层,进入配置面板配置帧动画层的样式和数据。说明 如果子组件管理中没有帧动画...

地图容器

打开开关,可以设置镜头动画类型和设置镜动画样式,三维城市预览或发布时动画为用户自定义设置的播放动画模式。动画类型 设置动画播放的类型,可选择绕轨点或两点路径。镜头视角 设置不同动画类型下的镜头视角,单击不同类型下的镜头视角框...

序列帧动画

序列帧动画是城市三维场景构建器的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,...

支持的AE功能

以下为VE支持的AE特性完整列表为,列表不断更新中:图层图层对应的是After Effects中的层,是After Effects中用来组合、编辑素材,制作动画效果的主要依托。VE设计导出工具能够完整导出一下几种图层的数据:图片层图片层是指以静态图片为...

animation

animation 模块是用于在子组件上执行动画的接口,支持对组件执行如位置、大小、旋转角度、背景颜色和不透明度等一系列的简单变换。调用 loadKeyframes(keyframes)方法加载动画的关键帧。参数类型说明keyframesobject关键帧参数。name{...

动画

在一组动画中可以调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,当一组动画完成后才会进行下一组动画。step()可以传入一个跟 my.createAnimation()一样的配置参数用于指定当前组动画的配置。代码示例<view animation="{{...

标注对比饼图

标注对比饼图是饼图的一种,与基本饼图相比,标注对比饼图支持真实值和百分比值的切换、多系列数据配置以及标签、图例、动画等配置,适用于比较平面化的数据占比情况展示。本文介绍标注对比饼图各配置项的含义。配置 搜索配置:单击配置...

场景基础配置项

动作 参数 说明 播放当前场景动画 播放当前场景动画,不需要参数。暂停停当前场景动画 暂停当前场景动画,不需要参数。停止当前场景动画 停止当前场景动画,不需要参数。改变相机视点 平滑移动相机位置和视点至目标处,动态传入数据为...

跑马灯

跑马灯是文字组件的一种,支持自定义文本的内容、颜色、动画效果等,能够将组件中的溢出文本以跑马灯动画的形式展示在可视化应用中。本文介绍跑马灯各配置项的含义。配置 搜索配置:单击配置面板右上角的搜索配置,可在搜索配置对话框中...

基本饼图(v3.0以下版本)

动画:饼图的动画效果样式,可单击图标控制动画效果的开启或关闭。初始动画时长:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。是否全部从零度开始:开启后,组件第一次渲染动画时,从零度按顺序播放各扇形;关闭后,组件第一次渲染动画时,从各...

标注对比饼图(v3.0及以上版本)

标注对比饼图是饼图的一种,与基本饼图相比,标注对比饼图支持真实值和百分比值的切换、多系列数据配置以及标签、图例、动画等配置,适用于比较平面化的数据占比情况展示。本文介绍标注对比饼图各配置项的含义。配置 注意 本文介绍v3.0及...

my.createAnimation

动画队列 调用动画操作方法后,需调用 step()用于表示一组动画完成,在一组动画中可以调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,当一组动画完成后才会进行下一组动画。step()可以传入一个跟 my.createAnimation()一样的配置...

多维度饼图(v3.0以下版本)

动画:饼图的动画效果样式,可单击图标控制动画效果的开启或关闭。初始动画时长:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。是否全部从零度开始:打开开关,组件第一次渲染动画时,从零度按顺序播放各扇形;关闭开关,组件第一次渲染动画时,从...

动画

魔方卡片支持动画属性,包括尺寸大小、旋转、平移和颜色等,可以逐渐从一个值变化到另一个值。Transition属性值值类型默认值可选值写法transition-propertystring空background-color,opacity,transform,alltransition-property:all;...

QuickBI图表如何修改字段名称

如果您直接在仪表板图表数据配置区修改,则只对该图表生效,其他图表仍然用数据集里设置的字段名称:进入图表编辑区,维度和度量添加后,右上方都会有个齿轮,点击该齿轮即可批量编辑字段名称。如果没有该齿轮,单击字段名称,也可以对单个...

箭头标绘

动画时间间隔 文字播放完一遍动画的时间,取值范围为0~10之间,单位为秒。数值越大,动画播放一圈所用的时间越长。字号 文本的字号大小。字体颜色 文本的字体颜色,请参见颜色选择器说明进行修改。字体粗细 字体的粗细。字体 字体的样式,...

基本饼图(v3.x版本)

参数 说明 动画设置 缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:开启后,各系列扇形依次按顺序播放动画;关闭后,全部扇形同时播放动画。从零度开始:开启后,组件第一次渲染动画时,从零度按...

弧形柱状图

动画:柱图中各弧形柱子的动画效果,可单击图标控制是否使用此动画效果。参数 说明 初始动画时长 组件第一次渲染时动画的时长,单位为ms。缓动效果 动画的缓动效果,可选,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画 打开...

模型加载器

模型加载器支持独立的样式和数据配置,包括模型加载器的动画配置、样式配置和阴影设置等样式配置。本文介绍模型加载器配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击模型加载器图层,进入配置面板配置模型加载器图层的样式和数据。说明 ...

基本雷达图(v3.0以下版本)

基本雷达图是其他基础图表的一种,支持使用角度轴和极坐标轴分别展示类目和数值,支持自定义文本、图形、动画样式,支持多系列数据配置,能够使用雷达图直观地展示多维度的类目数据对比情况。本文介绍基本雷达图各配置项的含义。配置 注意 ...

