schema设计原则 - 云数据库 HBase

(table); 更新当表或者列簇改变时(包括:编码方式、压力格式、block大小等等),都将会在下次marjor compaction时或者StoreFile重写时生效。表模式 设计经验region最大的阈值取值建议在8GB到50GB之间,不宜过小或过大 ...

C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP

、总结&正文前言:很久之前就想动笔总结下关于软件 设计的一些 原则,或者说是 设计模式的一些 原则,奈何被各种bootstrap组件所吸引,一直抽不开身。群里面有朋友问博主是否改行做前端了,呵呵,其实博主是想做“全战&rdquo ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 嗯哼9925 浏览:2 回复:0

C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP

、总结&正文前言:上篇C#软件 设计——小话 设计模式 原则之:依赖倒置 原则DIP简单介绍了下依赖倒置的由来以及使用,中间插了两篇WebApi的文章,这篇还是回归正题,继续来写写 设计模式另一个重要的 原则:单一职责 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 嗯哼9925 浏览:6 回复:0
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知根知底,坚持原则:设计模式的主要设计原则简介

)“对于扩展开放,对于更改封闭。”也就是“面对需求,对程序的改动是通过增加代码进行的,而不是更改现有的代码”。对于随时可能变化的需求,这个 原则对于开发者而言实在是太重要了。在 设计的时候,我们要尽量考虑种种变化,把 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 嗯哼9925 浏览:5 回复:0

《.NET应用架构设计:原则、模式与实践》新书博客-2.1.1-设计原则简述

null第2章&&模式、 设计 原则和方法&&&& 在软件世界中,我们在不断地解决着各种问题,其中有些问题前人已经总结出了解决的方法和经验,而这些方法和经验则形成了我们所熟知的模式。本章 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小甜 浏览:7 回复:0

C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISP

null阅读目录一、原理介绍1、官方定义2、自己理解二、场景示例1、胖接口三、总结&正文前言:有朋友问我, 设计模式 原则这些东西在园子里都讨论烂了,一搜一大把的资料,还花这么大力气去整 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 嗯哼9925 浏览:6 回复:0

C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP

、总结&正文前言:上篇C#软件 设计——小话 设计模式 原则之:依赖倒置 原则DIP简单介绍了下依赖倒置的由来以及使用,中间插了两篇WebApi的文章,这篇还是回归正题,继续来写写 设计模式另一个重要的 原则:单一职责 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 嗯哼9925 浏览:6 回复:0

设计原则范式 之 面向对象的5个基本设计原则

面向对象的5个基本 设计 原则:单一职责 原则(Single-Resposibility Principle)    其核心思想为:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责 原则可以看做是低耦合、高 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 悟静 浏览:7 回复:0

C#软件设计——小话设计模式原则之:开闭原则OCP

入正题。软件 设计 原则系列文章索引C#软件 设计——小话 设计模式 原则之:依赖倒置 原则DIPC#软件 设计——小话 设计模式 原则之:单一职责 原则SRPC#软件 设计——小话 设计 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 嗯哼9925 浏览:6 回复:0

《.NET应用架构设计:原则、模式与实践》新书博客--试读-2.1.2 设计原则实战

null2.1.2&& 设计 原则实战&&&& 下面我们就以一个简单的电子商务系统为背景:通过给定的产品分类ID获取该分类下的所有产品。对于这个问题,基本上不用想就 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小甜 浏览:8 回复:0

智能家居欢乐多 但时刻警惕安全性

欢乐多但时刻警惕 安全性新鲜体验引关注曾几何时,智能 家居对于我市居民而言还仅仅是一个模糊的概念,至于智能 家居给大家带来的具体体验,多数人一直没机会感受。但是,现在的情况就不一样了,目前我市多家 家居卖场都出现了智能 家居产品的“身影 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 晚来风急 浏览:140 回复:0

智能家居安全性堪忧 美国人也缺乏信心

,我国智能 家居产业已经正式步入发展的上升阶段。不过随着智能 家居产业的发展,其相对赢得安全问题也逐渐显现。2016年的315晚会,央视专门曝光了智能 家居的安全问题,尤其是WiFi智能 家居所存在的 安全性问题。一时间,智能 家居 安全性问题走上了风口浪尖上 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 玄学酱 浏览:75 回复:0

