排序、去重、采样、数据变换 - MaxCompute

数据 变换操作。 from odps.df import DataFrameiris = DataFrame(o.get_table('pyodps_iris' ...

MATLAB 数据分析方法(第2版)2.3 数据变换

2.3  数据 变换&2.3.1  数据属性 变换&在解决经济问题综合评价时,评价指标通常分为效益型、成本型、适度型等类型。效益型指标值越大越好,成本型指标值越小越好,适度型指标值既不能太大也不能太小为好。& ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 华章计算机 浏览:666 回复:0

《R语言数据挖掘》----1.14 数据变换与离散化

;公众号查看。####1.14  数据 变换与离散化根据前面的内容,我们可以知道总有一些 数据格式最适合特定的 数据挖掘算法。 数据 变换是一种将原始 数据变换成较好 数据格式的方法,以便作为 数据处理前特定 数据挖掘算法的输入。####1.14.1  数据 变换 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 华章计算机 浏览:344 回复:0
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R学习笔记 第六篇:数据变换和清理

;gt;% arrange(desc(avg_price))&参考文档:R语言滴水穿石系列文章(一):dplyr-高效的 数据 变换与整理工具dplyr Package作者:悦光阴出处:http://www.cnblogs ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 长征6号 浏览:6 回复:0

《R语言数据挖掘:实用项目解析》——2.4 解读分布和变换

本节书摘来自华章计算机《R语言 数据挖掘:实用项目解析》一书中的第2章,第2.4节,作者[印度]普拉迪帕塔·米什拉(Pradeepta Mishra),译 黄芸,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 华章计算机 浏览:202 回复:0

Greenplum 清理垃圾、修改存储模式(行列变换) 平滑方法 - 交换数据、交互分区

标签PostgreSQL , Greenplum , 交换分区 , 清理垃圾 , 存储格式变更背景1、在使用Greenplum的过程中,如果业务会经常对 数据进行更新,删除,插入,可能导致 数据出现膨胀。《如何检测、清理Greenplum ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 德哥 浏览:32 回复:0

sql server 导出数据到excel,空格变换行

从sql server 导出 数据的时候遇到下面的问题。 列中的值包含的空格在导出到excel的时候变成换行了,像下面这样。 怎样避免这种问题? 该列内容: 大师傅发。   一:我、大师傅发  1484.88元 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 爱吃火锅的小猪 浏览:148 回复:5

学界 | 超少量数据训练神经网络:IEEE论文提出径向变换实现图像增强

近日,一篇题为《Training Neural Networks with Very Little Data-A Draft》IEEE 论文提出了一种使用少量 数据训练神经网络的新方法,即通过极坐标空间中的径向 变换(radial transform) 实现 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 知与谁同 浏览:131 回复:0

《R语言数据挖掘:实用项目解析》——第2章,第2.4节解读分布和变换

**本节书摘来自华章出版社《R语言 数据挖掘:实用项目解析》一书中的第2章,第2.4节解读分布和 变换,作者[印度]普拉迪帕塔·米什拉(Pradeepta Mishra),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 华章计算机 浏览:242 回复:0

特征变换 - 机器学习PAI

本文为您介绍PAI-Studio提供的特征 变换算法,包括主成分分析、特征尺度 变换、特征离散、奇异值分解和特征异常平滑 ...

质量变换 - 对象存储 OSS

质量 变换操作是使用原图本身的格式对图片进行压缩。您可以通过质量 变换参数,修改存储在OSS内原图的质量。本文介绍对图片进行质量 变换时所用 ...

ChangeImageSize裁剪/尺寸变换 - 智能视觉生产

介绍名称:图像裁剪/尺寸 变换Action: ChangeImageSize对输入的图片进行指定尺寸 变换,自动判断主体区域位置,使用最佳的裁剪方式完成裁剪。示例图:参数定义输入字段:字段类型是否必须描述urlstring ...

