移动热修复
移动热修复是面向Android、iOS平台应用提供的在线热修复服务方案,产品基于阿里巴巴首创的Hotpatch技术,提供细粒度热修复能力,无需等待发版即可实时修复应用线上问题,用户全程无感知。

应用热更新 - IoT物联网操作系统

应用 更新,轻应用支持本地应用 更新和在线应用 更新两种方式:本地 更新:通过有线方式(串口)对设备的应用进行 更新,尤其是设备无法联网或轻应用的代码异常。在线 更新:通过无线方式(网络)对设备的应用进行 更新,如设备不在本地或不支持与开发机的有线连接。准备下载 ...

更新语音热词 - 智能对话分析

接口说明客户(或者ISV)通过调用该API对指定 词Id的词表进行 更新。入参说明 属性 值类型 是否必须 说明 jsonStr String 是 ...
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Unity3D热更新之LuaFramework篇[09]--资源热更新与代码热更新的具体实现

Unity3D 更新之LuaFramework篇[09]--资源 更新与代码 更新的具体实现一、准备工作1、制作一个用于 更新的界面此前我制作了一个大厅界面,并且放置了两个按钮:”排行榜“和”商城&ldquo ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 幸运码发放 浏览:53 回复:0

移动热修复- Android SDK :无法更新到EMAS的依赖包怎么办

问题安装Android SDK接入文档配置了gradle的依赖,在执行时无法 更新到依赖包。 问题原因文档中没有提供maven仓库的账号、密码。需要联系接口人获取对应的账号密码。解决方案将接口人提供的账号密码配置到build.gradle中即可。 ...

另类Unity热更新大法:代码注入式补丁热更新

null文章目录[点击展开](?)[+]对老项目进行 更新项目用纯C#开发的?眼看Unity引擎热火朝天,无数程序猿加入到了Unity开发的大本营。一些老项目,在当时ulua/slua还 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 史迪奇abc 浏览:11 回复:0

《深入探索Android热修复技术原理》实体书正式出版!给你一个更充实全面的热修复技术视角

我们在2017年6月发布了《深入探索 Android 修复技术 原理》一书的电子版,电子版发布以后得到了很好的反响。之后,我们对电子版内容做了认真的整理和校对,对全书内容进行了全面的充实,于2018年秋正式出版了《深入探索 Android 修复技术 原理 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 万壑 浏览:2677 回复:0

二人热热热热热热热热热热热热热热热人

null额 人人二二二二二二二二二二二二二二二二二二 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: threeb12 浏览:6 回复:0

Java服务器热部署的实现原理

【本文转载于Java服务器 部署的实现 原理】今天发现早年在大象笔记中写的一篇笔记,之前放在ijavaboy上的,现在它已经访问不了了。前几天又有同事在讨论这个问题。这里拿来分享一下。在web应用开发或者游戏 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: wqnmbdd 浏览:537 回复:0

《仿人机器人原理与实战》一3.3 热平衡模拟器

.png)###3.3.4 构造从 原理图中就可以看出,连接电子器件的工作量不大。如果选用10kΩ热电偶作为温度探头,那么你需要做防水安装。将热电偶插入1英尺的管子中,用硅胶密封确保电路连接干燥。采用足够的 缩管包住线头和焊接接头,避免 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 华章计算机 浏览:265 回复:0

Android热补丁技术—dexposed原理简析(手机淘宝采用方案)

就来介绍下它的一些 原理。本篇先介绍dexposed方案:https://github.com/alibaba/dexposed,它是手机淘宝团队使用的 补丁方案,后来开源到github上,取的名字dexposed表明了自己是基于大名鼎鼎的 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: ctrip_xzh 浏览:1714 回复:0

《仿人机器人原理与实战》一3.4 热平衡实验进阶

本节书摘来华章计算机《仿人机器人 原理与实战》一书中的第3章 ,第3.1节,作者布莱恩·伯杰伦(Bryan Bergeron) 托马斯B. 塔尔博特(Thomas B. Talbot) 王伟 魏洪兴 刘斐 译, 更多章节内容可以访问云栖社区 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 华章计算机 浏览:283 回复:0

