奶粉质量追溯体系系统开发

奶粉 质量 追溯体系系统 开发,微/电135-3993-0070(小娟),奶粉溯源系统 开发追溯系统定制 开发,产品 追溯系统 开发,奶粉 追溯系统 开发,蒙牛奶粉溯源查询系统 开发 奶粉 质量 追溯系统的品牌保护、防伪打假有效的解决方案。无论是从对市场反应速度、还是连接零售 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: a0071 浏览:857 回复:0

求汽车行业售后零部件质量追溯方案

就是整车厂售后 质量 追溯的需求。 我只笼统地知道是整车序列号和各大件的批号序列号去对应,具体方式却不了解,所以要问问坛里的各位。 1.大件序列号收集,是装配时用无线枪扫实物条码还是揭下条码贴到跟单上,用固定枪扫跟单? 2.下线后的换件和售后维修,是否还更新 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 梅屯涌 浏览:161 回复:1
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新能源行业质量追溯系统

软包电池组装条码 质量 追溯系统解决正反向 追溯生产过程防呆防错 ...
来自: iot

浪潮服务器撑起食品质量安全追溯物联网 力保舌尖上的安全

日前,浪潮服务器成功中标“国家重点食品 质量安全 追溯物联网应用示范工程”,浪潮双路、四路服务器将用于搭建政府第三方 追溯监管平台,形成过程可感知、 源头追溯、风险可预警、产品可召回、终端可防伪的新型监管模式。近年来,品 质量安全问题 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 晚来风急 浏览:88 回复:0

产品质量追溯---原料

简单说明: 离散制造型企业往往希望原料入库---领用---生产---入库---出货 这一系列加工生产过程中,能够 追溯原料的来源如供应商、批次。那么其实企业的生产工序是连续的,过程中可能同一种原料的来源很多,那么在这种情况下如何 追溯原料来源? 简单说 施工 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: windy恰恰 浏览:213 回复:9

基于物联网通用平台开发农事管理平台,打通数据库实现农产品追溯

及时真实获得 追溯查询服务,农牧部门也可以使用这套系统对农产品进行 质量安全监督管理。农事管理平台与溯源系统共享一个数据库,保证了溯源信息的真实可靠。农产品信息获取自农事管理系统,该系统基于文朗润诚研发的物联网通用平台 开发。农户不仅可以远程获取大田或者温室 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 晚来风急 浏览:115 回复:0

农产品追溯系统开发

农产品 追溯系统 开发,微/电135-3993-0070(小娟),蔬菜 追溯系统 开发,肉类 追溯系统 开发,农产品溯源系统 开发 2017年元旦起,国家农业部要求所有农作物种子应赋二维码出厂、上市销售。销售的种子无使用说明或者标签不合规定,企业将受到严厉处罚。全国 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: a0071 浏览:1053 回复:0

Testin发布众测平台 助开发者发现质量缺陷建立质量体系

APP新增数量和场景上都非常广泛实现难度大幅增加,这也为测试带了了更多难题。Testin云测则上线Testin众测平台,帮助 开发者发现 质量缺陷,建立 质量体系。众测是一种全新的应用 质量管理方式,为 开发者提供一种完全开箱即用、按需付费的SaaS服务,帮助中小 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: boxti 浏览:82 回复:0

Hadoop开发环境搭建及map-reduce开发实例讲解视频下载

1.环境搭建 链接: http://pan.baidu.com/s/1o60jvZ0 密码: 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 2.map-reduce实例 开发1 链接: http://pan.baidu.com/s/1hqJYzPE 密码: sj ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: wo958675194 浏览:202 回复:11

【ANDROID游戏开发十八】解放手指,利用传感器开发游戏!(本文讲解在SURFACEVIEW中用重力传感器控制圆球的各方向移动)

客都补充说明下,省的童鞋们总疑惑这一块;请点击下面联系进入阅读:【Android游戏 开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解—剖析Back与Home按键及切入后台等异常处理!&』—&mdash ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: ghost丶桃子 浏览:606 回复:0

生产过程追溯 - 工业互联网平台

建立生产过程的 质量追踪体系,为半成品和成品建立批次或者单体的生产谱系图,当出现原料、半成品和产品缺陷时能防止缺陷扩散和准确定位问题 ...

生产过程追溯 - 工业互联网平台

数字工厂企业用户开通并使用数字工厂的生产过程 追溯后,第三方工业应用可以通过生产过程 追溯应用提供的服务来同步生产过程的产质耗数据 ...

