uni-app跨平台开发扩展使用教程 - 小程序云

uni-app跨平台 开发 扩展支持在阿里云小程序 开发 ...

开发者工具Vue扩展使用教程 - 小程序云

小程序 开发者工具1.0版本,需要安装IDE 扩展以便 ...

iOS 小程序添加扩展信息 - 移动开发平台 mPaaS

在控制台使用小程序发布功能时,需要新增小程序包。配置小程序包中的 扩展信息必须使用 launchParams 包裹,否则 iOS 端将无法获取到改 扩展信息。获取 扩展信息 NAMApp *app = [NAMServiceGet() findApp ...
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扩展能力 - 移动开发平台 mPaaS

Kylin 框架支持 扩展 webpack,babel,express 配置。操作步骤完成以下步骤进行 扩展:在工程根目录创建 plugin.js。在 package.json 中的 kylinApp.plugins 中添加如下配置项:// 在 ...

Android 小程序 API 权限扩展配置 - 移动开发平台 mPaaS

小程序的某些特殊 API,如定位、相机、相册等,通常会提示用户授权,待用户允许后方可执行API。小程序容器允许针对 API 调用进行如下 扩展:自定义文案提示,接入方可控制文案以及展示样式。允许接入方读写权限配置。说明:此 扩展配置仅在后台已开启 小 ...

iOS 小程序 API 权限扩展配置 - 移动开发平台 mPaaS

小程序的某些特殊 API,如定位、相机、相册等,通常会提示用户授权,待用户允许后方可执行API。小程序容器允许针对 API 调用进行如下 扩展:自定义文案提示,接入方可控制文案以及展示样式。允许接入方读写权限配置。说明:此 扩展配置仅在后台已开启 ...

Android 小程序右上角弹出菜单扩展 - 移动开发平台 mPaaS

本文介绍如何在小程序弹出菜单上 扩展自定义选项并响应用户点击事件。操作步骤确保 mp_ta_showOptionMenu 配置已开启,详情参考 容器配置。使用 TinyPopMenuItem.Builder 类创建 TinyPopMenuItem ...

扩展功能 - 移动开发平台 mPaaS

扩展工具箱mPaaS 小程序的 扩展配置,均在 IDE 扩展工具箱中实现。点击界面左侧的工具箱图标()即可打开 IDE 扩展工具。设置白名单设置点击工具箱中的 设置 白名单设置,输入白名单并确认即可。此白名单对应的是登录 App 客户端的 ...

扩展 H5 容器 - 移动开发平台 mPaaS

H5 容器组件提供丰富的 扩展功能,为方便用户在更多的场景下使用 H5 容器,本文档通过示例来介绍以下 H5 容器 扩展功能。H5Plugin 获取 Activity 返回的结果自定义 H5 错误页开启沉浸式状态栏添加第三方 ...

iOS 小程序添加扩展信息 - 移动开发平台 mPaaS

在控制台使用小程序发布功能时,需要新增小程序包。配置小程序包中的 扩展信息必须使用 launchParams 包裹,否则 iOS 端将无法获取到该 扩展信息。获取 扩展信息 NAMApp *app = [NAMServiceGet() findApp ...

WF4.0实战(五):实现一个直观易扩展的自动测试框架

null概述:&&&&& 这篇文章用WF实现一个软件自动测试框架,这个框架你可以随意 扩展。本这个框架根据WF流程去自动地点击你的页面;自动的在你的文本上输入值;自动的做一些人为的操作。也就是说WF相当于一个测试 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 王二狗子11 浏览:8 回复:0

如何设计一个易扩展的游戏技能系统?

