NB超声波距离传感器终端

利用 超声波这个特性 监测距离 ...

液位传感器

磁性浮球会使附近的干簧管通断产生变化 ...

智能液位计

智能 计可广泛应用于园区、城市等复杂环境,监测水位状态。 ...

排水液位监测终端

超声波测量、一体化设计、内置锂电池、IP68防水 ...

为温湿度传感器定义物模型 - 物联网应用开发

本案例是将 传感器设备接入树莓派计算机设备,使其能够上传环境温度和湿度数据到阿里云IoT平台。树莓派计算机设备连接温湿度 传感器前,您需要 ...

PCR雷达液位计运用案例

60GHz脉冲测 /物 ,精度高 ...

浙江青田沼气池液位监测

养猪场沼气池 监测 ...

储罐液位、温度无线监测系

惠阳倍福化工厂内的物料储存罐的 和温度进行实时监测 ...

消防池液位管理方案

本设备具有独立识别码能够自动、准确的对消防池 监测 ...

污水井液位监测仪

污水井水 数据采集传输设备,适用于污水井水 监测 ...

湖南怀化市政排水井液位监

排水井 监测,谨防城市内涝,南方城市降雨较多,IP68 ...

浙江缙云沼气池液位监测

实现养猪场沼气池 监测 ...

污水管网液位监测系统

污水管网 监测 ...

智能液位控制方案

智能监测 高度 ...

[自娱自乐] 4、超声波测距模块DIY笔记(四)——终结篇·基于C#上位机软件开发

null前言上一节我们已经基本上把 超声波硬件的发射和接收模块全部做好了,接下来我们着手 开发一个软硬结合的基于C#的平面定位软件!&目录一、整体思路二、效果提前展示& & & ...

【STM32 .Net MF开发板学习-22】超声波测距模块研究

停止。要做到这一步,必须让智能小车有自己的感知“器官”,第一步我们先添加测距 传感器,以后我们会陆续研究寻际、摄像头等 传感器,让所谓的智能小车,更加“智能”。目前市面上的 超声波模块有两种硬件接口,一种是触发和 ...

vsftpd中用到的冒险位讲解

null&我们在搭建vsftpd的时候说过要限制用户删除其他用户的资料的时候,可以使用冒险 ,当时并没有和大家细说,因为这是文件权限里面的东西,现在先简单的讲一下吧除了读写执行权限以外,ext3文件系统还支持setuid 和setgid与 ...

多家公司联手为传感器开放原始码算法 促进传感器融合开发更复杂算法

发布用于 传感器的一种I/O标准。工程师不应该“在每次需要增加或修改产品功能时重复 开发常用算法。” MIG执行总监Karen Lightman表示,“存取入门级算法的开放源码库将从根本上改变以往的 开发模式。&rdquo ...

iOS传感器开发——距离传感器的应用

iOS 传感器 开发——距离 传感器的应用&&&&&&&&iPhone手机中内置了距离 传感器,位置在手机的听筒附近,当我们在打电话的时候靠近听筒,手机的屏幕会自动熄灭 ...

【Android游戏开发十八】解放手指,利用传感器开发游戏!

;& 9. 温度 传感器&&&& 今天我们给大家介绍的是游戏 开发中最最常见的,用到的频率最高的一种 传感器,加速度 传感器(重力 传感器)!&&& 因为模拟器无法测试,所以我用手机调试的~,先上 ...

OAuth的机制原理讲解及开发流程

/189153/本想前段时间就把自己通过QQ OAuth1.0、OAuth2.0协议进行验证而实现QQ登录的心得及Demo实例分享给大家,可一直很忙,今天抽点时间说下OAuth1.0协议原理,及 讲解下QQ对于Oauth1.0的认证 开发。闲话多说了点,下面直接进入主题 ...

使用Xamarin开发即时通信系统 -- 基础篇(大量图文讲解 step by step,附源码下载)

本系列文章将详细介绍如何使用 Xamarin 开发出一个移动端的即时通信系统(手机版的聊天程序),本文作为基础篇,将着重介绍Xamarin Android和Xamarin iOS环境的搭建,包括安装、设置、模拟器、部署、运行调试等。& & ...

Android NDK r8 Cygwin CDT 在window下开发环境搭建 安装配置与使用 详细图文讲解

<div stylandroid 最新 NDK r8 在window下 开发环境搭建 安装配置与使用 详细图文 讲解,完整实际配置过程记录(原创)一直想搞NDK 开发却一直给其他事情耽搁了,参考了些网上的资料今天终于把 ...