【H.264/AVC视频编解码技术详解】十五、H.264的变换编码(二):H.264整数变换和量化的实现

和体会!链接地址:H.264/AVC视频编解码技术详解GitHub代码地址:点击这里一、H.264的整数 变换 变换和量化编码在图像和视频的压缩编码中具有重要作用。通过 变换编码,空间域信息可以被转换到频率域,使其能量集中于低频区域 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: jerry.yin 浏览:28 回复:0

Windows 8实用窍门系列:10.Windows 8的基本变换和矩阵变换以及AppBar应用程序栏

null在Windows 8中有几种基本 变换和矩阵 变换和Silverlight中的使用方法都是一样。  包括: RotateTransform:旋转 变换      ScaleTransform:缩放 变换      SkewTransform ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 橘子红了呐 浏览:5 回复:0

Silverlight实用窍门系列:54.详解Silverlight中的矩阵变换MatrixTransform,实现其余各种变换

null& & & &在Silverlight中的MatrixTransform矩阵 变换相对上篇文章所述的 变换较复杂一些,但这种 变换也更灵活。&&&&&&& ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: wbf961127 浏览:3 回复:0

【H.264/AVC视频编解码技术详解】十四、H.264的变换编码(一)——矩阵运算与正交变换基本概念

于DFT的特性,DCT也可以实现如信息能量集中的功能。对于图像 数据,DCT可以有效将大部分的能量集中与直流和低频部分,这也成为视频压缩中 变换编码的理论基础之一。实际上,DCT长期应用与多种图像和视频的压缩编码标准中:视频:MPEG-1/MPEG-2 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: jerry.yin 浏览:26 回复:0

iOS 仿射变换和3D变换

2D仿射 变换UIView的transform属性是一个CGAffineTransform类型,用于在二维空间做旋转,缩放和平移。CGAffineTransform是一个可以和二维空间向量(例如CGPoint)做乘法的3X2的矩阵 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 蓝容蓝胖子 浏览:1172 回复:0

Silverlight实用窍门系列:54.详解Silverlight中的矩阵变换MatrixTransform,实现其余各种变换【附带实例源码】

null& & 在Silverlight中的MatrixTransform矩阵 变换相对上篇文章所述的 变换较复杂一些,但这种 变换也更灵活。&&&&&&&& ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 橘子红了呐 浏览:9 回复:0

模型变换和视图变换

null从“相对移动”的观点来看,改变观察点的位置与方向和改变物体本身的位置与方向具有等效性。在OpenGL中,实现这两种功能甚至使用的是同样的函数。进行模型和视图 变换,主要涉及到三个函数:& ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 范大脚脚 浏览:6 回复:0

《精通Matlab数字图像处理与识别》一6.3 快速傅立叶变换及实现

里叶 变换,共需要执行N2次复数乘法和N(N-1)次复数加法。而实现1次复数相加至少需要执行2次实数加法,执行1次复数相乘则可能需要至多4次实数乘法和2次实数加法。如果使用这样的算法直接处理图像 数据,则运算量会大得惊人,更无法实现实时处理。然而,离散 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:402 回复:0

纯干货:深度学习实现之空间变换网络-part2

的。这种限制源于,只有一个用于处理 数据空间变化的受限预定义池化机制。这就是空间 变换网络发挥作用的地方!Geoffrey Hinton曾表示:在卷积神经网络中使用池化操作是一个很大的错误,并且网络能够稳定运作本身也是一场灾难。空间 变换网络(STNs ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 【方向】 浏览:180 回复:0

图片(旋转/缩放/翻转)变换效果(ccs3/滤镜/canvas)

以前要实现图片的旋转或翻转,只能用ie的滤镜来实现,虽然canvas也实现,但ie不支持而且不是html标准。css3出来后,终于可以用标准的transform来实现 变换,而canvas也已成为html5标准的一部分。css3和html5使web ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 青衫无名 浏览:10 回复:0

OpenCV基于傅里叶变换进行文本的旋转校正

;imaginary,&null,&null);4、对 数据进行适当调整& 上一步中得到的实部保留下来作为 变换结果,并计算幅度:magnitude = sqrt(real^2 + imaginary^2 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:5 回复:0

【傅里叶变换】

1、为什么要进行傅里叶 变换,其物理意义是什么?傅立叶 变换是数字信号处理领域一种很重要的算法。要知道傅立叶 变换算法的意义,首先要了解傅立叶原理的意义 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: jerry.yin 浏览:16 回复:0

python图像数组操作与灰度变换

[100,100]运行结果:(600, 500) float32110.0额外的参数‘f’将数组的 数据类型转为浮点数由于灰度图没有颜色信息,所以形状元组只有两个数值*array() 变换的相反操作可以使用PIL ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: mingchaosun 浏览:1582 回复:0

OpenGL基本了解(十一) 投影变换及坐标系统

投影 变换及坐标系统 官方说明 数据   https://www.opengl.org/wiki/Main_Page在OPENGL中采用的是三维笛卡尔坐标系。PC版本OpenGl支持多种多边形,但是在 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 悟静 浏览:10 回复:0

