《Cocos2D-X游戏开发技术精解》一1.2 Cocos2D-X引擎的来历

本节书摘来异步社区《Cocos2D-X 游戏开发技术精解》一书中的第1章,第1.2节,作者: 刘剑卓 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###1.2 Cocos2D-X 引擎的来历Cocos2 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:242 回复:0

VR游戏开发引擎大PK, 孰优孰劣只是伪命题

nullUnity和Unreal作为VR 游戏两大开发 引擎工具,基本囊括了现阶段各种类型的VR 游戏。而当 游戏开发者面对这两款工具的时候,可能会产生选择恐惧症。 对于 游戏开发者来说,Unreal Engine 4(以下简称UE4)和 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 行者武松 浏览:9 回复:0

引擎向左,游戏向右

的人,都能认真想想,思考思考,并用理性和安逸的声音,来进行辩论。废话就不多说了,先说几个最近想到的问题……最让人讨厌的问题: 游戏 引擎是什么?为什么?怎么办?按道理说,对一件事情,最起码需要明白三个问题:是什么 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 杨粼波 浏览:52 回复:0
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难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费 游戏 引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台 游戏开发难度太高,又连个像样的 游戏 引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发 游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: snowdream86 浏览:761 回复:0

《Cocos2D-X游戏开发技术精解》一1.3 引擎的版本

本节书摘来异步社区《Cocos2D-X 游戏开发技术精解》一书中的第1章,第1.3节,作者: 刘剑卓 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###1.3 引擎的版本Cocos2D-X 游戏开发技术 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:169 回复:0

《Cocos2D-X游戏开发技术精解》一1.8 Cocos2D-X引擎的体系

本节书摘来异步社区《Cocos2D-X 游戏开发技术精解》一书中的第1章,第1.8节,作者: 刘剑卓 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###1.8 Cocos2D-X 引擎的体系Cocos2 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:210 回复:0

4期:阿里巴巴自主研发的互动游戏引擎Hilo开源(原云栖速递)

《云栖速递》4期:阿里巴巴自主研发的互动 游戏 引擎Hilo开源,《大数据助力驴妈妈自助游》活动视频回顾。云栖头条 【活动回顾】《大数据助力驴妈妈自助游,玩转混合云 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 云栖徒骇 浏览:3427 回复:0

Unity引擎再发力 将支持3DS游戏开发

Unity 引擎再发力 将支持3DS 游戏开发 转载:gamelook 原文链接:http://www.gamelook.com.cn/2015/04/211347 [backcolor=#ffffff]在13号举行的Unite 2015东京活动现场中, 游戏 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 贞爱 浏览:6127 回复:1

《精通Unreal游戏引擎》一第9步 第一行代码

本节书摘来异步社区《精通Unreal 游戏 引擎》一书中的第9步,作者: 【英】Ryan Shah(沙哈)译者: 王晓慧 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###第9步 第一行代码精通 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:207 回复:0

《精通Unreal游戏引擎》一第1步 开始行动

本节书摘来异步社区《精通Unreal 游戏 引擎》一书中的第1步,作者: 【英】Ryan Shah(沙哈)译者: 王晓慧 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。第1步 开始行动精通Unreal 游戏 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:269 回复:0

《精通Unreal游戏引擎》一第5步 使用减法BSP继续创建地图

本节书摘来异步社区《精通Unreal 游戏 引擎》一书中的第5步,作者: 【英】Ryan Shah(沙哈)译者: 王晓慧 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###第5步 使用减法BSP继续创建地图 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:214 回复:0

粉丝用开源游戏引擎重制超级马里奥 64

《超级马里奥64》的忠实粉丝Aryok Piñera正利用开源 游戏 引擎Blender Game Engine重制 游戏。Blender Game Engine是 开源3D绘图软件Blender的一部分,《超级马里奥64》是Nintendo ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 美人迟暮 浏览:168 回复:0

Opera的Sphinx,全球首款纯硬件加速HTML5游戏引擎

http://sphinx.oupeng.com/ Sphinx,全球首款纯硬件加速HTML5 游戏 引擎 欧朋(Opera)Sphinx 游戏 引擎基于手机浏览器内核开发,支持传统网页DOM处理和HTML5特性,并且兼容包括cocos2d-html5 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 疯狂芽 浏览:270 回复:1