《Java魔鬼训练营》每课实战训练,深度讲解Java开发技巧,快速锻造Java高手

本课程主要针对Java常用的一些知识点,疑难点进行拆分并单独 讲解。课程整体以面向实践操作为基本授课准则。 在知识点 讲解过程中,尽可能采用演示的方式帮助学生理解尽快授课内容。课程将涵盖Java 开发中最主要的几个方面:包括多线程、数据库、反射、注解 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 罪恶都市 浏览:824 回复:0

【推荐】使用Jquery+EasyUI进行框架项目开发案例讲解之一---员工管理源码分享

null使用Jquery+EasyUI 进行框架项目 开发案例 讲解之一员工管理源码分享 在开始 讲解之前,我们先来看一下什么是Jquery EasyUI?jQuery EasyUI是一组基于jQuery的UI插件集合,而jQuery ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 日久不生情 浏览:7 回复:0

【IOS-COCOS2D游戏开发之六】对触屏事件追加讲解,解决无法触发CCTOUCHMOVED事件[重要!]

上一章节中介绍了,如何利用两种方式对用户触屏进行监听,那么今天要重点 讲解一个问题;要讲的问题主要是在使用注册监听(事件分配方式监听触屏)中的问题,上一章节中说过,此种方式首先要注册:如下代码:12 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: ghost丶桃子 浏览:743 回复:0

史上最详细的Toolbar开发讲解,此篇必读!

;>true</item>&</style>&4、下面对主题中的几个颜色进行 讲解,请参考下面的图片进行理解。colorPrimaryDark是我们手机最 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 玄学酱 浏览:92 回复:0

【iOS-Cocos2d游戏开发之六】对触屏事件追加讲解,解决无法触发ccTouchMoved事件[重要!]

null上一章节中介绍了,如何利用两种方式对用户触屏进行监听,那么今天要重点 讲解一个问题;要讲的问题主要是在使用注册监听(事件分配方式监听触屏)中的问题,上一章节中说过,此种方式首先要注册:如下代码:&view plain ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 余二五 浏览:7 回复:0

libgdx游戏引擎开发笔记(十一)SuperJumper游戏例子的讲解(篇五)---- .游戏中的物体的创建

,都十分的相似,代码里都注释了,这里不再一一 讲解,可能有些变量没有完全写出,大家还是以源码为主,接下来我们要干的工作就是如何在游戏界面里显示出跳板?首先,在World类中:12345678 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:9 回复:0

libgdx游戏引擎开发笔记(八)SuperJumper游戏例子的讲解(篇二)---- 游戏界面跳转

null& &接着上一篇的 讲解,今天我们来完成帮助和分数排行榜多界面的跳转,当然不会像是Activity之间跳转,那样会很卡的,具体怎么做我们往下看吧!1.Help界面的跳转1.1在上次的代码基础上,我们看到 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:11 回复:0

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十】自定义各类模版&触屏事件讲解!

开发行列中仂,这里首先给这些童鞋三个建议:1. Cocos2dx的教程确实不多,但是因为Cocos2dx是Cocos2d一个繁衍的引擎,基本API没有大的变化,你只要将Cocos2d熟悉仂,那么X对你来说不会难的….2. 还是再次提醒 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 余二五 浏览:9 回复:0

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来自: 开发者社区 > 博客 作者: 余二五 浏览:21 回复:0

IE开发人员工具之实用功能讲解

F12快捷键调出 开发人员工具一.JS的内容格式化1.内容较乱的js脚本:2.勾选下面两项即可进行格式化脚本:自动换行与格式化JS3.调理清楚的脚本&二:清空控制台1.右键-》清空2.console ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: shy丶gril 浏览:452 回复:0

移动应用开发(IOS/android等)中一个通用的图片缓存方案讲解(附流程图)

在移动应用 开发中,我们经常会遇到从网络请求图片到设备上展示的场景。如果每次都重复发起请求,浪费流量、浪费电量,用户体验也不佳;将图片持久化到磁盘也不失为一种策略;但每次从文件读取图片也存在一定的io开销 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 管振纬 浏览:30 回复:0

web开发语音付费问答,基本功能讲解?

网络的易答语音付费问答,现在搭建语音问答成功案例非常多,外国的友人都请他们定制 开发,客户非常的多,都是老客户帮忙宣传的.所以,我们跟客户的关系都处理的非常的好,一传十,十传百.他们志向做行业的第一,官网:http://www.168282.com 云栖社区 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: rheadong 浏览:266 回复:0

libgdx游戏引擎开发笔记(六)舞台、演员、动画综合讲解

; &2.这里们还使用了AssetManager:一个资源异步加载和资源自动管理类,简单介绍一下:& 2.1什么时候需要资源预加载?& & & &(资源预加载的目的很明确,提升用户体验。当然就 开发者而言 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:4 回复:0

微信公众平台开发入门教程(三)消息类型讲解

;gt;<MsgId>5837051792978241864</MsgId></xml>XML格式 讲解ToUserName 消息接收方微信号,一般为 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 方倍工作室 浏览:15 回复:0

