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5.触摸touch,单点触摸,多点触摸,触摸优先和触摸事件的吞噬

1 触摸Coco2dx默认只有CCLayer及其派生类才有 触摸的功能。2单点 触摸打开 触摸开关和 触摸方式setTouchEnabled(true);setTouchMode ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 涂作权 浏览:150 回复:0

投射式触摸屏自电容与互电容工作原理基础(未完待续)

,Capacitive Touch) 当手指 触摸在金属层上时,由于人体电场,用户触摸屏表面时形成一个耦合电容,对于高频电流来说, 电容是直接道题,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。一、电阻屏触控原理: 类似可变电阻,当可变电阻的两端接一个正电压V+,另一端接地 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: morixinguan 浏览:30 回复:0

【技术贴】笔记本触摸板不灵敏|取消笔记本插入外置鼠标自动关闭触摸板鼠标

【技术贴】笔记本 触摸板不灵敏 触摸板不灵敏的解决办法 今天发现装了笔记本自动关闭 触摸板鼠标补丁之后, 触摸板基本上就废了。所以就卸载 触摸板驱动,发现好了。 【技术贴】笔记本 触摸板不灵敏 触摸板不灵敏的解决办法 今天发现装了笔记本自动关闭 触摸板鼠标补丁 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 落雨_ 浏览:11 回复:0
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多点触摸与单点触摸接口主要区别【转】

null转自:http://blog.csdn.net/eleven_yy/article/details/7723079上发单点 触摸事件input_report_key(input,ABS_MT_TRACKING_ID,0);input ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 桃子红了呐 浏览:4 回复:0

Windows Phone 7 触摸编程-单点触摸利用Touch.FrameReported事件

null在WP7上Silverlight还支持多点 触摸,有两种不同的编程模式:1、低级别使用Touch.FrameReported事件2、高级别的使用UIElement类中定义三个事件:ManipulationStarted ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: wbf961127 浏览:0 回复:0

《液晶显示器和液晶电视维修核心教程》——2.2 电容类

本节书摘来自异步社区《液晶显示器和液晶电视维修核心教程》一书中的第2章,第2.2节,作者: 田佰涛 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###2.2  电容类本节从维修实用的角度出发,主要介绍了 电容的 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:141 回复:0

《HTML5触摸界面设计与开发》——1.4 神秘谷,是什么让触摸界面反应灵敏?

本节书摘来自异步社区《HTML5 触摸界面设计与开发》一书中的第1章,第1.4节,作者: 【美】Stephen Woods 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###1.4 神秘谷,是什么让 触摸界面反应 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:201 回复:0

mac 苹果鼠标 magic mouse2 当触摸代替点击当触摸板教程

本文解决 mac 苹果鼠标 magic mouse2 触摸代替点击,鼠标当 触摸板教程买了magic mouse2之后,发现官方不推荐使用 触摸代替点击,我感觉很不爽,这不就是一个 触摸板嘛,于是各种搜软件1.本文解决 mac 苹果鼠标 magic ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 落雨_ 浏览:18 回复:0

ios实例开发精品文章推荐(8.12)11个处理触摸事件和多点触摸的JS库

null11个处理 触摸事件和多点 触摸的JS库触摸屏是现在所有智能手机的标配,还包括各种平板设备,而且很多桌面也慢慢在开始支持 触摸操作。要开发支持触摸屏设备的Web应用,我们需要借助浏览器的 触摸事件来实现。下图是各种 触摸事件说明:& ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 吞吞吐吐的 浏览:5 回复:0

《HTML5触摸界面设计与开发》——第 1 章 移动设备概述1.1 触摸设备和桌面设备之间的差异

本节书摘来自异步社区《HTML5 触摸界面设计与开发》一书中的第1章,第1.1节,作者: 【美】Stephen Woods 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###第 1 章 移动设备概述一切都因 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:166 回复:0

LCD电容触摸屏

7寸LCD 电容触摸屏 ...
来自: iot

手把手教你写Linux设备驱动---input子系统(三)--电容屏事件坐标读取(基于友善之臂4412开发板)

是, 触摸的坐标点X和Y会在屏幕的分辨率范围内上报一个绝对的坐标(X,Y)。那么上报对于的类型(type)如下:EV_ABS对于的code如下:绝对于X:ABS_MT_POSITION_X绝对于Y:ABS_MT_POSITION_Y我用了一个 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: morixinguan 浏览:33 回复:0

