NB超声波距离传感器终端

利用 超声波这个特性 监测距离 ...

液位传感器

磁性浮球会使附近的干簧管通断产生变化 ...

智能液位计

智能 计可广泛应用于园区、城市等复杂环境,监测水位状态。 ...

排水液位监测终端

超声波测量、一体化设计、内置锂电池、IP68防水 ...

PCR雷达液位计运用案例

60GHz脉冲测 /物 ,精度高 ...

消防池液位管理方案

本设备具有独立识别码能够自动、准确的对消防池 监测 ...

储罐液位、温度无线监测系

惠阳倍福化工厂内的物料储存罐的 和温度进行实时监测 ...

浙江青田沼气池液位监测

养猪场沼气池 监测 ...

污水井液位监测仪

污水井水 数据采集传输设备,适用于污水井水 监测 ...

为温湿度传感器定义物模型 - 物联网应用开发

本案例是将 传感器设备接入树莓派计算机设备,使其能够上传环境温度和湿度数据到阿里云IoT平台。树莓派计算机设备连接温湿度 传感器前,您需要 ...

湖南怀化市政排水井液位监

排水井 监测,谨防城市内涝,南方城市降雨较多,IP68 ...

浙江缙云沼气池液位监测

实现养猪场沼气池 监测 ...

污水管网液位监测系统

污水管网 监测 ...

智能液位控制方案

智能监测 高度 ...

[自娱自乐] 4、超声波测距模块DIY笔记(四)——终结篇·基于C#上位机软件开发

null前言上一节我们已经基本上把 超声波硬件的发射和接收模块全部做好了,接下来我们着手 开发一个软硬结合的基于C#的平面定位软件!&目录一、整体思路二、效果提前展示& & & ...

【STM32 .Net MF开发板学习-22】超声波测距模块研究

停止。要做到这一步,必须让智能小车有自己的感知“器官”,第一步我们先添加测距 传感器,以后我们会陆续研究寻际、摄像头等 传感器,让所谓的智能小车,更加“智能”。目前市面上的 超声波模块有两种硬件接口,一种是触发和 ...

vsftpd中用到的冒险位讲解

null&我们在搭建vsftpd的时候说过要限制用户删除其他用户的资料的时候,可以使用冒险 ,当时并没有和大家细说,因为这是文件权限里面的东西,现在先简单的讲一下吧除了读写执行权限以外,ext3文件系统还支持setuid 和setgid与 ...

多家公司联手为传感器开放原始码算法 促进传感器融合开发更复杂算法

发布用于 传感器的一种I/O标准。工程师不应该“在每次需要增加或修改产品功能时重复 开发常用算法。” MIG执行总监Karen Lightman表示,“存取入门级算法的开放源码库将从根本上改变以往的 开发模式。&rdquo ...

iOS传感器开发——距离传感器的应用

iOS 传感器 开发——距离 传感器的应用&&&&&&&&iPhone手机中内置了距离 传感器,位置在手机的听筒附近,当我们在打电话的时候靠近听筒,手机的屏幕会自动熄灭 ...

【Android游戏开发十八】解放手指,利用传感器开发游戏!

;& 9. 温度 传感器&&&& 今天我们给大家介绍的是游戏 开发中最最常见的,用到的频率最高的一种 传感器,加速度 传感器(重力 传感器)!&&& 因为模拟器无法测试,所以我用手机调试的~,先上 ...

Android NDK r8 Cygwin CDT 在window下开发环境搭建 安装配置与使用 详细图文讲解

<div stylandroid 最新 NDK r8 在window下 开发环境搭建 安装配置与使用 详细图文 讲解,完整实际配置过程记录(原创)一直想搞NDK 开发却一直给其他事情耽搁了,参考了些网上的资料今天终于把 ...

傻瓜式软件开发过程讲解

软件 开发是一个非常复杂的过程,是一系列分析、 开发以及测试的结果。我们可以将软件 开发看做是不断精准描述,使之成为符合需求的程序和文档的过程。不断精准描述的过程称之为逐步求精。这是一个最基本的观念,无需考虑 开发过程的迭代特性。以前一旦软件 开发完成即可 ...

