鹿班

鹿班设计是通过人工智能技术,快速、批量、自动化的进行图片设计,为企业大幅度节省设计人力成本的智能设计平台。\n鹿班设计主要提供一键智能生成设计图片、拓展尺寸、拓展颜色等设计服务,随时随地做图让设计更简单。
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大屏管理

图层处于选中状态时,配置表单中显示为图层配置项,其中包括:尺寸位置背景颜色边框数据刷新模式特有配置当批量选中图层时,配置表单中显示为图层对齐。操作步骤创建大屏登录DMS控制台。在顶部菜单栏,单击数据工厂 数据可视化进入可视化...

我的主题·制作PSD模板

5.调整背景透明图层鹿班暂时不支持透明背景图层,如果有图层背景是透明的,建议填充为白底;另外,如果有透明图层,建议直接删除。按照以上步骤,处理完PSD模板后,不会剩余太多图层,这时候可以上传鹿班了。PSD上传鹿班后,鹿班会对...

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PC端画布编辑器概览

说明 1 图层图层列表中,可以看到画布中各个组件的图层位置,您可以根据可视化应用需要,手动调整每个组件图层的上下位置关系。2 组件列表 在组件列表中,可以查看各种类型的组件,可以将组件拖动到画布中进行配置,完成可视化应用项目...

移动端画布编辑器概览

在页面设置中,您可以调整屏幕的屏内边距、设置背景颜色和图片,截取或上传可视化应用的缩略做封面。企业版及以上用户还支持去除DataV水印的功能。详情请参见页面设置。5 布局容器配置 单击流式布局画布中任意一个布局容器,页面右侧会...

文字标签

自定义:您可以自定义设置背景颜色背景边框圆角半径值、背景边框的宽度值和颜色,请参见颜色选择器说明修改颜色。指示线 设置文字标签指示线的样式。对齐方式:指示线在文字标签内的对齐方式,包括左对齐、居中对齐和右对齐。图标:...

不知道如何操作?点这里

注意,每个模板里必须要有一个主体图层背景图层,需要标注出且不能重复。7.如果发现有不想要的图层,可以点击“小铅笔”按钮,进入微编辑页面,对不想要的图层进行删除;在微编辑界面,可以对图层进行删除;也可以修改图层的图片、大小、...

图层(v2.x版本)

图层也叫地图瓦片,是基础平面地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括底图层的瓦片类型或地址、颜色、滤镜等,能够使用自定义的瓦片服务来设置基础平面地图的背景。本文介绍底图层各配置项的含义。注意 当前为v2.x版本的底...

图层(v1.x版本)

图层也叫地图瓦片,是基础平面地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括底图层的瓦片类型或地址、颜色、滤镜等,能够使用自定义的瓦片服务来设置基础平面地图的背景。本文介绍底图层各配置项的含义。注意 当前为v1.x版本的底...

活动主题·定制我的主题

所示,每一个主图模板通常由以下多层元素构成:模版中固定的素材:修饰-区域修饰:覆盖部分区域,作为文字背景图层,需以图片格式上传。修饰-碎片修饰:某一小块元素,需以图片格式上传。背景层:通常为白底,用户也可以根据自己...

环境光

环境光是城市三维场景构建器的业务展示图层,用于模拟地球外层的光照及颜色效果。环境光支持独立的样式配置,包括光的强度、颜色等。本文介绍环境光各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击环境光层图层,进入配置面板配置...

三维图标

设置三维图标图层的PBR图标背景样式,包括设置图标背景颜色、基础颜色贴图样式、粗糙度值、粗糙度贴图样式、金属度值、金属度贴图样式、法线贴图样式、环境遮蔽贴图强度值、环境遮蔽贴图样式、发光颜色和发光贴图样式。说明 贴图仅支持...

水体

在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的水体图层,在画布中可以看到如下所示的水体的蓝图编辑器配置参数。事件渲染完成:水体渲染完成时抛出的事件,同时抛出object类型的数据。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏...

绿地

在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的绿地图层,在画布中可以看到如下所示的绿地的蓝图编辑器配置参数。事件渲染完成:绿地图层渲染完成时抛出的事件,同时抛出object类型的数据。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。...

地面

地面是城市三维场景构建器的基底图层,支持独立的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击地面图层,进入配置...

点光源

点光源是城市三维场景构建器的业务展示图层,用于模拟从一个点向周围空间均匀发光的光照及颜色效果。点光源支持独立的样式配置,包括光的强度、颜色和点光源所处的经纬度等。本文介绍点光源各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表...

图层面板管理

城市三维场景构建器组件的场景编辑器左侧的图层面板承载了管理所有当前场景下图层的功能。本文介绍城市三维场景构建器图层面板内各个功能的使用方法。使用默认基底数据方式创建组件后添加图层 进入场景编辑器后,单击图层面板最左侧的,...

平行光

平行光是城市三维场景...在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的平行光层图层,在画布中可以看到如下所示的平行光的蓝图编辑器配置参数。事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

道路

在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的道路图层,在画布中可以看到如下所示的道路的蓝图编辑器配置参数。事件渲染完成:道路图层渲染完成时抛出的事件,同时抛出object类型的数据。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。...

柱状图层

柱状图层是3D平面中国地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括柱状的高度、粗细、颜色以及经纬度等,能够以3D柱状的形式表示不同地理坐标位置中的不同数值大小及其他信息。本文介绍柱状图层各配置项的含义。进入子组件配置面板在...

二级白模建筑

二级白模建筑是城市三维场景构建器的基底图层,支持独立的样式和数据配置,包括二级白模建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。二级白模建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍二级白模建筑配置项的含义。在场景编辑器左侧图层...

