删除动图模板 - 视频点播

描述删除 图模板。请求参数参数名称参数类型必填项描述ActionString是操作接口名,系统规定参数,取值: DeleteVodTemplateVodTemplateIdString是 图模板ID返回 ...

修改动图模板 - 视频点播

描述修改 图模板。请求参数参数名称参数类型必填项描述ActionString是操作接口名,系统规定参数,取值: UpdateVodTemplateVodTemplateIdString是 图模板IDName ...

动动动动起来了!可交互内容玩法技术揭秘

表现力。玩法解析:1、通过触摸手势采集流体方向,这些是变换过程中匹配的 点。2、对图片内容中静止不 的部分进行固定锚点,防止非流体部分参与运动变换。3、通过三角刨分和仿射变换不断更新进度,使整个图片运动起来。核心实现:通过三角刨分一一对应的特征点进行 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 淘七七 浏览:65 回复:0
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深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念

一.深入浅出Win32多 线程程序 设计之基本概念[转]引言  从单进程单线程到多进程多 线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: double2li 浏览:25 回复:0

从JAVA多线程理解到集群分布式和网络设计的浅析

程的知识也是非常的多,本文中先介绍和说明一些常用的,在后续文章中如果有必要再说明更加复杂的吧,本文主要说明多 线程的一下几个内容:1、在应用开发中什么时候选择多 线程?2、多 线程应该注意些什么?3、状态转换控制,如何解决死锁?4、如何 设计一个 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 钟隐 浏览:1197 回复:0

黄金分割线在UI设计中的应用

null最近跟一 线大厂设计师交流,他们给我的反馈是做 设计的时候不单单只是视觉上的美感,更需要方法论来支撑,这样才更具有说服力。黄金分割大家应该早有耳闻,作为一名设计师,怎么来利用黄金分割 线使其构图更加完美呢?说实话,构图时是否使用黄金分割 线构图并 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 一坨翔 浏览:34 回复:0

数据中心里的布线槽设计学问

。除了设备互联 线,还有电源线、接地线,这些线缆都不能随便部署,要按照一定的规则,整齐布置。为了能够让这些线缆更加牢靠和美观,都要在线缆的外侧 设计线槽,将线缆包上,这样对线缆是一个保护,同时也更加美观。咱们自己装修房子的时候,不是也将所有的线缆藏到墙里或者 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 青衫无名 浏览:78 回复:0

【设计】线框图、原型和视觉稿的区别

:==================================================本文介绍了 线框图&(Wireframe)、原型 (Prototype) 和视觉稿 (Mockup) 它们三者之间严谨的功能区别。对于很多搞信息技术的朋友们(非设计师)在交付 设计时,就混淆了这几个词汇,认为它们都代表同一样东西 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: ghost丶桃子 浏览:879 回复:0

深入浅出Win32多线程程序设计(一)――基本概念

“多任务”,而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档。理解多 线程及其同步、互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了Win32多 线程程序 设计后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易。许多 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:10 回复:0

新年献礼,重磅新课《基于案例学Java服务器端程序设计》上线,支持者速进!

其它模式的使用 通过前两周的开发接触,对已有程序进行优化,利用 设计模式使得开发工作更加有弹性,更加能够支持未来的功能扩充。 第3课 反射机制的使用 通过反射机制,建立更加简单的处理模式,使得程序有更加强大的适应性。 第4课 如何处理多 线程及提高系统的容错性 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 五月的雪! 浏览:196 回复:0

UNIX上C++程序设计守则(信号和线程)(上)

null& & &Unix跟Windows等那些”对于开发者易于使用”的OS比起来,在信号和 线程的利用方面有诸多的限制。但是即使不知道这些知识就做构架 设计和实现的情况也随处可见。这个就是那些经常不能再现的 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小美 浏览:16 回复:0

OPPO 实时数仓揭秘:从顶层设计实现离线与实时的平滑迁移

多个节点。在元数据维度,实时数据库表达到了 500 多张,实时作业大概有 300 多个。在数据规模维度,每天总数据处理量超过了 10 万亿,峰值大概超过每秒 3 亿。实时数仓 VS 离 线数仓谈到实时数仓的顶层 设计,也不得不谈到实时数仓的底层逻辑,因为 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 巴蜀真人 浏览:91 回复:0

7种方式玩转信息可视化中的时间线设计

日常做年报、里程碑事件的PPT,我们都能发现时间 线的身影。或许你和我一样抱有疑惑:怎样才能将时间 线用得出彩?那么今天我们不妨看看以下七种有意思的时间 线 设计。时间 线的构成要玩转时间 线,首先我们需要了解其四方面的构成元素 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 小旋风柴进 浏览:291 回复:0

