Blender 2.78 发布,三维绘图及渲染软件

Blender 2.78 发布了。Blender是一套三维绘图及 渲染 软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。改进内容 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: boxti 浏览:226 回复:0

求助!计算机集群渲染软件源代码!

实验室有几台机器,想要组成一个集群进行 渲染图像,每一台电脑 渲染图像的一部分,然后制作一个大屏幕拼接显示系统。 跪求可以支持分布式集群 渲染的源代码!              ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 木鱼翻身 浏览:318 回复:0

炫我渲染集群管理软件技术文档

炫我 渲染私有云系统是最新一代的智能 渲染集群系统,可以在3dsmax、maya、c4d、SU等 软件中一键完成提交、上传、 渲染、下载的任务,不再需要人工修改资产路径和繁杂的权限设置,真正做到傻瓜式提交,让设计人员将精力放在创作和业务上,将 渲染重新交给智能 渲染 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 1313602158562355 浏览:88 回复:0
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OpenGL是如何运转的:在500行代码中的软件渲染器

复制OpenGL函数库结构的培训材料。它将成为一种 软件 渲染器。我不想说如何应用OpenGL,只想介绍一下OpenGL是如何运作的。我深信:不了解这个是无法用3D函数库写出有效申请的。&我将试着做出500行的最终代码。我的学生需要进行长达10到 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: readygo 浏览:1410 回复:0

列表渲染 - 管理控制台

a:for在组件上使用 a:for 属性可以绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复 渲染该组件。数组当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item。view a ...

条件渲染 - 移动开发平台 mPaaS

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智行通应用实现路况渲染 - 交通云控平台

本文为您介绍智行通应用如何使用交通云控平台提供的数据实现路况 渲染。背景介绍智行通作为一款交通行业应用,实现了实时路况展示、历史(如近一月、一周)路况回放的功能,如下图:实时路况展示历史路况 ...

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Blender渲染App最佳实践 - 批量计算

本篇主要是介绍如何将 渲染 软件 Blender 创建成 BatchCompute 的 App,并通过此 App 提交 Blender 渲染作业。 Blender 是目前最流行的一款开源的跨平台全能三维动画制作 软件,提供从建模、动画、材质、 渲染、到音频 ...

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示例编写程序5 如何在不同的端上渲染自己想要的回复效果 - 智能对话机器人

场景描述在很多会话端上,应用开发者会开发自己的H5页面,并创造一些个性化的卡片,比如标题文本卡片、图片卡片、点选卡片等,这些卡片可以在不同的会话端被 渲染成不同的样式,但是数据存储的结构是相同的。例如,在某个业务的会话端中,标题文本卡片的数据格式如下 ...

《OpenGL ES 3.x游戏开发(下卷)》一2.7 固定渲染管线与可编程渲染管线实现方案的对比

本节书摘来异步社区《OpenGL ES 3.x游戏开发(下卷)》一书中的第2章,第2.7节,作者: 吴亚峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###2.7 固定 渲染管线与可编程 渲染管线实现方案的 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:174 回复:0

VDI协议:SPICE协议是在服务器端渲染还是客户端渲染?

SPICE协议是在服务器端 渲染还是客户端 渲染?目前能否做到动态调整 渲染负载? 有没有哪位朋友做过VDI协议或者熟悉VDI协议的,我有更多问题想请教。能否给我留个联系方式 我的邮箱 yabingcao@gmail.com     ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 失宠丫头 浏览:357 回复:1

3dmax 模型渲染 怎么把视口背景也渲染上_和云客服相关的问题

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来自: 开发者社区 > 问答 作者: 知与谁同 浏览:7 回复:2

java工作流引擎activiti怎样实现表单渲染?他内置的渲染器叫juel。

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留个名,然后问个问题,云渲染什么时候支持3Dmax  ,VARy渲染!

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来自: 开发者社区 > 论坛 作者: hanrs 浏览:10261 回复:11

基于物理的渲染—迪士尼的渲染模型

Burley,1996年加入迪士尼公司,目前是迪士尼动画工作室首席 软件工程师,负责产品中 渲染 软件开发。主要成果有:开发了一款开源的、用于细分曲面的纹理映射系统Ptex,将基于物理的材质模型用于产品的 渲染。原文出处:侑虎科技本文作者:admin转载请与作者联系,同时请务必标明文章原始出处和原文链接及本声明。 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 玄学酱 浏览:7 回复:0