深入探索Android热修复技术原理 | 免费资料库

修复技术作为安全类技术的标志性衍生产物,其进入到应用化领域开始大行其道时,标志着平台发展开始迈入新阶段,这也意味着应用市场的繁荣程度、应用开发者的思维和研发模式也进入到游戏的下半程。2016, A Year of No Significance ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 社区助手 浏览:33 回复:0

Android热补丁技术—dexposed原理简析(手机淘宝采用方案)

上篇文章《Android无线开发的几种常用技术》我们介绍了几种android移动应用开发中的常用技术,其中的 补丁正在被越来越多的开发团队所使用,它涉及到dalvik虚拟机和android的一些核心技术,现在就来介绍下它的一些 原理。本 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: code_xzh 浏览:461 回复:0

热备份路由选择协议(HSRP)的原理与配置

nullHSRP的 原理& & &HSRP(Hot Standby Routing Protocol, 备份路由选择协议)是Cisco私有的一种技术,它确保了当网络边缘设备或接入链路出现故障时,用户通信能迅速并透明的恢复 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 余二五 浏览:4 回复:0

Linux的suspend机制的设计原理(续)--cpu的热插拔

schedule中被切换出去,然后在schedule中被切换回来,实际上如果到了software_resume的末尾就说明恢复磁盘快照映像时出了错误,按照道理是不该执行到software_resume的最后的。前面讨论的基础是什么?其实就是cpu的 插拔机制 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 科技小能手 浏览:19 回复:0

Android热修复技术原理详解与升级探索

本文的整理自2017云栖大会-上海峰会上手机淘宝资深无线开发工程师甘晓霖(万壑)分享,讲义主要介绍了Android 修复技术 原理与升级探索。首先介绍了阿里云移动 修复框架Sophix的基本流程,又介绍了流程中的存在的具体操作,并且介绍了于其他产品对比出来 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 云栖小秘书 浏览:2376 回复:0

keepalived双机热备原理及实例部署LVS+keepalived

nullkeepalived简介它是由C语言编写的路由 备软件,主要提供简单高效的负载均衡及高可用解决方案。keepalived通过VRRP协议实现高可用架构。lvs实现集群分发,keepalived实现调度器的主备方案,两者结合实现集群系统的高 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小甜 浏览:8 回复:0

Oracle热备份的原理

变化,直至发出end backup,数据文件头部的SCN和日志序列号才被 更新5、在 备份的过程中,数据文件头部的SCN和日志序列号被冻结,但是数据文件本身还是最新的,和正常一样的 更新和使用,DML 更新了某个表,这些 更新都会被写入到数据文件中去。冻结 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:8 回复:0

Linux Rose HA 双机热备软件原理

或不回复。RoseHA 双机 备软件概述在双机 备的架构中,除了要考虑切换时间外,要根据每个系统的作业环境,包括网路系统是单网或是双网,数据库的安装和作业内容及用户端的设备是经由 广域网路、区域网路接入不同用户有不同的需求,而要求有不同的切换模式 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 科技小能手 浏览:8 回复:0

热备份路由选择协议(HSRP)的原理与配置

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Android热修复技术原理详解与升级探索

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来自: 开发者社区 > 博客 作者: 云栖小秘书 浏览:2376 回复:0

苹果下架4万App ?安全专家:暂无黑客利用“热更新”发起对 iOS App 攻击的实例

&&自 6 月 7 日苹果 App Store 审核团队近日向厂商发出“最后通牒”,要求开发者在 6 月 12 日之前去除软件 更新功能,不然有可能下架后,今日(6 月 22 日),有媒体报道,一周内苹果 App ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: boxti 浏览:104 回复:0

Android热修复升级探索——资源更新之新思路

直接 更新本app中的**资源**。我们在开发[阿里云移动 修复(Sophix)](https://www.aliyun.com/product/hotfix)的过程中,对Android资源的加载 原理做了深入的探究,最终在资源修复方法上取得了突破性 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 万壑 浏览:3673 回复:2

[Erlang 0010] Erlang 热更新

nullErlang脱胎于电信业,Joe Armstrong在描述Erlang的设计要求时其中就提到了软件维护应该能在不停止系统的情况下进行。在实践中,我们也因为这种不停服务的 更新获益良多,终于不再用等到半夜没有人的时候再做 更新了.那么如何进行 更新 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 唐玄奘 浏览:11 回复:0

iOS 热更新解读(一)APatch & JavaScriptCore

功能模块动态 更新](http://blog.csdn.net/like7xiaoben/article/details/44081257)。其中 WaxPatch 和 JSPatch 是使用较广泛的两种 修复方案。而苹果 review ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: zltunes 浏览:3383 回复:0