【iOS-Cocos2d游戏开发之六】对触屏事件追加讲解,解决无法触发ccTouchMoved事件[重要!

null&上一章节中介绍了,如何利用两种方式对用户触屏进行监听,那么今天要重点 讲解一个问题;要讲的问题主要是在使用注册监听(事件分配方式监听触屏)中的问题,上一章节中说过,此种方式首先要注册:如下代码:&view ...

实例讲解动态链接库的开发

;&&动态链接库加载的两种方式:隐式链接,显示加载。关于这两种加载方式的实例说明,请见我的另一篇文章《动态链接库(dll)的调用方法》。以下所有说明均采用隐式链接方式, 开发环境为VC。下面说说函数的导出:创建源文件如下 ...

《Android游戏开发详解》——第1章,第1.4节关于位的一切(位和字节的简单介绍)

**本节书摘来自异步社区《Android游戏 开发详解》一书中的第1章,第1.4节关于 的一切( 和字节的简单介绍),作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 ...

OAuth的机制原理讲解及开发流程

/189153/本想前段时间就把自己通过QQ OAuth1.0、OAuth2.0协议进行验证而实现QQ登录的心得及Demo实例分享给大家,可一直很忙,今天抽点时间说下OAuth1.0协议原理,及 讲解下QQ对于Oauth1.0的认证 开发。闲话多说了点,下面直接进入主题 ...

【iOS-Cocos2d游戏开发之六】对触屏事件追加讲解,解决无法触发ccTouchMoved事件[重要!]

null上一章节中介绍了,如何利用两种方式对用户触屏进行监听,那么今天要重点 讲解一个问题;要讲的问题主要是在使用注册监听(事件分配方式监听触屏)中的问题,上一章节中说过,此种方式首先要注册:如下代码:&view plain ...

使用Xamarin开发即时通信系统 -- 基础篇(大量图文讲解 step by step,附源码下载)

本系列文章将详细介绍如何使用 Xamarin 开发出一个移动端的即时通信系统(手机版的聊天程序),本文作为基础篇,将着重介绍Xamarin Android和Xamarin iOS环境的搭建,包括安装、设置、模拟器、部署、运行调试等。& & ...

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十】自定义各类模版&触屏事件讲解!

开发行列中仂,这里首先给这些童鞋三个建议:1. Cocos2dx的教程确实不多,但是因为Cocos2dx是Cocos2d一个繁衍的引擎,基本API没有大的变化,你只要将Cocos2d熟悉仂,那么X对你来说不会难的….2. 还是再次提醒 ...

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十】自定义各类模版&触屏事件讲解!

开发行列中仂,这里首先给这些童鞋三个建议:1. Cocos2dx的教程确实不多,但是因为Cocos2dx是Cocos2d一个繁衍的引擎,基本API没有大的变化,你只要将Cocos2d熟悉仂,那么X对你来说不会难的….2. 还是再次提醒 ...

移动应用开发(IOS/android等)中一个通用的图片缓存方案讲解(附流程图)

在移动应用 开发中,我们经常会遇到从网络请求图片到设备上展示的场景。如果每次都重复发起请求,浪费流量、浪费电量,用户体验也不佳;将图片持久化到磁盘也不失为一种策略;但每次从文件读取图片也存在一定的io开销 ...

嵌入式开发32位MCU加速取代8位MCU应用

目前在嵌入式MCU 开发领域,8 MCU仍占据1/3以上份额,在工业控制、安防、物联网、消费类电子等诸多领域,8 MCU的身影依然处处可见,根据IHS的预测,2018年8 MCU的市场规模将增长到78亿美元,市场份额继续超过MCU市场营收的三分之一以上 ...

嵌入式开发32位MCU加速取代8位MCU应用

null目前在[嵌入式 开发](http://www.lrist.com)MCU领域,8 MCU仍占据1/3以上份额,在工业控制、安防、物联网、消费类电子等诸多领域,8 MCU的身影依然处处可见,根据IHS的预测,2018年8 MCU的市场规模将增长到78 ...

带你读《<em>传感器</em>系统:基础及应用》之一:工程中的<em>传感</em>...

运动<em>传感器</em>:电位计、线性可变差动变压器(LVDT)、磁致伸缩位移<em>传感器</em>,磁感应接近<em>传感器</em>、转速计、旋转变压器、同步器、陀螺仪、压电加速度计、激光测距仪、<em>超声波</em>测距仪。力/转矩<em>传感器</em>:半导体应变片和电动机...
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