持续数值影响,分为按时触发瞬发和持续修改数值。装备是特定容器对BA持续修改数值。所以这里游戏 开发者们抽象出了 效果这个概念。对与效果而言,只存在2个行为:对BA产生数值影响对BA撤销数值影响所以效果最终定义为 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 行者武松 浏览:89 回复:0

【前端工具】Chrome 扩展程序的开发与发布 -- 手把手教你开发扩展程序

能够修改或增强 Chrome 浏览器功能的小程序。对于前端工程师而言,其最大的便利就是我们可以应用我们熟悉的 HTML、CSS 、 Javascript 等技术来制作 扩展程序。如下图所示,这些图标就是各种 开发者提供的 chrome 扩展程序 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 长征2号 浏览:5 回复:0

Hadoop开发环境搭建及map-reduce开发实例讲解视频下载

1.环境搭建 链接: http://pan.baidu.com/s/1o60jvZ0 密码: 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 2.map-reduce实例 开发1 链接: http://pan.baidu.com/s/1hqJYzPE 密码: sj ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: wo958675194 浏览:202 回复:11

【ANDROID游戏开发十八】解放手指,利用传感器开发游戏!(本文讲解在SURFACEVIEW中用重力传感器控制圆球的各方向移动)

客都补充说明下,省的童鞋们总疑惑这一块;请点击下面联系进入阅读:【Android游戏 开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解—剖析Back与Home按键及切入后台等异常处理!&』—&mdash ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: ghost丶桃子 浏览:606 回复:0

PHP扩展开发-执行流程与扩展结构

line 217) 扩展部分可以看作是搭建在Zend VM和SAPI之上的库,为PHP 开发人员提供性能和 用性上的保证。Java的各种包/Python的各种模块功能类似,不同的是PHP中为了性能是用C 扩展来实现的,类似的在Java中可以通过JNI来实现 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: feilengcui008 浏览:694 回复:0

《51单片机应用开发范例大全(第3版)》——2.2 扩展芯片实现端口扩展

本节书摘来异步社区《51单片机应用 开发范例大全(第3版)》一书中的第2章,第2.2节,作者:张杰 , 宋戈 , 黄鹤松 , 员玉良,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看###2.2 扩展芯片实现端口 扩展用串口 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:202 回复:0

《51单片机应用开发范例大全(第3版)》——2.2 扩展芯片实现端口扩展

本节书摘来自异步社区《51单片机应用 开发范例大全(第3版)》一书中的第2章,第2.2节,作者 张杰,宋戈,黄鹤松,员玉良,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###2.2 扩展芯片实现端口 扩展用串口 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:274 回复:0

《51单片机应用开发范例大全(第3版)》——第2章 单片机接口的扩展 2.1 基本器件实现端口扩展实例

本节书摘来自异步社区《51单片机应用 开发范例大全(第3版)》一书中的第2章,第2.1节,作者 张杰,宋戈,黄鹤松,员玉良,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###第2章 单片机接口的 扩展单片机输入 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:194 回复:0

一、如何创建一个状态栏扩展(火狐插件扩展开发教程)

null因为项目的需要,一些功能需要在火狐上面实现,一点也不了解火狐插件的 开发,网上的中文资料也少得可怜,没办法,只好自己研究一下英文文档,慢慢 开发了,在这里备份一下。学编程,当然是从Hellow,world开始啦。那么我们看看火狐插 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 老朱教授 浏览:3 回复:0

OAuth的机制原理讲解及开发流程

/189153/本想前段时间就把自己通过QQ OAuth1.0、OAuth2.0协议进行验证而实现QQ登录的心得及Demo实例分享给大家,可一直很忙,今天抽点时间说下OAuth1.0协议原理,及 讲解下QQ对于Oauth1.0的认证 开发。闲话多说了点,下面直接进入主题 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 孤剑 浏览:37 回复:0

微信公众平台开发入门教程(三)消息类型讲解

;gt;<MsgId>5837051792978241864</MsgId></xml>XML格式 讲解ToUserName 消息接收方微信号,一般为 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 方倍工作室 浏览:15 回复:0

使用Jquery+EasyUI 进行框架项目开发案例讲解之二---用户管理源码分享

null在上一篇文章《使用Jquery+EasyUI进行框架项目 开发案例 讲解之一---员工管理源码分享》我们分享了使用Jquery EasyUI来进行 开发的相关方法,同时对入群的用户提供了使用Jquery EasyUI 开发的框架案例提供了测试地址进行在线 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 日久不生情 浏览:20 回复:0

第一次开发医院软件,PB还是.net好?麻烦讲解下!