[unity3d]手游资源热更新策略探讨

);  }  总结资源 更新原理,本质上都是相似的。我之前也从事过页游的开发,资源 更新流程也类似。所以技术的本质是掌握思维方式,平台和语言都是永远在变的。我们最后归纳一下流程:比较服务端的资源版本和 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 蓬莱仙羽 浏览:25 回复:0

热更新 FrameWork

framework工程!&&这里把想要改变的东西封装到FrameWork以便实现 更新,提一下关于BundiD 一定要一致,在打包的时候一定在Edit scheme —— >Run 选择Release如 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 余二五 浏览:7 回复:0

Dexposed热更新-偷偷改掉你的bug

出现一些 bug ,特别是有些 bug 可能就只需要修改部分一两句代码的事,但是有不得不修复,然后发包。频繁发包,对用户,对开发来说的都是很蛋疼的体验。所以优化的思路是在不发版本的情况下 更新,以期提高用户体验。 Dexposed 是一个 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 大利猫 浏览:1432 回复:0

Unity3d dll 热更新 基础框架

nullAPK包装到用户手机上后,代码如何 更新,总不能全用LUA吧?特别是代码非常多的战斗手游&昨晚上有了dll 更新的想法,今天做了一天的实验,也遇到些坑,这里总结下工作环境: U3D5.3.2 + vs2010 +mono ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 最美的回忆 浏览:4 回复:0

ios软件热更新是什么

ios软件 更新是什么 ...
来自: 开发者社区 > 问答 作者: 云计算小粉 浏览:0 回复:0

android 热更新是什么

android 更新是什么 ...
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移动热更新资源下载不下来

![4E3B3B0B_C776_4498_88DE_E502976CF100](https://yqfile.alicdn.com/3553731fd6216ac9a0b692c446e70921340491f3.png) 更新资源下载不下来,不知道为什么卡在这里 ...
来自: 开发者社区 > 问答 作者: 涿郡一哥 浏览:10 回复:1

手游热更新方案xLua开源:Unity3D下Lua编程解决方案

alloc的。 补丁侵入性小,老项目原有代码不做任何调整就可使用。运行时影响小,不打补丁基本和原有程序一样。出问题了可以用Lua来打补丁,这时才会走到lua代码逻辑;这里是使用指南。更多示例01_Helloworld: 快速入门 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 最美的回忆 浏览:10 回复:0

React Native热更新及混合开发

.zhihu.com/p/23715716),但这个方案需要改变 React Native 的打包代码及 Runtime 代码,实施难度上非常大,并且对于应用的性能提升并不明显,暂时不考虑这种方案。# 更新 原理React Native的 更新并不 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: code_xzh 浏览:1681 回复:1

swoole reload 代码热更新 example

, $fd, $from_id, $data ) & & & &$serv->reload();//当接收到客户端消息时 更新代码,下次再执行work代码时变(onWorkerStart),本次执行还是不变 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小阿哥 浏览:4 回复:0

Android平台的代码热更新

.org/)解决了Unity游戏中代码 更新。但基于Lua的 更新或多或少会带来额外的堆内存分配和代码执行效率的损失,因此对于及时性要求很高的游戏,建议不要大面积的使用。2. Android平台的 更新原理是解除资源和代码的关系,将代码编译成dll ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 玄学酱 浏览:11 回复:0

iOS 热更新解读(二)—— JSPatch 源码解析

编程功底和各种精彩的奇思妙想。![](http://i2.piimg.com/567571/ae899350c3d30003.png)>相关文章[iOS 更新解读(一)APatch & JavaScriptCore](https ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: zltunes 浏览:3466 回复:0

[Unity XLua]热更新XLua入门(一)-基础篇

个人对XLua看法简洁易用,容易上手可扩展性高,添加自定义的CS模块或者第三方插件非常方便大厂维护,可靠特色:HotFix 关于这个HotFix是其他 更lua框架所不具备的,也是他最大的优势和特色之一, 原理就是通过特性标记然后在IL逻辑层 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 蓬莱仙羽 浏览:26 回复:0