韩国科学家发现硫化钴电极可用作超级电容

韩国釜庆大学一个研究团队近日发现,用乙醇做溶剂制备出的硫化钴电极,表现出超强的 电容特性,可用作超级电容。研究团队分别使用水、乙醇和两者的混合物为溶剂,制作出不同的硫化钴电极。他们使用X射线衍射、X射线光电子光谱仪、扫描电子显微镜以及透射电子显微镜 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 行者武松 浏览:62 回复:0

滤波电容的选择

null本文源自:http://www.znczz.com/thread-123986-1-1.html滤波 电容的选择经过整流桥以后的是脉动直流,波动范围很大。后面一般用大小两个 电容电容用来稳定输出,众所周知 电容两端电压不能突变,因此可以使 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 桃子红了呐 浏览:3 回复:0

用Gen4消除电容触摸屏设计屏障【转】

(TTHE)。它无需任何编码,只需简单点击就能完全配置和调整 触摸设计,从而可以使设计人员节省设计时间。&本文小结&投射式 电容触摸屏控制器仍将继续发展。性能将会增加,并且市场还将继续对系统价格施压。幸运的是,我们已经找到解决途径。Gen4 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 桃子红了呐 浏览:4 回复:0

电容为什么能通低频阻高频的原理

由于工作偏向于硬件方面的软件,所以硬件知识需要重新捡回来了。由于从事的是触摸屏相关的行业,现在流行的也是 电容屏,所以就必须对 电容有更加深入的理解。在360馆看到这样一篇文章,算是比较基础的吧,学习了:http://www.由于工作偏向于硬件 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: morixinguan 浏览:22 回复:0

关于电容行业的生产中应注意的问题

由于最近接触一个 电容行业的公司 对方要求提供一个方案 由于对 电容行业了解严重不够 所以想向各位请教一下 公司系统通过产品编码就能够了解到 电容的具体参数 他们是一家生产薄膜 电容的公司,有cl,bbc,ch这些类型的 电容 有哪位曾经做过 电容行业的全面模块实施的兄弟能够提供小弟一点帮助吗? 行业, 公司, 系统, 产品, 编码 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: nqq122 浏览:342 回复:6

电容麦isk bm-5000和爱秀AIX RS-8A哪个好

电容麦isk bm-5000和爱秀AIX RS-8A哪个好 ...
来自: 开发者社区 > 问答 作者: 知与谁同 浏览:7 回复:1

内核中的多点触摸协议文档 Multi【转】

一下内核文档中关于多点 触摸协议的介绍。多点 触摸的信息,是触摸屏这样的 触摸设备向 input core 上报 MT 消息传递的。这些 MT消息,可以通过 设备文件的接口,被应用程序读取到。整个消息传递过程,以及 上层应用程序 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 桃子红了呐 浏览:6 回复:0

iOS:触摸控件UITouch、事件类UIEvent

nullUITouch: 触摸控件类 &&UIEvent:事件类&️️️UITouch的介绍️️️一、 触摸状态类型枚举typedef&NS_ENUM(NSInteger, UITouchPhase ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 老先生二号 浏览:7 回复:0

React Native触摸事件处理详解

触控是移动设备的核心功能,也移动应用交互的基础,Android 和 iOS 各自都有完善的 触摸事件处理机制。React Native(以下简称 RN)提供了一套统一的处理方式,能够方便的处理界面中组件的 触摸事件、用户手势等。本文尝试介绍 RN 中 触摸 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 玄学酱 浏览:159 回复:0

Linux 内核驱动--多点触摸接口【转】

简介  为了使用功能强大的多点触控设备,就需要一种方案去上报用户层所需的详细的手指 触摸数据。这个文档所描述的多点触控协议可以让内核驱动程序向用户层上报任意多指的数据信息。  使用说明  单点 触摸信息是以ABS承载并按一定顺序发送,如BTN ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 桃子红了呐 浏览:4 回复:0

Cocos2d-x中触摸事件

理解一个 触摸事件可以从时间和空间两方面考虑。1、 触摸事件的时间方面 触摸事件的在时间方面,如下图所示,可以有不理解一个 触摸事件可以从时间和空间两方面考虑。1、 触摸事件的时间方面 触摸事件的在时间方面,如下图所示,可以有不同的“按下 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 关东升 浏览:428 回复:0

UITouch 触摸事件处理(实例)