阿里云完善“云渲染”运营模块,携手渲云共绘渲染业务蓝图

通过超过100+的产品覆盖和全行业覆盖的解决方案来助力企业用户在公有云环境下应用程序的自动化部署与水平扩展升级。其中值得一提的是,阿里云和国内顶尖云 渲染平台渲云之间的合作共赢,翻开了公有云系统架构下云 渲染服务的新篇章。2016年,阿里云与渲云展开 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 亲君123 浏览:100 回复:1

如何用阿里云渲染方案批渲染maya

如何使用阿里云 渲染解决方案 渲染我的maya工程,批 渲染等,有没有专门的解决方案 ...
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【大前端之前后分离01】JS前端渲染VS服务器端渲染

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来自: 开发者社区 > 博客 作者: 范大脚脚 浏览:25 回复:0

[Unity Shader笔记]渲染路径--Forward渲染路径

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如何在vue.js已渲染的列表出触发的事件再次渲染?

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软件著作权登记服务协议 - 软件著作权登记

阿里云计算机 软件著作权登记服务协议欢迎您使用阿里云计算机 软件著作权登记服务!本服务协议是阿里巴巴科技(北京)有限公司(简称为“阿里云”)与您之间,就为您本人及/或您所代表的第三方,通过使用阿里云提供的计算机 软件著作权登记服务 ...

硬件/软件环境参数示例 - 软件著作权登记

以下参数供您参考使用,您也可以根据实际情况填写:PC端 软件硬件环境:CPU:2.3HZ及以上内存1G及以上存储空间:32GB 软件环境:windows7/windows8/windows10安卓手机 软件硬件环境:安卓手机 软件环境:Android5.0系统以上苹果手机 软件硬件环境:苹果手机 软件环境:ios8.0系统以上 ...

什么是软件著作权登记 - 软件著作权登记

阿里云 软件著作权登记服务为开发者提供 软件著作权的登记申请服务,可以提供以下服务内容:根据申请人的选择提供不同审查时间的申请服务;为申请人提供版权保护中心的网站申请服务;为申请人提供资料的初步审核服务;为申请人提供审查进度查询和展示服务。您可以登录在 ...

Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析(2)

the translucent areas).*/Region coveredRegion;& & & &这段代码首先获得用来描述当前正在处理的应用程序窗口的当前 渲染状态的一个State对象s ...
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Three.js粒子特效,shader渲染初探

3D粒子系统构建粒子动画部分shader 渲染原理实诚地说,为了吸引各位看官,少啰嗦,先看东西(gif图可能稍大):可以观察到成品效果:粒子变换、轻微粒子抖动、粒子模糊、颜色变换及过渡。键盘走起~一、3D场景 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: a独家记忆 浏览:19 回复:0

开拓行业云落地新模式 ——斐讯云渲染业务点评

的数据中心和云计算领域全面技术能力,深入行业应用和发展,与众多行业龙头企业密切合作,积极打造行业云平台和服务。技术架构人员透露,上海云 渲染平台是基于 软件定义网络、分布式和大规模负载均衡的云计算体系架构,它规模超大,它能够很好地解决影视企业和专业个人在 ...
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Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析(1)

都是为了给Android应用程序提服务的,即为Android应用程序 渲染它们的UI。在本文中,我们就详细分析SurfaceFlinger服务 渲染Android应用程序UI的过程。& & & &从前面Android系统 ...
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阿里云云渲染管理系统怎么使用?

AccessKey信息和Bucket信息,正式生产请一定要修改账号密码!!配置完成后就是创建镜像,给镜像添加blender 渲染 软件配置。创建一个新项目,选择一个映射数量。填入项目名称,oss数据路径,虚拟机中目的路径,oss输出路径,虚拟机中零 ...
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阿里云超算:弹性影视渲染方案实战

提高绘制速度并减少滞后时间。比起离线 渲染,实时 渲染更看重对现实世界各种现象的模拟和对数据的有效整合可以实时操控受系统的负荷能力的限制、必要时要牺牲画面效果游戏、模拟物理测试 软件栈影视 渲染业务常用到的 软件包括 渲染管理系统和 渲染引擎。 渲染管理系统 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 1844609938938107 浏览:64 回复:0

[译]OGRE3D 渲染系统线程化

。OGRE这个线程化的文章很老了。因为OGRE目前已经支持多线程 渲染。 这篇文章貌似是某些人研究出来的三个线程化方案,并给出了测试结果。以向OGRE社区证明线程化方案的可行性。 对于许多想研究 渲染线程化的人来说,是一篇值得参考的文章。文中提出了许多在不同情况下线 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: shy丶gril 浏览:1084 回复:0

