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ios实例开发精品文章推荐(8.12)11个处理触摸事件和多点触摸的JS库

null11个处理 触摸事件和多点 触摸的JS库触摸屏是现在所有智能手机的标配,还包括各种平板设备,而且很多桌面也慢慢在开始支持 触摸操作。要 开发支持触摸屏设备的Web应用,我们需要借助浏览器的 触摸事件来实现。下图是各种 触摸事件说明:& ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 吞吞吐吐的 浏览:5 回复:0

《HTML5触摸界面设计与开发》——1.4 神秘谷,是什么让触摸界面反应灵敏?

本节书摘来自异步社区《HTML5 触摸界面设计与 开发》一书中的第1章,第1.4节,作者: 【美】Stephen Woods 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###1.4 神秘谷,是什么让 触摸界面反应 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:201 回复:0

《HTML5触摸界面设计与开发》——第 1 章 移动设备概述1.1 触摸设备和桌面设备之间的差异

本节书摘来自异步社区《HTML5 触摸界面设计与 开发》一书中的第1章,第1.1节,作者: 【美】Stephen Woods 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###第 1 章 移动设备概述一切都因 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:166 回复:0
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iOS开发之触摸事件及手势

保存着跟手指相关的信息,比如 触摸的位置、时间、阶段:(1)当手指移动时, 系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的 触摸位置(2)当手指离开屏幕时, 系统会销毁相应的UITouch对象【备注】iPhone 开发中,要避免使用双击事件 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 极客峰 浏览:895 回复:0

《iOS 6核心开发手册(第4版)》——1.10节秘诀:使用多触摸交互

**本节书摘来自异步社区《iOS 6核心 开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.10节秘诀:使用多 触摸交互,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看****1.10 秘诀 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:215 回复:0

《iOS 6核心开发手册(第4版)》——1.1节触摸

**本节书摘来自异步社区《iOS 6核心 开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.1节 触摸,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看****1.1 触摸**iOS 6核心 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:198 回复:0

《HTML5触摸界面设计与开发》——第 2 章 创建一个简单的内容型网站2.1 选择一个观念:移动优先或置后

本节书摘来自异步社区《HTML5 触摸界面设计与 开发》一书中的第2章,第2.1节,作者: 【美】Stephen Woods 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###第 2 章 创建一个简单的内容型网站 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:183 回复:0

《iOS 6核心开发手册(第4版)》——1.8节秘诀:在屏幕上绘制触摸

**本节书摘来自异步社区《iOS 6核心 开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.8节秘诀:在屏幕上绘制 触摸,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看****1.8 秘诀:在 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:223 回复:0

iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控

触摸事件。这是为什么呢?要解答这个问题我们需要了解iOS中事件的处理机制。事件处理机制在iOS中发生 触摸后,事件会加入到UIApplication事件队列(在这个系列关于iOS 开发的第一篇文章中我们分析iOS程序原理的时候就说过程序运行后 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: kenshincui 浏览:917 回复:0

触摸云端编程之道——基于函数计算的serverless应用开发

优势,并介绍了函数计算的使用流程和应用示例。在2017云栖大会-南京峰会上,阿里云存储服务高级专家杨皓然做了题为《 触摸云端编程之道——基于函数计算的serverless应用 开发》的分享。在有明显波峰波谷特征的场景下 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 云计算小粉 浏览:1065 回复:0

《HTML5触摸界面设计与开发》——1.5 总结

本节书摘来自异步社区《HTML5 触摸界面设计与 开发》一书中的第1章,第1.5节,作者: 【美】Stephen Woods 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###1.5 总结 触摸设备总体上在 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:179 回复:0

Cocos2d-x开发实例:单点触摸事件

下面我们通过一个实例详细了解一下,层中单点 触摸事件的实现过程。感受一下它的缺点和优点。该实例场景如下图所示,场景中有两个方块精灵,我们可以点击和移动它们。<span style="FONT-WEIGHT: no下面我们通过一个 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 关东升 浏览:377 回复:0

《HTML5触摸界面设计与开发》——1.2 广泛使用的设备

本节书摘来自异步社区《HTML5 触摸界面设计与 开发》一书中的第1章,第1.2节,作者: 【美】Stephen Woods 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###1.2 广泛使用的设备在2007年 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:323 回复:0

《HTML5触摸界面设计与开发》——2.5 响应式的CSS

本节书摘来自异步社区《HTML5 触摸界面设计与 开发》一书中的第2章,第2.5节,作者: 【美】Stephen Woods 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###2.5 响应式的CSS在本书的配套 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:227 回复:0

《HTML5触摸界面设计与开发》——2.6 总结

本节书摘来自异步社区《HTML5 触摸界面设计与 开发》一书中的第2章,第2.6节,作者: 【美】Stephen Woods 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###2.6 总结HTML5 触摸界面设计与 开发在本章中,你学会了如何使用媒体 查询来创建样式的分界点。你还学习了viewport 元信息和虚拟像素。请记 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:149 回复:0

《HTML5触摸界面设计与开发》——2.4 理解 Viewport

本节书摘来自异步社区《HTML5 触摸界面设计与 开发》一书中的第2章,第2.4节,作者: 【美】Stephen Woods 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###2.4 理解 Viewport在 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:247 回复:0

《iOS 6核心开发手册(第4版)》——1.6节秘诀:测试触摸

**本节书摘来自异步社区《iOS 6核心 开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.6节秘诀:测试 触摸,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看****1.6 秘诀:测试 触摸 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:223 回复:0

《iOS 6核心开发手册(第4版)》——1.14节秘诀:实时触摸反馈

**本节书摘来自异步社区《iOS 6核心 开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.14节秘诀:实时 触摸反馈,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看****1.14 秘诀:实时 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:230 回复:0
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