7种方式玩转信息可视化中的时间线设计

、里程碑事件的PPT,我们都能发现时间 线的身影。或许你和我一样抱有疑惑:怎样才能将时间 线用得出彩?那么今天我们不妨看看以下七种有意思的时间 线 设计。时间 线的构成要玩转时间 线,首先我们需要了解其四方面的构成元素:1、描述时间的轨迹或路径:我们以何种方式 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 知与谁同 浏览:83 回复:0

Unity应用架构设计(10)——绕不开的协程和多线程(Part 2)

线程上去进行,充分利用CPU的性能来达到程序的最佳性能。对于Unity而言,又提供了另外一种『异步』的概念,就是协程(Coroutine),通过反编译,它本质上还是在主线程上的优化手段,并不属于真正的多 线程(Thread)。那么问题来了,怎样在Unity中 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 长征6号 浏览:20 回复:0

技术展示:综合布线系统的设计分析

系统不但可以充分发挥网络设备的性能,它还应该能够为整个应用系统提供20年甚至更长时间的发展潜力,充分保护用户的投资。校园网 设计的综合布 线系统将基于以下目标:1) 符合当前和长远的信息传输要求。2) 布 线系统 设计遵从国际(ISO/CEI11801 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 青衫无名 浏览:78 回复:0

线程安全的观察者模式的设计

将观察者与 线程关联起来,进而保证通知一定可以运行到它注册时所在的 线程。 设计总览及使用方式其中ObserverListThreadSafe就是我们的主角。它本身是为一个模板类:template <class ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: horky 浏览:15 回复:0

java用while循环设计轮询线程的性能问题

nulljava用while循环 设计轮询 线程的性能问题 轮询 线程在开发过程中的应用是比较广泛的,在这我模拟一个场景,有一个队列和轮询 线程,主线程往队列中入队消息,轮询 线程循环从队列中读取消息并打印消息内容。有点类似Android中 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 最美的回忆 浏览:18 回复:0

基于CAN总线的家居安防系统设计

线,它支持多主节点,有完善的错误处理机制,通信速率快,传送距离远,可挂接控制设备多。而把DTMF技术应用于安防系统,不需要专门的布 线,不占用无线电频率资源,没有电磁污染。文中 设计了一种基于CAN总 线和DTMF技术的以AT89S52单片机为核心的新型智能 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 晚来风急 浏览:82 回复:0

云计算迷你书上线:设计模式、高可用性、高弹性、运维、监控与自动化

计算 设计模式有四个流派,分别来自微软高级总监Simon Guest,cloudpatterns.org在 线社区,德国斯图加特大学的Frank Leymann教授等人所写的Cloud Computing Patterns一书,以及AWS的三位日本同仁 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: npji 浏览:174 回复:1

基于CAN总线的家居安防系统设计

线,它支持多主节点,有完善的错误处理机制,通信速率快,传送距离远,可挂接控制设备多。而把DTMF技术应用于安防系统,不需要专门的布 线,不占用无线电频率资源,没有电磁污染。文中 设计了一种基于CAN总 线和DTMF技术的以AT89S52单片机为核心的新型智能 ...
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云计算迷你书上线:设计模式、高可用性、高弹性、运维、监控与自动化

计算 设计模式有四个流派,分别来自微软高级总监Simon Guest,cloudpatterns.org在 线社区,德国斯图加特大学的Frank Leymann教授等人所写的Cloud Computing Patterns一书,以及AWS的三位日本同仁 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: npji 浏览:174 回复:1

《win32多线程程序设计》随笔1

即将离开目前的工作单位,处于工作交接的阶段,工作不太忙。又因朋友给介绍了一家公司,做多 线程方面的研发,问及我对多 线程了解的程度,我坦诚的说了解的不多。这就使我有了机会去接触这本书——《win32多 线程程序 设计》。当时只是打算 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: snsn1984 浏览:22 回复:0

UNIX上C++程序设计守则(信号和线程)(下)

null准则4: 请不要做 线程的异步撤消的 设计 线程的异步撤销是指:某个 线程的执行立刻被其他 线程给强制终止了请不要单单为了让“ 设计更简单”或者“看起了更简单”而使用 线程的异步撤消咋一看还是挺 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小美 浏览:16 回复:0

多核时代:并行程序设计探讨(3)——Windows和Linux对决(多进程多线程)

并行程序 设计探讨(3)——Windows和Linux对决(多进程多 线程)前面的博文经过分析总结,最后得出两种并行技术:多进程多 线程、多机协作。对于多进程和多 线程来说,最有代表性且最常见的的莫过于Windows和Linux ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 华仔爱技术 浏览:1264 回复:0