RT。以前一直 开发的是.net程序,从未接触过PB。可听说现在绝大多数医疗软件都是PB 开发。是因为 开发的时间比较早才用PB呢,还是PB有它独特的好处? 哪个 开发效率更高、程序员 开发的速度更快呢?PB画图形界面更擅长吗? 麻烦 讲解下!谢谢了! 开发, 医院, 软件, 程序, 医疗 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: feelmecc 浏览:227 回复:9

libgdx游戏引擎开发笔记(七)SuperJumper游戏例子的讲解(篇一)---- 游戏框架的搭建

!)& &好了不多说了,在以后的几篇博客里我会逐步分版本的 讲解一下SuperJumper这款游戏,让大家(当然还有我,毕竟我也是初学者嘛! 嘿嘿!)逐渐掌握libgdx这款游戏引擎(框架)的使用方法。1.游戏介绍 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:11 回复:0

【ANDROID游戏开发之十】(优化处理)详细剖析ANDROID TRACEVIEW效率检视工具,分析程序运行速度!并讲解两种创建SDCARD方式!

客都补充说明下,省的童鞋们总疑惑这一块;请点击下面联系进入阅读:【Android游戏 开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解—剖析Back与Home按键及切入后台等异常处理!&』—&mdash ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: ghost丶桃子 浏览:843 回复:0

【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之十三】详细讲解在XCODE中利用预编译并通过JNI调用ANDROID的JAVA层代码(COCOS2DX里访问调用ANDROID函数)!

很多看过之前Himi的【iOS-cocos2d-X 游戏 开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可!&博文的童鞋都在问我如何在Xcode中能调用 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: ghost丶桃子 浏览:958 回复:0

《Java魔鬼训练营》每课实战训练,深度讲解Java开发技巧,快速锻造Java高手

本课程主要针对Java常用的一些知识点,疑难点进行拆分并单独 讲解。课程整体以面向实践操作为基本授课准则。 在知识点 讲解过程中,尽可能采用演示的方式帮助学生理解尽快授课内容。课程将涵盖Java 开发中最主要的几个方面:包括多线程、数据库、反射、注解 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 罪恶都市 浏览:824 回复:0

数据库应用软件开发前3个步骤之实例讲解

null摘要:目前大部分的公司 开发软件都不规范, 开发步骤混乱。究其原因,大致可以分为两方面,一方面是客户的需求简单,公司不需要正常的软件 开发步骤就可以实现,另一个方面就是公司 开发软件没有规范,凭感觉 开发软件,因此便会出现每天有很多的软件公司成立,同时也有 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 第三方那块 浏览:6 回复:0

libgdx游戏引擎开发笔记(十一)SuperJumper游戏例子的讲解(篇五)---- .游戏中的物体的创建

,都十分的相似,代码里都注释了,这里不再一一 讲解,可能有些变量没有完全写出,大家还是以源码为主,接下来我们要干的工作就是如何在游戏界面里显示出跳板?首先,在World类中:12345678 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:2 回复:0

libgdx游戏引擎开发笔记(八)SuperJumper游戏例子的讲解(篇二)---- 游戏界面跳转

null& &接着上一篇的 讲解,今天我们来完成帮助和分数排行榜多界面的跳转,当然不会像是Activity之间跳转,那样会很卡的,具体怎么做我们往下看吧!1.Help界面的跳转1.1在上次的代码基础上,我们看到 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:0 回复:0

使用Xamarin开发即时通信系统 -- 基础篇(大量图文讲解 step by step,附源码下载)

本系列文章将详细介绍如何使用 Xamarin 开发出一个移动端的即时通信系统(手机版的聊天程序),本文作为基础篇,将着重介绍Xamarin Android和Xamarin iOS环境的搭建,包括安装、设置、模拟器、部署、运行调试等。& & ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: zhuweisky 浏览:14 回复:0

web开发语音付费问答,基本功能讲解?

