PostgreSQL 9.6 sharding + 单元化 (based on postgres_fdw) 最佳实践 - 通用水平分库场景设计与实践

PostgreSQL 9.6 sharding + 单元化 (based on postgres_fdw) 最佳实践 - 通用水平分库 场景 设计与实践作者digoal日期2016-10-05标签PostgreSQL , 9.6 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 德哥 浏览:1966 回复:0
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《LoadRunner性能测试巧匠训练营》——3.2 场景设计实战

本节书摘来自华章计算机《LoadRunner性能测试巧匠训练营》一书中的第3章,第3.2节,作者:赵 强 邹伟伟 任健勇 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 ###3.2  场景 设计实战 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 华章计算机 浏览:291 回复:0

《精通软件性能测试与LoadRunner最佳实战》—第2章2.6节测试场景设计

性能测试 场景 设计是以性能测试用例、测试脚本编写为基础的,脚本编写完成,需要在脚本中进行如下处理,如需进行并发操作,则加入集合点.本节书摘来自异步社区《精通软件性能测试与LoadRunner最佳实战》一书中的第2章2.6节测试 场景 设计,作者于涌 , 王磊 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:220 回复:0

3D卡通风格简单场景设计教程(Design by 水煮豆豆)

:基本可以接受,可能有人会觉得暗,但是一般来说 场景过白很容易造成眩光,尤其加入后期后,可能会使出图非常刺眼,我们暂定这个效果。下面 设计 场景,我们摆出一个基本的字体看看:参数如下,记得要多加一些阀值,否则容易出现菱角。但是也别太高,会增加 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:5 回复:0

OOM(对象与对象映射)场景设计和实现原理

null在前文有一篇随笔,写了关于《UI与实体的映射》,有朋友建议写一下实现原理。今天我就整理一下,将OO映射的使用 场景 设计和实现原理描述一下。原来的实现比较拙劣,如果要发布成产品的话,还需要重构很多地方,以提高组件API的易用性和扩展性。注:该组件是 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: zting科技 浏览:7 回复:0

并发场景设计测试

Previous最近在看并发编程,但是对于我这么个渣渣来说,显然有点儿困难,于是跟一个老司机请教,(ˇˍˇ) ~请他来出一个 场景,然后我把我放在这个 场景里面进行 设计,so,玩一玩。 Previous最近在 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: soledad_lhc 浏览:26 回复:0

软件测试工具LR场景设计、点击率和用户数的相互联系

LR 场景 设计、点击率和用户数的相互联系  1、 场景 设计、点击率和用户数关系图  2、如何获得需要的测试数据  测试的数据来源于:1)需求;2)系统日志。  从日志中获取数据,可以采用日志分析工具,常用的日志分析工具 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 寒凝雪 浏览:132 回复:0

6月28日发布口碑-行业o2o即时/线下场景设计

发布时间: 2016-06-28 工作地点: 杭州市 工作年限: 五年以上 所属部门: 口碑 学   历: 本科 招聘人数: 1 岗位描述: o2o线下生活圈即时营销业务 场景 设计,实践地理围栏和PUSH机制的push / pull ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 51干警网 浏览:1110 回复:0

阿里巴巴在应用性能测试场景设计和实现上的实践

提升性能前,先测试摸个底,找到性能瓶颈。测试前,先 设计好应用性能的测试 场景,并实现它。本文是《Performance Test Together》(简称PTT)系列专题分享的第5期,该专题将从性能压测的 设计、实现、执行、监控、问题定位和分析、应用 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 中间件小哥 浏览:207 回复:0

《vSphere性能设计:性能密集场景下CPU、内存、存储及网络的最佳设计实践》一1.6 了解设计要素

本节书摘来华章计算机《vSphere性能 设计:性能密集 场景下CPU、内存、存储及网络的最佳 设计实践》一书中的第1章 ,第1.6节,[美] 克里斯托弗·库塞克(Christopher Kusek) 著 吕南德特·施皮斯 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 华章计算机 浏览:163 回复:0

《vSphere性能设计:性能密集场景下CPU、内存、存储及网络的最佳设计实践》一1.2.3 网络

本节书摘来华章计算机《vSphere性能 设计:性能密集 场景下CPU、内存、存储及网络的最佳 设计实践》一书中的第1章 ,第1.2.3节,[美] 克里斯托弗·库塞克(Christopher Kusek) 著 吕南德特·施皮斯 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 华章计算机 浏览:281 回复:0

《伟大的小细节:互联网产品设计中的微创新思维》——第3章 3.0场景化设计

本节书摘来自华章计算机《伟大的小细节:互联网产品 设计中的微创新思维》一书中的第3章,第3.0节,作者:文哲著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。###第3章 3.0 场景设计接着第2章开篇所说的海底捞再举 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 华章计算机 浏览:79 回复:0

《vSphere性能设计:性能密集场景下CPU、内存、存储及网络的最佳设计实践》一1.1 准备工作

本节书摘来华章计算机《vSphere性能 设计:性能密集 场景下CPU、内存、存储及网络的最佳 设计实践》一书中的第1章 ,第1.1节,[美] 克里斯托弗·库塞克(Christopher Kusek) 著 吕南德特·施皮斯 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 华章计算机 浏览:225 回复:0

《vSphere性能设计:性能密集场景下CPU、内存、存储及网络的最佳设计实践》一1.1.1 确定参数

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《vSphere性能设计:性能密集场景下CPU、内存、存储及网络的最佳设计实践》一1.3 构建应用程序

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《vSphere性能设计:性能密集场景下CPU、内存、存储及网络的最佳设计实践》一第1章

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《vSphere性能设计:性能密集场景下CPU、内存、存储及网络的最佳设计实践》一1.1.4 从默认值开始

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来自: 开发者社区 > 博客 作者: 华章计算机 浏览:223 回复:0
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