应用场景 - 云游戏平台

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来自: 开发者社区 > 问答 作者: 知与谁同 浏览:557 回复:1
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文件存储 NAS 为 客户 提供了统一名字空间的文件共享读写能力,但在 进程/ 客户 并发写同一个文件的场景中(典型的例如并发写同一个日志文件 ...

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《Lua游戏AI开发指南》一2.4 首次运行沙箱

本节书摘来异步社区《Lua游戏AI 开发指南》 书中的第2章,第2.4节,作者: 【美】David Young(杨) 译者: 王磊 责编: 陈冀康,更 章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###2.4 首 运行沙箱 ...
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小程序多端互投 - 移动开发平台 mPaaS

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[@墨玖tao][¥20]现在一般主流的互联网项目 是一套服务端代码多端调用好一些 还是移动端一套接口代码 PC端一套代码好些

如标题 个人比较看好前后 分离 套服务 代码 PC 移动 小程序 M站等 调用 但是在实际 开发过程中发现,会有很 其他问题 比如 移动 和PC 的需求冲突 导致分支混乱 还有就是耦合度相对高了一些 所以现在的项目都是采用的 ...
来自: 开发者社区 > 问答 作者: v587爽歪歪 浏览:16 回复:0

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来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 北城战狂 浏览:225 回复:6

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来自: 开发者社区 > 问答 作者: 小旋风柴进 浏览:176 回复:1

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来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 杏子米粉 浏览:3355 回复:1

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来自: 开发者社区 > 问答 作者: 1923981205745779 浏览:186 回复:1

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问一下大佬,如果远程提交程序到flink集群运行的话的话,怎么提交,本地是否得安装flink的客户端,客户端需要怎么配置~代码中获取环境环境的时候需要把flink集群的ip及端口加上吗?

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