数据管理DMS企业版-结构设计界面规范化DDL上线啦

经过阿里DBA团队沉淀十余载的结构 设计规范,全面支持企业按需定制专属本企业的 设计规范功能在DMS企业版上 线啦## 这些困扰你有吗?- 研发 - 建个表还要等DBA,DBA可是稀缺资源啊,这个发布流程效率有点低呢 - 这个表测试环境我都变更 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 数据管理dms 浏览:28 回复:0

iOS多线程编程之多社交平台同步推送的设计与实现

没有关系。那么只能让这些“发表”操作都不在主线程(UI 线程)上执行,这也就实现了发表操作与发表功能界面的解耦。 设计与代码实现在iOS中实现多 线程的方式有几种,这里使用NSOperation以及 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: nicenelly 浏览:7 回复:0

Java多线程设计模式(1)

null1 线程中的几个方法解释Thread.sleep(long&毫秒)在指定的时间内让当前 线程休眠,将控制权交给其他 线程,休眠的 线程依旧拥有它所占用的锁,Thread.yield();暂停或者放弃当前正在执行的 线程,并且执行 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: wbf961127 浏览:23 回复:0

20 款最佳的移动应用体验设计和线框工具

帮助应用的 设计。除此之外,这些工具还可以帮助你创建 线框图和原型互动概念。在这篇文章中,我们将与你分享这么一些工具。最棒的是这些工具都支持响应式 设计,意味着你可以在任意设备上测试你的 设计。1. Invision2 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: snowdream86 浏览:783 回复:0

[51单片机] 四相五线减速比为1/64步进电机驱动设计

null&一、大致介绍:步进电机是将电脉冲信号转变为角位移或 线位移的开环控制元步进电机件。在非超载的情况下,电机的转速、停止的位置只取决于脉冲信号的频率和脉冲数,而不受负载变化的影响,当步进驱动器接收到一个脉冲信号,它 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 史迪奇2号 浏览:6 回复:0

关于Java线程池设计疑问?

设计一个 线程池,这个 线程池的任务有多种状态(类似短信的发送中、已发送、送达、已读等等),需要保证同一个任务的不同状态在一个 线程处理,以保证有序处理。业务上比较适合使用 CachedThreadPool。问题在于怎么保证同一个任务的不同状态在一个 线程处理呢。 ...
来自: 开发者社区 > 问答 作者: 小旋风柴进 浏览:261 回复:1

(单例设计模式中)懒汉式与饿汉式在多线程中的不同

null9120121122123124125126127128129130131/*&目的:分析一下单例 设计模式中,懒汉式与饿汉式在多 线程中的不同!&开发时 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 余二五 浏览:14 回复:0

.Net组件程序设计之线程、并发管理(一)

null.Net组件程序 设计线程、并发管理(一)1. 线线线程的创建 线程的阻塞 线程挂起 线程睡眠加入 线线程中止现在几乎所有的应用程序都是多 线程的,给 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:7 回复:0

(单例设计模式中)懒汉式与饿汉式在多线程中的不同

/*&目的:分析一下单例 设计模式中,懒汉式与饿汉式在多 线程中的不同!&开发时我们一般选择饿汉式,因为它简单明了,多 线程中不会出现安全问题!&而饿汉式需要我们自己处理程序中存在的安全隐患,但是饿汉式的程序技术含量更高 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: hjzgg 浏览:442 回复:0

Android的UI设计与后台线程交互

null本文将讨论Android应用程序的 线程模型以及如何使用 线程来处理耗时较长的操作,而不是在主线程中执行,保证用户界面(UI)的流畅运行。本文还将阐述一些用户界面(UI)中与 线程交互的API。UI用户界面 线程当应用程序启动时,系统会为应用程序 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 最美的回忆 浏览:6 回复:0

Java多线程设计模式(5)Future模式

Pattern模式也就是这样的方式,当一个 线程需要另一个 线程的处理的结果时候,则不必一直等着处理结果,可以先处理别的事情,提前拿个Future对象,再过一段时间来获取另一个 线程的处理结果。& &在多个 线程中,返回另一个 线程的执行结果,最 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: wbf961127 浏览:9 回复:0

Java多线程设计模式(2)生产者与消费者模式

null1 Producer-Consumer PatternProducer-Consumer Pattern主要就是在生产者与消费者之间建立一个“桥梁参与者”,用来解决生产者 线程与消费者 线程之间速度的不匹配 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: wbf961127 浏览:10 回复:0

为网页设计师准备的10个在线的HTML5设计工具

HTML5 的强大的基于 Web 的动画套件,原本是考虑作为可在 线使用的 Flash 替代品,但目前其已经完全支持离 线模式。 5) Wix 6) Dunked 7) HTML5 Audio ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 美人迟暮 浏览:187 回复:0

原创设计市场火热,线上成为重要阵地

null消费者越来越愿意购买原创 设计类商品,日均消费人数稳步增长,到2017年,日均消费人数突破48万。原文发布时间为:2018-06-13本文来自云栖社区合作伙伴“天下网商”,了解相关信息可以关注“天下网商”。 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小能手 浏览:59 回复:0
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