_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);&&&2. 触摸时,图片移动 (实例)C代码 &-&(void)viewDidLoad&&& ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 长征4号 浏览:9 回复:0

iOS开发之触摸事件及手势

。UIResponder内部提供了以下方法来处理事件: 触摸事件:- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;- (void)touchesMoved:(NSSet ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 极客峰 浏览:895 回复:0

【转】iOS Programming – 触摸事件处理

nulliphone/ipad无键盘的设计是为屏幕争取更多的显示空间,大屏幕在观看图片、文字、视频等方面为用户带来了更好的用户体验。而 触摸屏幕是iOS设备接受用户输入的主要方式,包括单击、双击、拨动以及多点 触摸等,这些操作都会产生 触摸事件。& ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 文艺小青年 浏览:3 回复:0

多点触摸

null在很多游戏中,需要使用到多点 触摸功能,因此,Cocos2d-x也支持多点 触摸。不过由于Cocos2d-x是跨平台的游戏引擎,所以必须考虑到不同平台的差异。由于不同平台(iPhone、iPad、Android手机等)支持的最大 触摸点数不同。例如 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 最美的回忆 浏览:6 回复:0

Android触摸事件传递分析与实践

特性来支撑。在处理 触摸事件时,无可避免的需要重写`onInterceptTouchEvent`与`onTouchEvent`这两个方法。本文将从源码的角度,从这两个棘手的函 设计UI时,亲爱的交互设计师们总会有一些天马行空的想法,大多数情况下原生的控件已不能 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 布隆 浏览:860 回复:0

Cocos2dx 3.0 过渡篇(三) 触摸机制

尊重原创,转载请注明来自:star特530的CSDN博客 http://blog.csdn.net/start530/article/details/18325493本来在中午休息时间打算大展拳脚,好好写一篇新 触摸机制相关的博文 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 微个日光日 浏览:476 回复:0

《iOS 6核心开发手册(第4版)》——1.10节秘诀:使用多触摸交互

**本节书摘来自异步社区《iOS 6核心开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.10节秘诀:使用多 触摸交互,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看****1.10 秘诀 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:215 回复:0

iphone的手势与触摸编程学习笔记

null一、基本概念与理解:Cocoa Touch将 触摸事件发送到正在处理的视图。 触摸传达的信息包括: 触摸发生的位置 (当前位置、最近的历史位置) 触摸的阶段 (按下、移动、弹起)&轻击数量 (tapCount 单击/双击 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 长征4号 浏览:8 回复:0

iOS:触摸事件和手势识别的介绍

null 触摸事件和手势识别的介绍1、iOS的输入事件&UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件运动事件远程控制事件iOS中许多事件对象都是UIEvent类的实例 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 老先生二号 浏览:6 回复:0

cocos2d ccLayer响应触摸事件方法:CCStandardTouchDelegate 与 CCTargetedTouchDelegate

cocos2d ccLayer响应 触摸事件方法:CCStandardTouchDelegate 与 CCTargetedTouchDelegate   以下内容转载自:http ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 蓬莱仙羽 浏览:23 回复:0

【REACT NATIVE 系列教程之一】触摸事件的两种形式与四种TOUCHABLE组件详解

. & PanResponder: 触摸事件,用以获取用户手指所在屏幕的坐标(x,y)或触发、或滑动、或抬起几种事件通知。2. & Touchable:React为我们封装好的 触摸组件。引用原文:“响应系统用起来可能比较复杂。所以我们 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 余二五 浏览:20 回复:0

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. & PanResponder: 触摸事件,用以获取用户手指所在屏幕的坐标(x,y)或触发、或滑动、或抬起几种事件通知。2. & Touchable:React为我们封装好的 触摸组件。引用原文:“响应系统用起来可能比较复杂。所以我们 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 余二五 浏览:6 回复:0

cocos2d ccLayer响应触摸事件方法:CCStandardTouchDelegate 与 CCTargetedTouchDelegate

nullcocos2d ccLayer响应 触摸事件方法:CCStandardTouchDelegate 与 CCTargetedTouchDelegate& &以下内容转载自:http://blog.sina.com.cn/s ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小美 浏览:17 回复:0

【转】Android笔记:触摸事件的分析与总结----Touch事件分发方法dispatchTouchEvent()源码分析

null 触摸事件学习系列文章详见:《Android Touch事件学习系列汇总》当前文章的源码基于Android 4.0 (Android 14)一、Android如何分发事件& & 从上一篇文章 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 余二五 浏览:0 回复:0