Ejoy2D —— 来自云风的开源游戏图形引擎

Ejoy2D是一款图形 引擎、基于C和Lua开发,底层是一个十分简单的核心层,基本上只负担绘制工作,上层语言是Lua。Ejoy2D是国内简悦 (EJOY) 游戏公司所开发的一款 游戏图形 引擎,旨在帮助开发人员轻松地嵌入到 游戏 引擎中,方便开发者定制自己所需的功能。遵循MIT开源许可。文章转载自 开源中国社区 [http://www.oschina.net] ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 美人迟暮 浏览:192 回复:0

游戏引擎cocos2d-android使用大全

做手机 游戏需要三个核心的类,即:SurfaceView,SurfaceHolder,Thread。帧数要在30帧左右是最好的。cocos2d 游戏 引擎封装好的框架,可直接使用 cocos2d-android (用java ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 朱培 浏览:44 回复:0

libgdx游戏引擎开发笔记(六)舞台、演员、动画综合讲解

null&今天要讲解的舞台和演员是libgdx 游戏 引擎中重要的两个类,先简单介绍一下,待会用个显示动画的实例来综合应用一下!先上一张图:& &在这张图中,我们可以看到有动的小鸟,不动的按钮,有特效,没有特效 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:4 回复:0

《精通Unreal游戏引擎》一第6步 修补地板

本节书摘来异步社区《精通Unreal 游戏 引擎》一书中的第6步,作者: 【英】Ryan Shah(沙哈)译者: 王晓慧 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###第6步 修补地板精通 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:179 回复:0

游戏开发引擎 Cryengine 在 GitHub 上公开全部源代码

Crytek在GitHub上公开了CRYENGINE 引擎的源代码,但使用的许可证并不是广泛认可的开源许可证。Crytek在今年3月宣布新一代 引擎CryEngine 5的同时,引入了用户自由定价的商业模式,开发者随意支付一笔费用就能访问 引擎的功能集和完整源 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 晚来风急 浏览:134 回复:0

android游戏用什么引擎

android 游戏用什么 引擎 ...
来自: 开发者社区 > 问答 作者: 云计算小粉 浏览:0 回复:0

android 游戏引擎怎么用

android 游戏 引擎怎么用 ...
来自: 开发者社区 > 问答 作者: 云计算小粉 浏览:0 回复:0

ios 3d游戏用什么引擎

ios 3d 游戏用什么 引擎 ...
来自: 开发者社区 > 问答 作者: 云计算小粉 浏览:0 回复:0

libgdx游戏引擎开发笔记(四)文字显示BitmapFont

;&&super.onCreate(savedInstanceState);&&&&&&&&//在此启动 游戏,FirstGame实现了ApplicationListener的类 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:12 回复:0

技术干货分享:如何选择 HTML5 游戏引擎

原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5 游戏市场或将成为下一个风口。据笔者所知,很多H5 游戏开发团队由于选择 引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的 引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 玄学酱 浏览:294 回复:0

2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎

nullqianqianlianmeng2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏 引擎HTML5 游戏从2014年Egret 引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾,今年《传奇世界》更是突破流水 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 吞吞吐吐的 浏览:6 回复:0

实时游戏对战引擎Photon

null&&个人开发者在iphone平台多数时候只能做单机 游戏,因为没有 服务器的原因,会出现很多的限制。除了官方的gamecenter有 游戏挑战的功能之外,还有一个由exit games推出的实时 游戏对战 引擎Photon ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 余二五 浏览:5 回复:0

KBEngine v0.9.14 发布,分布式游戏服务端引擎

分布式 游戏服务端 引擎 KBEngine v0.9.14 发布了。更新如下:新增与改善:- cellapp增加支持registerReadFileDescriptor之类的API接口- 增加配置选项解决在端口映射环境强制暴露公网 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 美人迟暮 浏览:224 回复:0

用C++实现跨平台游戏开发之Irrlicht引擎

,例如暂停,继续或破坏等。&·Irrlicht RPG(Erring Light)是一个3D 绕行走 游戏 引擎,最初是针对RPG类 游戏开发的。·2D 图像和精灵类组成了一个很有用的库,它扩展了Irrlicht的 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小甜 浏览:5 回复:0

Unity5 引擎对游戏开发者意味着什么?