[翻译]观察变换View Transform (Direct3D 9)

;amp;eye, &at, &up);&Direct3d使用世界 变换矩阵和观察 变换矩阵来计算内部的一些 数据结构。每次你给定一个 变换矩阵都会重新计算相关的内部 数据结构 。频繁的设置这些矩阵,会比较比较耗时。通过 ...
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OpenGLES 中实用基本几何变换 - 平移、缩放、旋转

几何 变换详解在三维图形学中,几何 变换大致分为三种,平移 变换(Translation),缩放 变换(Scaling),旋转 变换(Rotation)。以下讨论皆针对DirectX,所以使用左手坐标系。几何 变换详解在三维 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 悟静 浏览:9 回复:0

css3 transform属性及其二维变换矩阵

需要&-o-前缀。IE&9&也开始支持二维矩阵 变换,需要&-ms-&前缀。&  二维 变换矩阵  对于这个matrix的应用,一直很不解,不知道各个值的作用, 不明白它的运行机制。今天通过各种 数据的 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 最美的回忆 浏览:5 回复:0

windows phone (15) UI变换上

null在wp中只要是继承自UIElement 的任何对象都可以应用 变换,当然包含Textblock,Rectangle等所有的元素,下面我们使用Textblock进行案例演示,这里会介绍到7中 变换分别是:TransLateTransForm& ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 日久不生情 浏览:9 回复:0

OpenCV实现仿射变换

什么是仿射 变换?¶一个任意的仿射 变换都能表示为 乘以一个矩阵 (线性 变换) 接着再 加上一个向量 (平移).综上所述, 我们能够用仿射变换来表示:旋转 (线性 变换 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: season雅宁 浏览:15 回复:0

《HTML5 Canvas开发详解》——2.7 简单画布变换

 简单画布 变换画布 变换是指用数学方法调整所绘形状的物理属性。缩放和旋转是常用的两个形状 变换,本节将专门讨论。所有 变换都依赖于后台数学矩阵运算。幸运的是,读者只需使用 变换功能而不必去理解这些运算。接下来,本书将讨论如何通过调整Canvas属性来 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:211 回复:0

AGG第十八课 agg::trans_affine仿射变换

null1 affine仿射 变换概念在几何上定义为两个向量空间之间的一个仿射 变换或者仿射映射(来自拉丁语,affinis,"和。..相关")由一个线性 变换接上一个平移组成。2& agg::trans_affine成员 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:13 回复:0

Android 通过伪3D变换可以基本实现coverflow的效果

nullqianqianlianmengAndroid 通过伪3D 变换可以基本实现coverflow的效果使用过Android自带的gallery组件的人都知道,gallery实现的效果就是拖动 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 吞吞吐吐的 浏览:2 回复:0

图像处理基础(三)DFT与IDFT变换

null## 傅里叶 变换(DFT)首先来看看傅里叶(DFT) 变换的公式 ![DCT 变换公式](http://latex.codecogs.com/gif.latex?FP%3D%5Cfrac%20%7B1%7D%7BN%7D%5Csum_%7 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: pulsar-v 浏览:28 回复:0

C++Directx11开发笔记六:3D空间坐标系变换,绘制3D图形动画

null上一篇文章中我们认识了Direct3D中一些空间坐标系,其中包含了几何模型坐标系,世界坐标系,观察坐标系,投影坐标系以及屏幕坐标系,一些纯理论的知识。今天我们来了解一下这些坐标系的 变换,并且通过一个例子来说明这些坐标系的关系。这些 变换主要在于几何 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 文艺小青年 浏览:0 回复:0

如果看了这篇文章你还不懂傅里叶变换,那就过来掐死我吧(下)

不可能做到的数学操作,在频域相反很容易。这就是需要傅里叶 变换的地方。尤其是从某条曲线中去除一些特定的频率成分,这在工程上称为滤波,是信号处理最重要的概念之一,只有在频域才能轻松的做到。再说一个更重要,但是稍微复杂一点的用途—&mdash ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 玄学酱 浏览:208 回复:0

查找图像中椭圆轮廓的快速随机hough变换

null查找图像中椭圆轮廓的快速随机hough 变换  图像中椭圆轮廓的查找在视频监控等领域有着广泛的应用,经典hough 变换给我们提供了一种查找各种图形轮廓的方法,特别是在直线查找方面具有非常高的精确度。但是由于经典hough 变换的基本原理是将图像 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: nothingfinal 浏览:30 回复:0
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