聚光灯

聚光灯是城市三维场景构建器的业务展示图层,用于模拟聚光灯的打光和颜色效果,投射的光线可根据需要调节聚光样式,使得在一定范围内,可使光区放大或缩小。聚光灯支持独立的样式配置,包括聚光灯辅助体样式、投射阴影参数、光的强度、颜色...

时间选择器

时间选择器是高级交互组件的一种,支持自定义日历的背景颜色、日历的日期时间样式以及时间格式类型等,可以根据时间查询并动态展示其他组件的数据。本文介绍时间选择器各配置项的含义。配置 搜索配置:单击配置面板右上角的搜索配置,可在...

图层配置项说明

本文对城市三维场景构建器组件的图层配置项进行了概括性说明。在场景编辑器中,单击左侧图层面板内的某一个组件,场景编辑器右侧会出现图层的配置项面板。包括配置和数据两个标签页。在配置页签中,您可以配置场景内图层的样式,每个图层的...

单点柱状

在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的单点柱状层图层,在画布中可以看到如下所示的单点柱状的蓝图编辑器配置参数。事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式...

扫光

在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的扫光层图层,在画布中可以看到如下所示的扫光的蓝图编辑器配置参数。事件渲染完成:当扫光渲染完成时抛出的事件,抛出object数据。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件...

修改组件样式

可视化应用创建完成后,您可以通过以下方式修改可视化应用内的组件样式。...单击画布空白处,在右侧页面设置中修改当前疫情模板的屏幕大小、背景颜色、背景和缩略等。icmsDocProps={'productMethod':'created','language':'zh-CN',};

动态轨迹

动态轨迹层图层支持独立的样式和数据配置,包括动态轨迹是否动效、显示头部、叠加模式、飞线速度、飞线长宽和颜色等参数。本文介绍动态轨迹配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击动态轨迹层图层,进入配置面板配置动态轨迹...

时钟

背景颜色设置时钟背景颜色和边框。时钟组件默认带背景。如果想要去掉背景,可将背景颜色不透明度设置为0。边框调整组件宽高和在页面中的布局位置。更多信息,请参见通用样式。步骤三:配置交互动作单击交互配置交互动作,支持单击或双击...

键值表格

说明 奇数行背景 表格中奇数行的背景颜色。偶数行背景 表格中偶数行的背景颜色。关闭开关,系统不区分奇偶行,全部显示为列的背景颜色。数据上中的示例数据如下。[{"label":"支持两种数据格式","value":"这是第一种"},{"key0":"这是...

单值

增长背景颜色对比值大于阈值时,显示的背景颜色。下降字体颜色对比值小于阈值时,对比值显示的字体颜色。下降背景颜色对比值小于阈值时,显示的背景颜色。相等背景颜色对比值等于阈值时,显示的背景颜色。示例执行以下查询分析语句查看访问...

锁定组件

背景信息图层锁定功能有以下几个作用: 组件被锁定后,不被可视化应用布局过程中的其他操作影响。组件一旦锁定,就无法在画布上对组件进行任何操作,直到解锁后才能恢复。可使得该组件完美避开由于可视化应用组件过多,操作失误导致的意外...

雷达扫描

雷达扫描是城市三维场景构建器的图层,可以表示点状目标的辐射范围,例如商场、医院等场所的服务范围。支持独立的样式和数据配置,包括雷达扫描的颜色、缩放倍数、转动速度、亮度和高度偏移等。本文介绍雷达扫描配置项的含义。在场景编辑器...

热力

在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的热力层图层,在画布中可以看到如下所示的热力的蓝图编辑器配置参数。事件 事件 说明 当热力数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的...

隐藏组件

背景信息图层隐藏功能有以下几个作用:当地图组件占用过多资源(CPU 和内存),导致应用卡顿时,您可以使用组件隐藏功能来缓解压力,快速部署其他组件。使用组件隐藏功能,您可以隐藏多个已经部署完的组件,使得组件过多的可视化应用变得...

场景编辑器概览

3图层管理面板图层管理面板位于场景编辑器页面的左上侧,您可以通过图层管理面板所提供的功能,重命名图层、删除图层、复制图层、分配场景、切换全量和当前场景查看图层、为图层添加关键帧属性,在当前关键帧设置图层的属性等,详情请参见...

地形

在场景编辑器左侧图层列表中,单击地形图层,进入配置面板配置地形图层的样式和数据。说明 如果图层列表中没有地形,说明您还未添加地形图层,请参见使用默认基底数据方式创建组件后添加图层进行添加。配置地形配置面板参数说明。参数说明 ...

地理围栏

打开渐变开关,设置围栏侧面颜色实现渐变功能;关闭渐变开关,颜色不显示渐变。动画模式 设置地理围栏的动画模式,可选水平和垂直。侧面贴图 在侧面贴图区域: 鼠标移动到图片位置,单击删除可删除当前贴图,然后单击图片区域或者拖动...

区域柱状

区域柱状是城市三维场景构建器的图层,用来表达面状区域上的动态变化指标,如停车场的已用车位数。区域柱状支持独立的样式和数据配置,包括区域柱状的默认颜色、默认高度和内外柱半径比等。本文介绍区域柱状配置项的含义。在场景...

页面

配置项说明全局配置设置应用中所有页面导航的显示样式:背景颜色,标题和返回按钮的默认颜色。页面配置设置是否选中显示顶部导航和返回功能。选中返回功能后,顶部导航栏左侧显示返回按钮。您可设置返回模式和是否显示返回文案。说明 如果...
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