[核心提示] Unity 是全球顶级开发 引擎之一,可以让开发者轻松创建诸如三维视频 游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型 游戏开发工具。Unity5 可以使 游戏开发者更加方便地设计出逼真画面与震撼音响,并拥有 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 沉默术士 浏览:119 回复:0

最好的开源游戏引擎---本来不想贴的

Delta3D: Delta3D是一个功能齐全的 游戏 引擎,可用于 游戏,模拟或其他图形应用。其模块化设计集成了其他的开源项目,如‘开放场景图’,‘开放动力学 引擎’,‘人物动画库’和 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 不懂s不懂 浏览:258 回复:3

【浙江省】【网易】【移动游戏引擎开发】

职位描述: 1. 开发及优化3D 游戏 引擎; 2. 游戏 引擎某些功能模块开发; 3. 游戏编辑器功能开发和维护; 4. 各种 游戏软件算法研究。 资格要求: 1. 大学本科及以上学历,3年以上 引擎开发经验; 2. 精通c++编程,熟悉win32和vc++开发 ...
来自: 开发者社区 > 论坛 作者: 明少爷 浏览:309 回复:0

Silverlight游戏开发:引擎"Night"解析

引擎命名为Night-夜空,是一个基于微软Silverlight技术的网页 游戏 引擎,提供高效简约的显示算法、内部实例管理功能、Blend结合、场景解决方案、动态资源载入框架、动画解决方案、面向对象开发模式、辅助开发工具,本套 引擎已经应用于商业项目,截图 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: wbf961127 浏览:9 回复:0

【IOS-COCOS2D(2.X) 游戏开发之一】自定义CCSPRITE中-(ID) INIT 重写需注意& 2.X版本中注册触屏事件代码&简述COCOS2D/X/UNITY3D引擎使用感想!

-iphone 引擎而言,它更加的便捷、专一和稳定;二者之间的关系如同一个是既会开发client端也会开发Server端的3年 游戏经验的程序员,另外一个则3年专一做Client端的程序员一样;如果考虑到后期可能要做其他平台,那么cocos2dx会更适合你,而且如今跨 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: ghost丶桃子 浏览:881 回复:0

《精通Unreal游戏引擎》一第3步 准备地图

本节书摘来异步社区《精通Unreal 游戏 引擎》一书中的第3步,作者: 【英】Ryan Shah(沙哈)译者: 王晓慧 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###第3步 准备地图精通 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:222 回复:0

《精通Unreal游戏引擎》一第7步 构建光照

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来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:259 回复:0

《精通Unreal游戏引擎》一第4步 使用BSP创建地图

本节书摘来异步社区《精通Unreal 游戏 引擎》一书中的第4步,作者: 【英】Ryan Shah(沙哈)译者: 王晓慧 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###第4步 使用BSP创建地图精通 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:196 回复:0

《精通Unreal游戏引擎》一第2步 项目间资源迁移

本节书摘来异步社区《精通Unreal 游戏 引擎》一书中的第2步,作者: 【英】Ryan Shah(沙哈)译者: 王晓慧 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。###第2步 项目间资源迁移精通 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 异步社区 浏览:340 回复:0

libgdx游戏引擎开发笔记(六)舞台、演员、动画综合讲解

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来自: 开发者社区 > 博客 作者: 技术小胖子 浏览:12 回复:0

2D游戏引擎的测试程序以及截图

基于HGE作为内核的,虽然HGE不咋地,不过至少能用--!本来整了一个Ogre3D的阉割版:Ogre2D.奈何效率低下了,似乎也太过于复杂了>_< 游戏 引擎基本上建立在我从CEGUI剥离的事件系统之上的.写了一个演示 ...
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Cocos2d-x - 开源跨平台游戏引擎

Cocos2D-X 是全球知名的开源跨平台 游戏 引擎,易学易用,目前已经支持iOS、Android、Windows桌面、Mac OSX、Linux、BlackBerry、Windows Phone等平台。Cocos2D-X 是全球知名的开源跨平台 游戏 引擎 ...
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物联网结合制造业 是资本游戏还是发展引擎?

、低成本优势消失及发达国家制造业重新回归的内外双重压力。业界普遍认为,工业物联网可以助力传统制造业升级转型,那么,物联网结合制造业是企业玩的资本 游戏还是将制造产业变革的真正发展 引擎?  工业物联网究竟为何方神器?现在大家都在谈工业物联网,说追 ...
来自: 开发者社区 > 博客 作者: 玄学酱 浏览:119 回复:0
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