基于高安全性zigbee传输技术,Wulian推出200+智能家居产品

健康监护等领域。不同于市面上常见的基于WiFi的智能 家居产品,Wulian的产品是基于zigbee无线连接技术的。Wulian&CEO朱俊岗表示,WiFi技术具备成本低、传输速度快的优势,不过其劣势也比较明显,其 安全性和稳定性较差,对于 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 知与谁同 浏览:84 回复:0

如何提升家居物联网安全性:做好最差的打算

已经得到明确体现:一度令美国东海岸互联网服务陷入瘫痪的Mirai僵尸网络利用的正是大量安全摄像机及其它智能设备。BITAG方面针对 家居物联网软件与硬件供应商提出了多项建议。包括思科、谷歌、AT&T以及Comcast在内的各相关厂商应当在 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 晚来风急 浏览:78 回复:0

如何提升家居物联网安全性:做好最差的打算

。最后一点在此前已经得到明确体现:一度令美国东海岸互联网服务陷入瘫痪的Mirai僵尸网络利用的正是大量安全摄像机及其它智能设备。BITAG方面针对 家居物联网软件与硬件供应商提出了多项建议。包括思科、谷歌、AT&T以及Comcast在内的各相关 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 寒凝雪 浏览:104 回复:0

选购智能家居系统应注意哪些原则

现代人对于 家居生活的要求越来越高,对于一些智能 家居也越来越感兴趣。因为有了这些家居,家庭生活就会变的跟以前不再一样,除了会增添更多的趣味以外,也能带来更多的便利。每一个人都想从家中收获更多的舒心与安逸,而如此的 家居就能带给大家这样的感受。 在购买智能 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 沉默术士 浏览:110 回复:0

设计模式六大原则(6):开闭原则

测试。解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。         开闭 原则是面向对象 设计中最基础的 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 贺超 浏览:479 回复:0

设计模式六大原则 单一职责原则

设计模式六大 原则(1):单一职责 原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责,一个人只负责做一件事。(一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 葛贡献 浏览:633 回复:0

设计模式六大原则 单一职责原则

设计模式六大 原则(1):单一职责 原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责,一个人只负责做一件事。(一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: qq1413139134 浏览:646 回复:0

【转载】设计模式六大原则(1):单一职责原则

; 说到单一职责 原则,很多人都会不屑一顾。因为它太简单了。稍有经验的程序员即使从来没有读过 设计模式、从来没有听说过单一职责 原则,在 设计软件时也会自觉的遵守这一重要 原则,因为这是常识。在软件编程中,谁也不希望因为修改了一个功能导致其他的功能发生故障。而避免 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 黄威的世界 浏览:422 回复:0

设计模式六大原则(3):依赖倒置原则

;      依赖倒置 原则基于这样一个事实:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建起来的架构比以细节为基础搭建起来的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或者抽象类,细节就是具体的 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 贺超 浏览:385 回复:0

设计模式六大原则(2):里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)

必须遵从这些契约,可是假设子类对这些非抽象方法随意改动,就会对整个继承体系造成破坏。而里氏替换 原则就是表达了这一层含义。& & & 继承作为面向对象三大特性之中的一个,在给程序 设计带来巨大便利的同一时候,也带来了弊端。比方 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术mix呢 浏览:5 回复:0

设计模式六大原则---依赖倒置原则(DIP)

    定义   依赖倒置 原则(Dependency Inversion Princi    定义   依赖倒置 原则(Dependency ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 令仔很忙 浏览:478 回复:0

设计模式六大原则--里氏代换原则

       背景       上一篇我总结了一下依赖倒转 原则,查了很多资料发现凡总结依赖倒转 原则的时候,大多数人也会把里氏代换 原则顺道也给总结了。Why?还是让 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: codyl 浏览:573 回复:0

设计模式六大原则 里氏替换原则

设计模式六大 原则(2):里氏替换 原则是不是有不少人跟我刚看到这项 原则的时候一样,对这个 原则的名字充满疑惑其实原因就是这项 原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。2002年,软件工程 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 葛贡献 浏览:620 回复:0

设计模式六大原则 里氏替换原则

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产品设计原则:3秒、3次原则和费茨定律

那么如何才是好的产品 设计呢?其中又有哪些值得大家借鉴和吸取的 原则呢?今天摘选黄彦鸣产品笔记中关于产品 设计的知识和各产品经理分享产品 设计的一些基本 原则。3秒钟 原则现代人的生活节奏都很快,网页间的切换速度也越来越快。所谓“3秒钟 原则 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 行者武松 浏览:63 回复:0

