DataV二次开发教程使用说明 - DataV数据可视化

DataV为购买了尊享版的用户提供的 开发功能。使用尊享版DataV,您可通过编写JavaScript代码(hook脚本)的方式进行 ...

移动测试“二次开发”赋能开发者

MQC专有云测试平台内,提供了“ 开发”的能力,能有效改善在功能测试中的问题。最近几年, 移动互联网高速发展,现在我们已经可以"随时、随地、随心"地享受到互联网给我们生活带来的改变。比如:手机淘宝上随时可以购物 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: godhope 浏览:61 回复:0
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支持二次开发的Zigbee模块(SNAP技术)

null 支持 开发的Zigbee模块(SNAP技术)最近参与规划的一个项目,需要大量的Zigbee(约5000个)进行数据采集。由于是大面积布点,采用的是Mesh网络架构,所以很多节点都是所谓的路由节点,这就引发一个问题,路由节点一般情况下需要 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小美 浏览:5 回复:0

支持 二次开发么?

支持 开发么? ...
来自: 开发者社区 > 问答 作者: zzz999 浏览:3 回复:0

钉钉个人资料页支持二次开发吗?

[attachment=128559] 如图,想在个人资料页,增加一个URL,点击URL进入我们自己 开发的个人主页。 想问下钉钉的 开发大大们,目前钉钉 支持这样的自定义 开发吗? ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 你猜你猜不 浏览:908 回复:0

二维码组件 - 移动开发平台 mPaaS

AUQRCodeView 为 支持多选项按钮的 Alert 视图。window 层级:self.windowLevel = UIWindowLevelAlert - 1效果图接口说明 // 数据模型对象@interface ...

二维码页面 - 移动开发平台 mPaaS

AUQRCodeView 提供一个 维码页面。效果图依赖参见 管理组件依赖。接口说明/** * 设置头像名称 * @param name */public void setAvatarName(CharSequence name)/** * 设置 ...

Inventor 二次开发 - Gear Up Inventor 分享 Inventor 二次开发 的资料和经验

® Map 3D 开发指南》免费送!!&&参与方式: 1.关注@&杜长宇-峻祁连&2 转发并@ 三位好友 3订阅Autodesk地理信息技术博客, 即有机会赢取Autodesk官方推荐教材,由 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 史迪奇2号 浏览:0 回复:0

GPSBD提供GPS定位系统快速定制二次开发方案,GPS平台可快速深度二次开发

nullGPSBD通用系统是一套专为GPS行业 开发打造的系统平台,集成有GPS行业核心技术能力, 开发者在此基础上可快速便捷的进行 开发为各种行业深度应用;GPSBD通用系统通过解耦关联,方便 开发者灵活拆分 开发,不必担心遇到 牵一发而动全身的窘况 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 太阳北斗 浏览:25 回复:0

GPS定位系统源码二次开发就选专为二次开发而生的GPSBD

GPS定位系统 开发需要注意哪些地方呢,不是所有的源代码都适合做 开发的;所有的系统从一开始设计初期就有系统自己的定义,这套系统主要是用来做什么的,所有的设计架构都是围绕这个目的来做的,所以如果要用GPS定位系统源代码来做 开发的话,也一定要选择一套专为 开发而设计的GPS定位系统!这样才...null ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 太阳北斗 浏览:32 回复:0

如何选择最适合二次开发的GPS定位系统,专注位置行业二次开发

GPS行业应用系统 开发是一个复杂的体系,涉及到底层跟硬件协议的对接,数据层的处理优化入库,然后业务层的展示优化处理等!对于不是从事这个行业的 开发者有位置行业项目要 开发最好的方式就是买一套成熟的通用的GPS定位系统代码来进行 开发!如果从零开始 开发将会有巨大的 开发工作量并且要将前人趟过的坑在趟一遍...null ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 太阳北斗 浏览:53 回复:0

TFS二次开发系列:四、TFS二次开发WorkItem添加和修改、保存

bug.Title = "第一个bug"; bug.Description = " 开发添加的第一个bug!"; //设置bug的指派对象为 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 橘子红了呐 浏览:2 回复:0

TFS二次开发系列:三、TFS二次开发的第一个实例

null首先我们需要认识TFS 开发的两大获取服务对象的类。  他们分别为TfsConfigurationServer和TfsTeamProjectCollection,他们的不同点在于可以获取不同的TFS API服务类。他们的区别如下 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 橘子红了呐 浏览:2 回复:0

TFS二次开发系列:七、TFS二次开发的数据统计以PBI、Bug、Sprint等为例(一)

null在TFS 开发中,我们可能会根据某一些情况对各个项目的PBI、BUG等工作项进行统计。在本文中将大略 讲解如果进行这些数据统计。  一:连接TFS服务器,并且得到之后需要使用到的类方法。 /// <summary ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 橘子红了呐 浏览:6 回复:0

ArcGIS 10.2 二次开发,兼容Visual Studio 2012二次开发,完美安装教程

;5. 开发安装(1)基础项安装&安装第四步中,选择安装数据库,这个方便你日后的编程操作。所以最好选择安装。第四步骤中的其他选项可以有选择的安装。Data Interoperability 是强大的数据转换工具 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 橘子红了呐 浏览:2 回复:0

OpenStack二次开发建议,会二次开发是人才中的人才

openstack很容易,但是里面涉及到的思想很多,想要把每个点理清楚就很难了。建议先从一个点、组件着手,比如: 虚拟机的生命周期 nova-compute对底层libvirt的调用 nova-scheduler的调度机制等等 目前国内 开发的人才如翎毛凤角,如果你学会了,那么你就是人才中人才 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 桓桓 浏览:290 回复:2

设置页面是否支持下拉 - 移动开发平台 mPaaS

my.setCanPullDown说明:mPaaS 10.1.32 及以上版本 支持该接口。设置页面是否 支持下拉(小程序内页面默认 支持下拉)。入参参数类型必填说明canPullDownBoolean是是否 支持下拉代码示例my.setCanPullDown( canPullDown:true}) ...

mPaaS 支持多 CPU 架构 - 移动开发平台 mPaaS

背景在 mPaaS 旧版基线中,SDK 使用的动态库(.so 文件)仅 支持 armeabi 架构。但部分用户还有对其他 CPU 架构 支持的需求,例如使用 armeabi-v7a 架构,或应用上架 Google Play 需 支持 arm64-v8a 架构等 ...