网络的 答语音付费问答,现在搭建语音问答成功案例非常多,外国的友人都请他们定制 开发,客户非常的多,都是老客户帮忙宣传的.所以,我们跟客户的关系都处理的非常的好,一传十,十传百.他们志向做行业的第一,官网:http://www.168282.com 云栖社区 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: rheadong 浏览:266 回复:0

libgdx游戏引擎开发笔记(六)舞台、演员、动画综合讲解

开发者而言,比较好的预加载实现方式还可以方便管理。)& &1.资源数量大:音乐、图片、视频什么的,如果你的游戏这些东西太多,推荐使用& &2.部分资源反复使用:有些资源会反复使用到,比如一些背景音乐,一些小图标 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:12 回复:0

使用Jquery+EasyUI 进行框架项目开发案例讲解之三---角色管理源码分享

null  我们分享了使用Jquery EasyUI来进行UI布局等 开发的相关方法,也许你在使用EasyUI的过程过更熟练,有更方便快捷的技巧,我强烈建议你可以分享出来,大家共同进步、共同学习,谢谢!  接下来我分享“角色管理&rdquo ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 日久不生情 浏览:16 回复:0

【推荐】使用Jquery+EasyUI进行框架项目开发案例讲解之一---员工管理源码分享

null使用Jquery+EasyUI 进行框架项目 开发案例 讲解之一员工管理源码分享 在开始 讲解之前,我们先来看一下什么是Jquery EasyUI?jQuery EasyUI是一组基于jQuery的UI插件集合,而jQuery ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 日久不生情 浏览:7 回复:0

史上最详细的Toolbar开发讲解,此篇必读!

升级版。Toolbar大大 扩展了ActionBar,使用更灵活,不像ActionBar那么固定,Toolbar更像是一般的View元素,可以被放置在view树体系的任意位置,可以应用动画,可以跟着scrollView滚动,可以与布局中的其他view交互 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 玄学酱 浏览:92 回复:0

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十】自定义各类模版&触屏事件讲解!

开发行列中仂,这里首先给这些童鞋三个建议:1. Cocos2dx的教程确实不多,但是因为Cocos2dx是Cocos2d一个繁衍的引擎,基本API没有大的变化,你只要将Cocos2d熟悉仂,那么X对你来说不会难的….2. 还是再次提醒 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 余二五 浏览:9 回复:0

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【IOS-COCOS2D游戏开发之六】对触屏事件追加讲解,解决无法触发CCTOUCHMOVED事件[重要!]

上一章节中介绍了,如何利用两种方式对用户触屏进行监听,那么今天要重点 讲解一个问题;要讲的问题主要是在使用注册监听(事件分配方式监听触屏)中的问题,上一章节中说过,此种方式首先要注册:如下代码:12 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: ghost丶桃子 浏览:743 回复:0

Java Spring Boot2.0实战MongoDB数据库(移动架构与MongoDB面试题)

《阿里巴巴Java Spring Boot 2.0开发实战课程》09课 本期分享专家:徐雷—阿里巴巴云栖特邀Java讲师,MongoDB讲师 本期分享主题:Spring Boot2.0实战MongoDB4.0(MongoDB面试题) 内容概要:MongoDB,NoSQL排名第一!BAT等一线互联...

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异步社区本周半价电子书

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何做一次Elasticsearch技术分享?

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web项目经理手册-【3】Code Review

    Code Review是保证项目中代码质量非常重要的一个环节,其主要工作是: 1、发现代码中的bug; 2、从代码的易维护性、可扩展性角度考察代码的质量,提出修改建议。 1、代码中的bug主要会出现在下列两个地方: (1) 与商业逻辑无关的bug。         比如,系统中打开的流/文...

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高级Java必看的10本书

1、深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践 本书共分为五大部分,围绕内存管理、执行子系统、程序编译与优化、高效并发等核心主题对JVM进行了全面而深入的分析,深刻揭示了JVM的工作原理。 2、从Paxos到Zookeeper:分布式一致性原理与实践 本书从分布式一致性的理论出发,向读者简要...

《企业级ios应用开发实战》一导读

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【函数计算月报】2018年9月刊

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