设计模式六大原则——开放封闭原则(OCP)

,可以实现对抽象体的继承,通过覆写其方法来改变固有行为,实现新的扩展方法,所以对于扩展就是开放的。    对于违反这一 原则的类,必须通过重构来进行改善。常用于实现的 设计模式主要有Template Method模式和 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 令仔很忙 浏览:1953 回复:0

设计模式六大原则--依赖倒转原则

使用等等知识。一时不得其解,网上查了查才知道电脑的硬件是面向接口 设计的,最近正好在学习 设计模式,我想这是不是和 设计模式中的依赖倒转 原则有点关系。下面就让小生带领大家详细了解一下“依赖倒转 原则(Dependence Inversion ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: codyl 浏览:292 回复:0

设计模式六大原则 依赖倒置原则

设计模式六大 原则(3): 依赖倒置 原则定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。所谓依赖倒置 原则(Dependence Inversion Principle )就是要依赖于抽象,不要 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: qq1413139134 浏览:464 回复:0

设计模式六大原则(2):里氏替换原则

肯定有不少人跟我刚看到这项 原则的时候一样,对这个 原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项 原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 贺超 浏览:412 回复:0

黑客测试有望提高智能家居安全性?

下身喷射水流。诸如此类的例子还很多,曾经在现场目睹黑客轻松入侵的观众,纷纷表示震惊。智能 家居作为时代进步的产物,性能体验上去了, 安全性却降低了,这着实让消费者不能接受,黑客到底是凭借什么方式方法入侵智能 家居的呢?据一位技术人员表示,黑客可利用安全漏洞 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 沉默术士 浏览:123 回复:0

设计模式六大原则--合成/聚合复用原则

;  示例       合成/聚合复用 原则设计模式中最好的体现就是桥接(Bridge)模式,下面是桥接模式的结构图。            ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: codyl 浏览:1029 回复:0

智能家居安全性受质疑 生物识别能否成为一剂良药?

数据上看,大多数调查者都对智能 家居防护安全十分注重,对目前的安全状况报以怀疑的态度。可见智能 家居企业在 安全性仍有很大的改善空间。2、将舍弃传统方式,增加生物识别随着传统的密码输入保护的方案越来越受用户所嫌弃,近几年开始推动全新的生物识别技术发展。据 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 青衫无名 浏览:102 回复:0

设计模式六大原则(1):单一职责原则

;     说到单一职责 原则,很多人都会不屑一顾。因为它太简单了。稍有经验的程序员即使从来没有读过 设计模式、从来没有听说过单一职责 原则,在 设计软件时也会自觉的遵守这一重要 原则,因为这是常识。在软件编程中,谁也不希望因为修改了 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 贺超 浏览:385 回复:0

设计模式六大原则(4):接口隔离原则

方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离 原则。举例来说明接口隔离 原则:(图1  未遵循接口隔离 原则设计)     ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 贺超 浏览:363 回复:0

设计模式六大原则 依赖倒置原则

设计模式六大 原则(3): 依赖倒置 原则定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。所谓依赖倒置 原则(Dependence Inversion Principle )就是要依赖于抽象,不要 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 葛贡献 浏览:405 回复:0

设计模式六大原则--开放-封闭原则

,想着这可能是 设计模式中的开放-封闭 原则在其中起了不小的作用,下面我们详细的了解一下什么是开放-封闭 原则(Open-Closed Principle OCP)吧。       定义    ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: codyl 浏览:335 回复:0

设计模式六大原则---单一职责原则

;  单一职责 原则(Single Responsibility Principle,SRP)是 设计模式六大 设计 原则中的第一个。所谓职责是指类变化的原因。软件 设计真正要做的许多内容就是发现职责并把那些职责相互分离。如果一个类有多于一个的动机被改变 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: codyl 浏览:345 回复:0

设计模式六大原则——单一职责原则(SRP)

都是一个变化的轴线,当需求变化时会反映为类的职责的变化,如果一个类的承担的职责多于一个,那么引起她变化的原因就有多个,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力,从而导致脆弱的 设计。       ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 令仔很忙 浏览:400 回复:0
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