演示相关

对演示文档进行操作,如导出为PDF文档,获取页码和跳转页,幻灯片动画控制等。导出为PDF/*目前只支持两个参数RangeType以及FrameSlides*@param:{ RangeType?MsoTriState,FrameSlides?MsoTriState }*MsoTriState:{*msoFalse:0,*msoTrue:1*}*...

带图饼图(v3.0及以上版本)

参数 说明 动画设置 缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:打开开关,各系列扇形依次按顺序播放动画;关闭开关,全部扇形同时播放动画。从零度开始:开启后,组件第一次渲染动画时,从零度...

垂直堆叠柱状图(v3.x版本)

参数 说明 动画设置 缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:打开开关,各系列柱图依次按顺序播放动画;关闭开关,全部柱形一起播放动画。入场动画 组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。更新...

多维度饼图(v3.0及以上版本)

参数 说明 动画设置 缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:打开开关,各系列扇形依次按顺序播放动画;关闭开关,全部扇形同时播放动画。从零度开始:打开开关,组件第一次渲染动画时,从...

梯形柱图(v3.0以下版本)

动画:柱图的动画效果样式,可单击图标开启或关闭动画效果。初始动画时长:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:开启后,各系列柱图依次按顺序播放...

配置表单组

animationIn":{/动画方式,可选fade,不填无动画。animationType":"fade",/显示延时,单位为ms。animationDuration":1000,/显示动画函数,可选linear|easeInOutQuad|easeInOutExpo。animationEasing":"linear"},/隐藏动画。...

幻灯片

本文介绍演示幻灯片高级接口,包含幻灯片对象、全屏、动画、播放、幻灯片播放状态、打开关闭播放缩略图的方法以及插入新的幻灯片。幻灯片对象语法表达式.ActivePresentation.Slides表达式:文档类型应用对象示例async function example(){ ...

梯形柱状图(v3.0及以上版本)

参数 说明 动画设置 缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:打开开关,各系列柱图依次按顺序播放动画;关闭开关,全部柱形一起播放动画。入场动画 组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。更新...

目标占比饼图

动画:组件的动画效果样式,可单击图标控制动画效果的开启或关闭。参数 说明 初始动画时长 组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。缓动效果 动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。更新动画时长 组件数据更新时的动画时...

带图饼图(v3.0以下版本)

动画:饼图的动画效果样式,可单击图标控制动画效果的开启或关闭。初始动画时长:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。是否全部从零度开始:打开开关,组件第一次渲染动画时,从零度按顺序播放各扇形;关闭开关,组件第一次渲染动画时,从...

垂直堆叠柱图(v3.0以下版本)

动画:柱图的动画效果样式,可单击图标开启或关闭动画效果。初始动画时长:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:开启后,各系列柱图依次按顺序播放...

如何添加水印

媒体处理支持图片水印、动画水印和文字水印三种水印类型,您可按需选择。类型 图片水印:使用一张PNG图片作为水印,该图片位于视频的某个固定位置,并支持指定展示时间(从片头贯穿到片尾或者仅在某些时间段展示)。动画水印:使用APNG动图...

双轴折线图(v3.0以下版本)

缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。更新动画时长:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。是否从之前位置开始:打开开关,组件数据更新时,从上一个数据的位置开始播放动画;关闭开关,组件数据更新时,从...

指标对比饼图

动画:饼图的动画效果样式,可单击图标控制动画效果的开启或关闭。初始动画时长:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。更新动画时长:组件数据更新时的动画时长,单位...

单点柱状层

动画参数 当打开动画开关后可配置动画多个参数。发光带长度比:拖动滑块,设置动画的发光带长度比的值,取值范围0~1。动画速度:拖动滑块,设置动画的速度,取值范围0~1。发光带亮度:拖动滑块,设置动画的发光带亮度的值,取值范围0~1。...

二级白模建筑

动画参数 扫光动画效果的参数配置,仅在打开扫光动画配置项时生效。扫光类型:扫光样式的类型,可选辐射式或直线式。扫描轴向:扫光沿轴的方向,可选X轴、Y轴或Z轴,仅在打开扫光类型选择直线式时生效。扫描方向:扫光的扫描方向,可选正向...

开关

animationIn":{/动画方式,可选fade,不填无动画。animationType":"fade",/显示延时,单位为ms。animationDuration":1000,/显示动画函数,可选linear|easeInOutQuad|easeInOutExpo。animationEasing":"linear"},/隐藏动画。...

轮播列表柱状图

轮播列表柱状图是文字组件的一种,支持根据数值大小映射柱子的长度,支持以跑马灯动画的形式展示溢出文本,能够以轮播列表柱图的形式在可视化应用中直观地展示多行、多页的文本内容。本文介绍轮播列表柱状图各配置项的含义。配置 搜索配置...

基本柱状图(v3.0及以上版本)

参数 说明 动画设置 缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:打开开关,各系列柱图依次按顺序播放动画;关闭开关,全部柱形一起播放动画。入场动画 组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。更新...

扫光层

X旋转、Y旋转、Z旋转 拖动滑块,调整扫光动画和适配的模型在X、Y和Z轴方向的旋转角度值,取值范围为-1~1。数据 该组件不需要配置数据。蓝图编辑器交互配置 在当前场景编辑器页面,单击左侧图层列表中扫光层右侧的图标。鼠标移动到页面左上...
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