OAuth的机制原理讲解及开发流程

/189153/本想前段时间就把自己通过QQ OAuth1.0、OAuth2.0协议进行验证而实现QQ登录的心得及Demo实例分享给大家,可一直很忙,今天抽点时间说下OAuth1.0协议原理,及 讲解下QQ对于Oauth1.0的认证 开发。闲话多说了点,下面直接进入主题 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 孤剑 浏览:37 回复:0

使用Jquery+EasyUI 进行框架项目开发案例讲解之二---用户管理源码分享

null在上一篇文章《使用Jquery+EasyUI进行框架项目 开发案例 讲解之一---员工管理源码分享》我们分享了使用Jquery EasyUI来进行 开发的相关方法,同时对入群的用户提供了使用Jquery EasyUI 开发的框架案例提供了测试地址进行在线 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 日久不生情 浏览:20 回复:0

第一次开发医院软件,PB还是.net好?麻烦讲解下!

RT。以前一直 开发的是.net程序,从未接触过PB。可听说现在绝大多数医疗软件都是PB 开发。是因为 开发的时间比较早才用PB呢,还是PB有它独特的好处? 哪个 开发效率更高、程序员 开发的速度更快呢?PB画图形界面更擅长吗? 麻烦 讲解下!谢谢了! 开发, 医院, 软件, 程序, 医疗 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: feelmecc 浏览:227 回复:9

libgdx游戏引擎开发笔记(七)SuperJumper游戏例子的讲解(篇一)---- 游戏框架的搭建

!)& &好了不多说了,在以后的几篇博客里我会逐步分版本的 讲解一下SuperJumper这款游戏,让大家(当然还有我,毕竟我也是初学者嘛! 嘿嘿!)逐渐掌握libgdx这款游戏引擎(框架)的使用方法。1.游戏介绍 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:11 回复:0

【ANDROID游戏开发之十】(优化处理)详细剖析ANDROID TRACEVIEW效率检视工具,分析程序运行速度!并讲解两种创建SDCARD方式!

客都补充说明下,省的童鞋们总疑惑这一块;请点击下面联系进入阅读:【Android游戏 开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解—剖析Back与Home按键及切入后台等异常处理!&』—&mdash ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: ghost丶桃子 浏览:843 回复:0

【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之十三】详细讲解在XCODE中利用预编译并通过JNI调用ANDROID的JAVA层代码(COCOS2DX里访问调用ANDROID函数)!

很多看过之前Himi的【iOS-cocos2d-X 游戏 开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可!&博文的童鞋都在问我如何在Xcode中能调用 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: ghost丶桃子 浏览:958 回复:0

数据库应用软件开发前3个步骤之实例讲解

null摘要:目前大部分的公司 开发软件都不规范, 开发步骤混乱。究其原因,大致可以分为两方面,一方面是客户的需求简单,公司不需要正常的软件 开发步骤就可以实现,另一个方面就是公司 开发软件没有规范,凭感觉 开发软件,因此便会出现每天有很多的软件公司成立,同时也有 ...
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来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:2 回复:0

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使用Xamarin开发即时通信系统 -- 基础篇(大量图文讲解 step by step,附源码下载)

本系列文章将详细介绍如何使用 Xamarin 开发出一个移动端的即时通信系统(手机版的聊天程序),本文作为基础篇,将着重介绍Xamarin Android和Xamarin iOS环境的搭建,包括安装、设置、模拟器、部署、运行调试等。& & ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: zhuweisky 浏览:14 回复:0

libgdx游戏引擎开发笔记(六)舞台、演员、动画综合讲解

开发者而言,比较好的预加载实现方式还可以方便管理。)& &1.资源数量大:音乐、图片、视频什么的,如果你的游戏这些东西太多,推荐使用& &2.部分资源反复使用:有些资源会反复使用到,比如一些背景音乐,一些小图标 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:12 回复:0

使用Jquery+EasyUI 进行框架项目开发案例讲解之三---角色管理源码分享

null  我们分享了使用Jquery EasyUI来进行UI布局等 开发的相关方法,也许你在使用EasyUI的过程过更熟练,有更方便快捷的技巧,我强烈建议你可以分享出来,大家共同进步、共同学习,谢谢!  接下来我分享“角色管理&rdquo ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 日久不生情 浏览:16 回复:0

区块链技术指南.

所以我非常高兴像邹均、张海宁、唐屹、李磊、刘天喜、陈晖、曲烈、郑晓明这些年轻的学者们开始书写区块链技术,因为现在市面上有关区块链的书都是在<em>讲解</em>区块链的概念及应用场景,但是今天描述区块链技术的书却很少。...
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