大比拼 | 下一代高性能跨平台UI渲染引擎

本文通过阐述跨平台 UI 渲染引擎的历史,并且实际研究探索构建下一代跨平台 UI 渲染引擎。前言2018 年最热跨平台技术 Flutter 凌空出世,通过自绘 UI 组件,构建高质量跨平台组件库,解决了此类框架难以解决的双端一致性, Bridge ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 1760861456352085 浏览:266 回复:0

聊聊界面渲染引擎——UI Engine的前世今生

语义,然后通过template 渲染,再加上js 渲染,实现了当时 软件开发的极致速度,增删改查功能半天就能搞定。再到后来,随着互联网公司的群雄征战,以Google、Facebook公司为首的前端开发工程师又一次做了颠覆性创新,他们极致地提高浏览器、js ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 隐世大师 浏览:1270 回复:0

斐讯发力渲染云 打造“互联网+”文创产业链

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浏览器渲染过程与性能优化

渲染(该阶段还包括向服务器请求非内联的 CSS 文件与 JavaScript 文件或者其他资源),最终再将页面呈现在用户面前。现在知道了网页的 渲染都是由浏览器完成的,那么如果一个网站的页面加载速度太慢会导致用户体验不够友好,本文通过详解浏览器 渲染页面的 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 反向一觉 浏览:21 回复:0

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来自: 开发者社区 > 博客 作者: 反向一觉 浏览:33 回复:0

㉕云上场景:炫云,基于ECS构建的渲染集群

炫我一直专注于为用户提供成熟的<em>渲染</em>管理<em>软件</em>、最佳的混合云<em>渲染</em>解决方案和体验最好的云<em>渲染</em>服务;是业界首家拿到风险投资的企业;其产品也是唯一一款我国自主设计的、综合性能优于世界上众多集群管理<em>软件</em>并更加简便...

RenderMan介绍

其他著名的兼容于RenderMan界面规范的3D<em>渲染软件</em>如Exluna的BMRT和Entropy(这两种产品已不再发行),开源的Aqsis等。RenderMan 使用RenderMan着色语言(RenderMan Shading Language)进行Shader编程,可灵活的定...

《3ds Max疯狂设计学院》——1.4节学习3ds Max我还能用到哪些软件或插件?

本节书摘来自异步社区《3ds Max疯狂设计学院》一书中的第1章,第1.4节学习3ds Max我还能用到哪些<em>软件</em>或插件?作者 曹茂鹏,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.4 学习3ds Max我还能用到哪些<em>软件</em>...

阿里影业“灯塔平台”今日正式启动,阿里影视云解决方案强势推出

BCS同时自带一套免费的WEB渲管<em>软件</em>,TD可以通过此工具可以方便快捷的将<em>渲染</em>任务分发到指定BCS集群,跟踪<em>渲染</em>任务执行情况,同时客户也省去了购买正版渲管<em>软件</em>的license费用。另外,<em>渲染</em>/结算业务有制作素...

《猫与桃花源》合作阿里渲染云,刷新国产动画电影新高度

D部门技术能力足够自己完成这些日常的问题排查和维护工作,因此更愿意利用云服务器按量购买、弹性伸缩的能力来构建自己的云端<em>渲染</em>集群,同时通过自己本地或者云端的渲管<em>软件</em>连通云上<em>渲染</em>集群,再配合自己的Pipeline...

聊聊界面渲染引擎——UI Engine的前世今生

正在这时候,我进入了阿里巴巴集团B2BCRM,跟随牛人一起开发了一个牛X的前端框架(shy3),采用了当时非常先进的XML语言来定义界面语义,然后通过template<em>渲染</em>,再加上js<em>渲染</em>,实现了当时<em>软件</em>开发的极致速度,增删改...

云端影视渲染

超强算力:依托于阿里云提供超强的云计算资源•高效便捷:高效便捷的客户端,实现<em>渲染</em>任务一键提交,全自助操作•兼容性强:内主流<em>软件</em>及插件支持业•研发实力雄厚:支持项目定制开发•合法授权:阿里云云<em>渲染</em>平台...

如何设置IE8的WebBrowser控件(MSHTML) 的渲染模式

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[IE编程] 如何设置IE8的WebBrowser控件(MSHTML) 的渲染模式

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浏览器内核及渲染过程介绍

Presto是一个由Opera Software开发的浏览器页面<em>渲染</em>引擎,应用于Opera 7.0~9.60版,它取代了旧版Opera中所使用的Elektra页面<em>渲染</em>引擎,包括加入动态功能,例如网页或其部分可随着DOM及Script语法的事件而重新排版。...
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