【ANDROID游戏开发十八】解放手指,利用传感器开发游戏!(本文讲解在SURFACEVIEW中用重力传感器控制圆球的各方向移动)

客都补充说明下,省的童鞋们总疑惑这一块;请点击下面联系进入阅读:【Android游戏 开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解—剖析Back与Home按键及切入后台等异常处理!&』—&mdash ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: ghost丶桃子 浏览:606 回复:0

第一次开发医院软件,PB还是.net好?麻烦讲解下!

RT。以前一直 开发的是.net程序,从未接触过PB。可听说现在绝大多数医疗软件都是PB 开发。是因为 开发的时间比较早才用PB呢,还是PB有它独特的好处? 哪个 开发效率更高、程序员 开发的速度更快呢?PB画图形界面更擅长吗? 麻烦 讲解下!谢谢了! 开发, 医院, 软件, 程序, 医疗 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: feelmecc 浏览:227 回复:9

libgdx游戏引擎开发笔记(八)SuperJumper游戏例子的讲解(篇二)---- 游戏界面跳转

null& &接着上一篇的 讲解,今天我们来完成帮助和分数排行榜多界面的跳转,当然不会像是Activity之间跳转,那样会很卡的,具体怎么做我们往下看吧!1.Help界面的跳转1.1在上 的代码基础上,我们看到 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:11 回复:0

使用Jquery+EasyUI 进行框架项目开发案例讲解之二---用户管理源码分享

null在上一篇文章《使用Jquery+EasyUI进行框架项目 开发案例 讲解之一---员工管理源码分享》我们分享了使用Jquery EasyUI来进行 开发的相关方法,同时对入群的用户提供了使用Jquery EasyUI 开发的框架案例提供了测试地址进行在线 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 日久不生情 浏览:20 回复:0

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null& &接着上一篇的 讲解,今天我们来完成帮助和分数排行榜多界面的跳转,当然不会像是Activity之间跳转,那样会很卡的,具体怎么做我们往下看吧!1.Help界面的跳转1.1在上 的代码基础上,我们看到 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:0 回复:0

libgdx游戏引擎开发笔记(十二)SuperJumper游戏例子的讲解(篇六)---- .游戏主人公创建以及碰撞检测

;}& &&&因为游戏中主角的 移动,还有松鼠,金币,破碎的跳台,这些都是需要动画的 支持,为此我们单独写了一个动画类,在Asset资源加载时调用!Animation动画类:123 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:0 回复:0

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; &&&因为游戏中主角的 移动,还有松鼠,金币,破碎的跳台,这些都是需要动画的 支持,为此我们单独写了一个动画类,在Asset资源加载时调用!Animation动画类:12345 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:11 回复:0

什么是移动可视化开发 - 物联网应用开发

移动可视化 开发是物联网应用 开发(IoT Studio)提供的 开发工具。无需写代码,只需在编辑器中,拖拽组件到画布上,再配置组件显示样式、数据源和动作。目前 支持生成HTML5应用,并绑定域名 ...

移动可视化开发 - 物联网应用开发

本文介绍 移动可视化 开发中相关常见问题及解决方法。已创建的 移动应用如何生成手机App?IoT Studio暂不 支持生成手机App。您可以将已创建的 移动应用集成到钉钉小程序。具体操作,请参见 ...

【转】【UNITY3D 游戏开发之十】关于IL2CPP(支持IOS-64BIT)的深入讲解以及UNITY优化方面的几篇文章

;我们如何 开发,测试,发布IL2CPP自从我们在一月份的4.6.1 p5版本中首 引入IL2CPP以来,我们已经连续发布了6个Unity版本和7个补丁(Unity版本号跨越4.6和5.0)。在这些发布中我们修正了超过100个bug。& ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: ghost丶桃子 浏览:3226 回复:0

移动应用开发(IOS/android等)中一个通用的图片缓存方案讲解(附流程图)

移动应用 开发中,我们经常会遇到从网络请求图片到设备上展示的场景。如果每次都重复发起请求,浪费流量、浪费电量,用户体验也不佳;将图片持久化到磁盘也不失为一种策略;但每 从文件读取图片也存在一定的io开销 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 管振纬 浏览:30 回复:0

有什么开发语言或者平台是能够支持PC(windows+mac)和移动端(苹果+安卓)同步开发的?_和移动研发平台相关的问题

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来自: 开发者社区 > 问答 作者: 知与谁同 浏览:7 回复:1

OpenStack 实现技术分解 (5) 应用开发 — 使用 OpenStackClients 进行二次开发

不同形式的包装, 使用户可以通过网页或者指令行的方式来调用 RESTAPI 接口. 本篇博文主要记录了 使用 OpenStackClients (OSC 命令行客户端) 项目所提供了Python Bindings API 来进行 开发的技巧, 以及 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 范桂飓 浏览:33 回复:0
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