像《头号玩家》一样触摸 VR 世界?微软推出4项新VR技术

最近,微软研究团队公开了四个最新的虚拟现实研究成果:CLAW、Haptic Wheel、Haptic Links、Canetroller,它们能够更好地帮助用户 “ 触摸” 到虚拟场景中的物体,尽情感受虚拟世界的奇妙。最近,你的朋友 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小能手 浏览:87 回复:0

Android笔记:触摸事件的分析与总结----MotionEvent对象

null一、MotionEvent对象& & 当用户 触摸屏幕时,将创建一个MontionEvent对象。MotionEvent包含了关于发生 触摸的位置和时间的信息,以及 触摸事件的其他细节。& &&获取 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 余二五 浏览:2 回复:0

Windows Phone 7 多点触摸编程

TouchPoint 对象的位置信息。您可以将空值用于此参数,位置信息相对于整个 Silverlight 应用程序的左上角。多点触控支持多个手指同时 触摸屏幕, 触摸屏幕的每个手指(数量存在上限,当前通常为两个)都是一个 触摸点。主要 触摸点是指在没有其他手指 触摸 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: wbf961127 浏览:0 回复:0

如何解决触摸屏的电磁干扰问题【转】

转自:http://design.eccn.com/design_2013040815090540.htm   开发具有触摸屏人机界面的移动手持设备是一项复杂的设计挑战,尤其是对于投射式电容触摸屏设计来说更是如此,它代表了当前多点触摸界面的主流技术。投射式电容触摸屏能够精确定位手指轻触屏幕的位置...
来自: 开发者社区 >博客

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【电子基础】触摸屏原理·驱动基础

触摸屏概述 ——》触摸屏并不是人们日常所见的立方体屏幕,它只是覆盖在显示屏表面的一层薄片,其工作原理比较简单,当有触摸笔或其他物体接触到触摸屏时,系统会根据触摸笔点击的图标或按键来接收信息,并作出一些人为设计的响应动作,从而实现人机交互功能。它的主要目的提供方便的人机交互功能,降低智能设备的操作...
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带你读《移动传感器与情境感知计算》之三:传感器和执行器

点击查看第一章点击查看第二章第3章Mobile Sensors and Context-Aware Computing 传感器和执行器 本章内容 术语概述 传感器生态系统 加速度计 陀螺仪 磁场传感器 光传感器 接近传感器 温度传感器、压力传感器、生物传感器 3.1 术语概述 传感器、变换器和...
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触摸屏学习笔记---自容与互容【原创】

以下是本人的原创笔记,内容是参考网上的,有些是直接复制别人的。 The following is my original notes,my note content is a reference to the Internet, and some of the notes are directly...
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FactoryTest开发工作总结

FactoryTest开发工作总结 一.资源准备 一个手机,四根线: 四个线分别是: 1.Trace线; 2.VGAOut线; 3.耳机线; 4.USB线; 二.触摸屏类型 分清是电阻屏还是电容屏 电阻屏,需要校准; 三.项目研发两板斧 一个新项目的研发,必须的两板斧: 1.触摸屏; 2.键盘; ...
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android4.0下如何判断手机是否有底部物理按键(menu物理按键)

某些手机底部是在触摸屏内部有软按键,就是如(back,home,menu 等)而有的手机底部(非屏幕内部)有物理按键,就是生产厂商不愿意有google自带的虚拟按键,而做的电容式的物理按键,如(back,home,menu 等)android4.0下可以用此判断是否有物理按键:ViewConfig...
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指纹传感器沾水便失效的原因解析

指纹,由于其具有终身不变性、唯一性和方便性,已几乎成为生物特征识别的代名词。指纹是指人的手指末端正面皮肤上凸凹不平产生的纹线。纹线有规律的排列形成不同的纹型。纹线的起点、终点、结合点和分叉点,称为指纹的细节特征点”。 指纹中的中断、分叉或转折而形成的点就是细节特征点,而这些细节特征点,就提供了指纹...
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《嵌入式Linux软硬件开发详解——基于S5PV210处理器》——1.1 硬件系统资源

本节书摘来异步社区《嵌入式Linux软硬件开发详解——基于S5PV210处理器》一书中的第1章,第1.1节,作者:刘龙,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.1 硬件系统资源 嵌入式Linux软硬件开发详解——基于S5PV210处理器本书硬件平台以广州友善之臂Smart210开发...
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触摸屏学习笔记---自容与互容【原创】

以下是本人的原创笔记,内容是参考网上的,有些是直接复制别人的。 The following is my original notes,my note content is a reference to the Internet, and some of the notes are directly...
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