挑战腾讯 阿里巴巴正式进军手游平台 分成比例为2:8

[attachment=46798] 今日阿里巴巴集团宣布正式推出 平台,并表示要打破腾讯在该领域的垄断地位。阿里与游戏开发者的分成比例为2:8,其中开发者可以获得70%的分成,还有10%将会捐助给公益基金。 据了解阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁是该 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: cn0555 浏览:6215 回复:2

全球同服手游解决方案 - 通用解决方案

对硬件的要求。经过残酷的市场竞争,端 产品也同步向 产品领域进军, 行业开始进入一个稳定发展期。 游戏公司纷纷寻求业务创新,国内 市场逐步细分, 重度化、VR/AR游戏 ...

开发跨平台2D手游到底是选择unity3d还是cocos2d-x好_和移动研发平台相关的问题

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来自: 开发者社区 > 问答 作者: 知与谁同 浏览:6 回复:1
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来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 溪谷小兵 浏览:1505 回复:0

艾瑞咨询曹笛:手游已超页游,单机网游比例5:1

的,所并购的东西当中只要涉及到手机游戏业务的,占到68.7%,而当中只有44%完全做 ,2014年初时候,艾瑞做过预测并购浪潮只会保持一年时间,我们错了,在2014年资本市场对于游戏产业,对于移动游戏产业仍然是不计成本投入,从目前的角度来说A股大宗非行业 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 小猪猪 浏览:7866 回复:0

游戏安全资讯精选 2018年第二期:游戏行业年度白皮书;手游外挂、直播答题安全风险解析,近30%外挂手游存在致命安全问题,八招应对短信验证码攻击

游戏行业年度白皮书; 外挂、直播答题安全风险解析,近30%外挂 存在致命安全问题,八招应对短信验证码攻击【游戏行业安全动态】游戏行业年度白皮书概要:刚刚结束的2017年,作为游戏行业买量竞争升级的一年,广告主纷纷表示 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 觉宇 浏览:115 回复:0

【手游】手游行业专业相关知识储备

(Cost Per Sales)按游戏内消费分成计费CPS是一种以实际销售产品数量来计算广告费用的广告,这种广告更多的适合购物类、导购类、网址导航类的网站,需要精准的流量才能带来转化。而在 里,联运也指的是CPS,即通过游戏内付费来进行分成的一种 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 小雨雨hi 浏览:27 回复:0

你的手游受到保护了吗? ——手游运营必备软件著作权

等级制度,也就是说,谁先登记了,游戏就归谁所有。一般而言,游戏开发完成,还是尽快登记下著作权为好,可以有效的避免很多纠纷。   目前 市场上大型 平台都需要研发商提供游戏软件著作权,以91为例,如果没有著作权,是无法签订运营合同的。现在只有个别小 平台不需要 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: nono20011908 浏览:6165 回复:0

九游与阿里手游初步整合 将获淘宝支付宝入口

越来越需要精细化运营,需要针对不同平台的用户,甚至同一 平台不同类型的用户匹配不同的运营策略。“用一句话来形容当下的市场格局,就是‘机会更多,门槛更高’。” 林永颂提出 渠道也要应对行业变化,向 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 玄学酱 浏览:19 回复:0

AWDC2014嘉宾系列报道(二十)贾卓伦游久时代科技有限公司手游部副总经理

•        嘉宾:        贾卓伦 久时代(北京)科技有限公司 事业 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: awdc情报员01 浏览:3696 回复:1

游戏开发:通过路径搜索优先级来进行补丁升级(从端游到手游)

这些目录都被添加到路径系统中了的话,那处于最前面的路径会优先匹配,后面的文件夹永远没有机会被访问到。除非之前的路径被删除……&基于这一特性,我们可以制定出 上的资源更新方案在引擎中,我们可以规划两个路径,一个 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: shy丶gril 浏览:513 回复:0

【山西省】【★★太原某醋业集团公司】【【杭州】【手游运营总监(棋牌游】

猎头:   杭州某香港上市公司旗下子公司招聘: 运营总监(棋牌游戏)   岗位职责:   1、负责手机棋牌游戏运营战略制定、策略制定及执行;   2、带领团队完成公司运营指标的落地与执行;   3、负责合作伙伴、渠道的拓展,以及相关的产品运营,策划线上 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: okagen 浏览:247 回复:1

【北京市】【北京/上海/厦门-外企/内资公司2014职位】【手游/端游高级C++开发】

、Gfx类界面工具者优先; 具有较强的学习能力、解决问题能力、创新能力和逻辑思维能力; 具有良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力; 具有良好的沟通表达能力; 高级C++游戏客户端开发工程师( ) 职位概述:   职责 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: anxin165 浏览:383 回复:9

【游戏兵工厂】龙图游戏牵手阿里云云计算成手游厂商标配

[attachment=95640] [backcolor=#ffffff]龙图游戏牵 阿里云云计算成 厂商标配[/backcolor] [backcolor=#ffffff] [/backcolor] 在“龙行2016”发布会 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 则西 浏览:5989 回复:2

阿里进手游产业

腾讯推出的各种游戏。   今年1月8日在杭州举行的中国移动游戏产业年度峰会上,阿里巴巴集团副总裁、数字娱乐事业群总裁刘春宁首次公开披露了阿里巴巴集团的 平台战略。就算是曾经表示过游戏我们一分钱都不投的马云也开始进军 产业,业内人士表示今年 或将进入 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 小猪猪 浏览:7603 回复:0

手游营销,会做不如会吹?

款,国内山寨N款 [backcolor=#ffff00]造假太容易,不假不舒服[/backcolor] 为什么这些手机开发商能够如此肆无忌惮的造假呢?这又要牵涉到 的两大主流平台的特点了。 当前智能手机的操作系统主要集中在苹果和安卓两大平台(WP 平台因为 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 小猪猪 浏览:6735 回复:1

阻击外挂——《龙之谷手游》安全测试的那点事

作者:sheldon,腾讯游戏漏洞测试高级工程师商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。&一、项目背景外挂的危害随着智能手机的全面普及和市场泛娱乐化,移动游戏行业发展迅猛,无论是市场收入还是用户规模, ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: sjdosw 浏览:1209 回复:0

Unity3D手游开发实践

(端 )都应该提供游戏内更新的途径。一般游戏分为全量更新/整包更新、增量更新、资源更新。 全量 android游戏内完整安装包下载(ios跳转到AppStore下载) &增量:主要指android省流量更新 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 吴秦tylerzhu 浏览:2882 回复:0

业内首个手游电商云计算三方跨界合作

本文讲的是业内首个 电商云计算三方跨界合作【IT168资讯】9月10日,阿里云联合运行在其 平台上的数款知名游戏产品正式上线“游戏嘉年华”活动,游戏玩家可以通过手机淘宝(以下简称“ 淘”)使用自己的淘金币 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 祁同伟 浏览:120 回复:0

聊聊手游的那些惊喜与惊吓

深处的情怀当中。  在游戏领域,从2015年开始,游戏圈就有了一大堆贩售情怀的设计师和他们的产品。包括传奇 、仙剑复刻和英雄无敌3等,但对于情怀的使用、传承和革新,做的比较好的产品,却并不是上述这些,而是更具代表性的曾经最成功的国产回合游戏《梦幻西游 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 博文视点 浏览:1308 回复:0
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