美团 Android 热更新方案 Robust 开源,包含自动化补丁工具

Run 原理,实现了一个兼容性更强而且实时生效的 更新方案。其基本思路是,Robust 更新系统在一个方法的入口处插入一段跳转代码,当发现某个方法出现 bug 就跳转执行补丁中的代码,略过原有代码的执行,否则执行原有方法体逻辑。**优势 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 寒凝雪 浏览:170 回复:0

美团 Android 热更新方案 Robust 开源,包含自动化补丁工具

美团 Android 热更新方案 Robust 开源了。 Robust 是新一代热更新系统,对 Android 版本无差别兼容,无需发版就可以做到随时修改线上 bug,快速对重大线上问题作出反应。Robust 热更新系统借鉴 Instant Run 原理,实现了一个兼容性更强而且实时生效的热更新方...

《深入探索Android热修复技术原理》| 每天读本书

深入探索Android热修复技术原理 内容简介: 本书适合对 Android 热修复技术感兴趣的技术人员阅读,也适合 Android进阶开发者参考。 本书系统介绍了 Android 热修复的核心技术原理,结合 Sophix 热修复开发实践过程,从代码修复、资源修复、so库修复三大方向进行了详细的...

《深入探索Android热修复技术原理》实体书正式出版!给你一个更充实全面的热修复技术视角

热修复技术,可以看作 Android 平台发展成熟至一定阶段的必然产物。随着移动端业务复杂程度的增加,传统的版本更新流程显然无法满足业务和开发者的需求,热修复技术的推出在很大程度上改善了这一局面。 热修复技术近年来的飞速发展,尤其是在 Instant Run 方案推出后,各种热修复技术百花齐放,国...

免费下载!业界首部安卓热修复宝典出炉,阿里技术大牛联袂推荐

继《阿里巴巴Java开发手册》后,我们为小伙伴们带来了第二份礼物:业界首部全方位完整介绍热修复原理书籍《深入理解Android热修复技术原理》,该书为阿里巴巴手淘技术团队撰写,现已免费开放下载。下载方式见文末2017年6月,阿里巴巴手淘技术团队推出了史上首个非侵入式移动热更新解决方案——Sophi...

关于热部署-理解与总结

由于我一直是做php开发,热部署对我而言是一个新概念,比较新鲜。根据查阅,才知道是其他语言才有的。 我更喜欢了解一项技术从原理性来求解,这样一通百通。只需要了解原理,就抓住本质的东西了,细节可能不会。我总结需要热部署的根源在于如下:应用程序服务器(tomcat,node.js)为了提高性能。一个代...

Android平台的代码热更新

跨平台和多语言支持 Unity之所以能跨平台发布,依赖于其底层运行的是Mono。Mono可以简单地理解为开源版本的.Net框架(基于C#和CLI的ECMA标准),当微软开源了.Net的核心库后,Mono也在做相应的改善和优化。Unity基于Mono支持三种脚本语言:C#、Boo和UnityScri...

Unity3D热更新之LuaFramework篇[09]--资源热更新与代码热更新的具体实现

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你真的理解 Webpack?请回答下列问题

你真的理解 Webpack? 如果知道以下问题的答案,则意味着已经掌握了 Webpack。 欢迎提供您的答案。 Chinese 一文搞定 Webpack 面试 English Webpack 实战 与 Webpack 类似的工具还有哪些 谈谈你为什么选择使用或放弃 webpack L...

Unity By Reflection Update Scripts

文章目录[点击展开](?)[+] App热更新需求 思路分析 Solution解决办法 原理分析 App热更新需求 我正在使用Unity 3D开发一个Android的应用,它会下载AssetBundles并加载它们的内容,但由于AssetBundles不能包含脚本,我将使用预编译的C#...

SQLServer 2005 数据库定阅复制实现双机热备(主要是sharepoint 内容数据库)

原文:SQLServer 2005 数据库定阅复制实现双机热备(主要是sharepoint 内容数据库) 场景   公司最近的sharepoint的数据库服务器老是出问题,并且在一旦出现问题,就导致无法正常工作。最主要的是我们要加班还原以前的数据库,这是最头疼的。于是在网上查找资料,实现主备机的同...
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