傻瓜式软件开发过程讲解

软件 开发是一个非常复杂的过程,是一系列分析、 开发以及测试的结果。我们可以将软件 开发看做是不断精准描述,使之成为符合需求的程序和文档的过程。不断精准描述的过程称之为逐步求精。这是一个最基本的观念,无需考虑 开发过程的迭代特性。以前一旦软件 开发完成即可 ...

【iOS-Cocos2d游戏开发之六】对触屏事件追加讲解,解决无法触发ccTouchMoved事件[重要!

null&上一章节中介绍了,如何利用两种方式对用户触屏进行监听,那么今天要重点 讲解一个问题;要讲的问题主要是在使用注册监听(事件分配方式监听触屏)中的问题,上一章节中说过,此种方式首先要注册:如下代码:&view ...

实例讲解动态链接库的开发

;&&动态链接库加载的两种方式:隐式链接,显示加载。关于这两种加载方式的实例说明,请见我的另一篇文章《动态链接库(dll)的调用方法》。以下所有说明均采用隐式链接方式, 开发环境为VC。下面说说函数的导出:创建源文件如下 ...

【iOS-Cocos2d游戏开发之六】对触屏事件追加讲解,解决无法触发ccTouchMoved事件[重要!]

null上一章节中介绍了,如何利用两种方式对用户触屏进行监听,那么今天要重点 讲解一个问题;要讲的问题主要是在使用注册监听(事件分配方式监听触屏)中的问题,上一章节中说过,此种方式首先要注册:如下代码:&view plain ...

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十】自定义各类模版&触屏事件讲解!

开发行列中仂,这里首先给这些童鞋三个建议:1. Cocos2dx的教程确实不多,但是因为Cocos2dx是Cocos2d一个繁衍的引擎,基本API没有大的变化,你只要将Cocos2d熟悉仂,那么X对你来说不会难的….2. 还是再次提醒 ...

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十】自定义各类模版&触屏事件讲解!

开发行列中仂,这里首先给这些童鞋三个建议:1. Cocos2dx的教程确实不多,但是因为Cocos2dx是Cocos2d一个繁衍的引擎,基本API没有大的变化,你只要将Cocos2d熟悉仂,那么X对你来说不会难的….2. 还是再次提醒 ...

移动应用开发(IOS/android等)中一个通用的图片缓存方案讲解(附流程图)

在移动应用 开发中,我们经常会遇到从网络请求图片到设备上展示的场景。如果每次都重复发起请求,浪费流量、浪费电量,用户体验也不佳;将图片持久化到磁盘也不失为一种策略;但每次从文件读取图片也存在一定的io开销 ...

嵌入式开发32位MCU加速取代8位MCU应用

目前在嵌入式MCU 开发领域,8 MCU仍占据1/3以上份额,在工业控制、安防、物联网、消费类电子等诸多领域,8 MCU的身影依然处处可见,根据IHS的预测,2018年8 MCU的市场规模将增长到78亿美元,市场份额继续超过MCU市场营收的三分之一以上 ...

嵌入式开发32位MCU加速取代8位MCU应用

null目前在[嵌入式 开发](http://www.lrist.com)MCU领域,8 MCU仍占据1/3以上份额,在工业控制、安防、物联网、消费类电子等诸多领域,8 MCU的身影依然处处可见,根据IHS的预测,2018年8 MCU的市场规模将增长到78 ...

《嵌入式Linux与物联网软件开发——C语言内核深度解析》一1.3 位、字节、半字、字的概念和内存位宽

本节书摘来自华章出版社《嵌入式Linux与物联网软件 开发——C语言内核深度解析》一书中的第1章,第1.3节,作者朱有鹏 , 张先凤,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。1.3  、字节 ...

带你读《<em>传感器</em>系统:基础及应用》之一:工程中的<em>传感</em>...

运动<em>传感器</em>:电位计、线性可变差动变压器(LVDT)、磁致伸缩位移<em>传感器</em>,磁感应接近<em>传感器</em>、转速计、旋转变压器、同步器、陀螺仪、压电加速度计、激光测距仪、<em>超声波</em>测距仪。力/转矩<em>传感器</em>:半导体应变片和电动机...
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